Lëshimi i sistemit falas të modelimit 3D Blender 2.81

botuar lëshimi i një pakete modelimi 3D falas blender 2.81, i cili përfshinte më shumë se një mijë rregullime dhe përmirësime të përgatitura gjatë katër muajve që nga formimi i një dege të rëndësishme blender 2.80.

Kryesore Ndryshimet:

  • Propozuar NjĂ« ndĂ«rfaqe e re pĂ«r navigimin nĂ« sistemin e skedarĂ«ve, e implementuar si njĂ« dritare pop-up me funksionalitet tipik tĂ« menaxherit tĂ« skedarĂ«ve. MbĂ«shtet mĂ«nyra tĂ« ndryshme shikimi (listĂ«, miniatura), filtra, njĂ« panel opsionesh tĂ« shfaqur dinamikisht, mundĂ«sinĂ« pĂ«r tĂ« zhvendosur skedarĂ«t e fshirĂ« nĂ« Koshin e Riciklimit dhe mbajtjen mend tĂ« cilĂ«simeve tĂ« ndryshuara.
    Lëshimi i sistemit falas të modelimit 3D Blender 2.81

    Lëshimi i sistemit falas të modelimit 3D Blender 2.81
  • ËshtĂ« zbatuar riemĂ«rtimi nĂ« grup i grupeve tĂ« elementeve. MĂ« parĂ«, vetĂ«m elementi aktiv mund tĂ« riemĂ«rtohej (F2), por tani ky operacion mund tĂ« kryhet nĂ« tĂ« gjithĂ« elementĂ«t e zgjedhur (Ctrl + F2). RiemĂ«rtimi tani mbĂ«shtet veçori tĂ« tilla si kĂ«rkimi dhe zĂ«vendĂ«simi i bazuar nĂ« shprehje tĂ« rregullta, maskat e parashtesave dhe prapashtesave, pastrimi i karaktereve dhe konvertimi i shkronjave tĂ« mĂ«dha dhe tĂ« vogla.

    Lëshimi i sistemit falas të modelimit 3D Blender 2.81
  • Dritarja e StrukturĂ«s sĂ« Projektit (Outliner) Ă«shtĂ« pĂ«rmirĂ«suar pĂ«r pĂ«rdorim mĂ« tĂ« lehtĂ«. PĂ«rzgjedhjet nĂ« Outliner tani sinkronizohen nĂ« tĂ« gjitha pamjet 3D. ËshtĂ« shtuar navigimi i elementeve duke pĂ«rdorur tastet e shigjetave lart dhe poshtĂ«, si dhe zgjerimi dhe palosja e blloqeve duke pĂ«rdorur tastet e shigjetave majtas dhe djathtas. ËshtĂ« shtuar mbĂ«shtetja pĂ«r zgjedhjen e diapazoneve duke klikuar me Shift dhe duke shtuar elementĂ« tĂ« rinj nĂ« pĂ«rzgjedhjet ekzistuese duke klikuar me Ctrl. ËshtĂ« shtuar mundĂ«sia pĂ«r tĂ« zgjedhur nĂ«nelemente, tĂ« shfaqura si ikona. ËshtĂ« shtuar njĂ« opsion pĂ«r tĂ« shfaqur objektet e fshehura. JanĂ« shtuar ikona pĂ«r kufizimet, grupet e kulmeve dhe sekuencuesin.

    Lëshimi i sistemit falas të modelimit 3D Blender 2.81
  • Shtuar mjete tĂ« reja skulpturimi, tĂ« tilla si njĂ« furçë pĂ«r simulimin e deformimit tĂ« kornizĂ«s sĂ« njĂ« modeli, njĂ« furçë pĂ«r deformim elastik duke ruajtur vĂ«llimin, njĂ« furçë pikturimi pĂ«r deformimin e njĂ« rrjete poligonale, njĂ« mjet pĂ«r rrotullimin dhe shkallĂ«zimin rreth njĂ« pike referimi duke ruajtur simetrinĂ« dhe njĂ« mjet pĂ«r filtrimin e njĂ« rrjete poligonale qĂ« deformon tĂ« gjitha kulmet e rrjetĂ«s njĂ«kohĂ«sisht;
  • JanĂ« shtuar mjete tĂ« reja pĂ«r modifikimin e topologjisĂ«: Voxel Remesh pĂ«r krijimin e njĂ« rrjete poligonale me njĂ« numĂ«r çift faqesh dhe eliminimin e problemeve tĂ« kryqĂ«zimit duke i konvertuar ato nĂ« njĂ« pĂ«rfaqĂ«sim volumetrik dhe anasjelltas. QuadriFlow Remesh pĂ«r krijimin e njĂ« rrjete poligonale me qeliza katĂ«rkĂ«ndĂ«she, pole tĂ« shumĂ«fishta dhe sythe skajesh qĂ« ndjekin lakimin e sipĂ«rfaqes. Mjeti Poly Build ka zbatuar aftĂ«si modifikimi tĂ« topologjisĂ«; pĂ«r shembull, tani mund tĂ« pĂ«rdorni Shift-click pĂ«r tĂ« fshirĂ« elementĂ«t e rrjetĂ«s poligonale, Ctrl-click pĂ«r tĂ« shtuar elementĂ« tĂ« rinj dhe click-drag pĂ«r tĂ« ndryshuar pozicionin e tyre.
  • NĂ« motorin e dhĂ«nies sĂ« cikleve u shfaq aftĂ«sia pĂ«r tĂ« pĂ«rshpejtuar gjurmimin e rrezeve me anĂ« tĂ« pajisjeve duke pĂ«rdorur platformĂ«n NVIDIA RTXU shtua njĂ« modalitet i ri i reduktimit tĂ« zhurmĂ«s pas renderimit bazuar nĂ« pĂ«rdorimin e nĂ« zhvillim bibliotekat nga Intel OpenImageDenoiseNjĂ« mĂ«nyrĂ« pĂ«r eliminimin e qepjeve midis sipĂ«rfaqeve tĂ« shkaktuara nga zhvendosja ose mospĂ«rputhjet e materialeve Ă«shtĂ« shtuar nĂ« mjetin Adaptive Subdivision pĂ«r sipĂ«rfaqe tĂ« lĂ«muara. JanĂ« zbatuar shaderĂ« tĂ« rinj tĂ« teksturĂ«s (White Noise, Noise, Musgrave dhe Voronoi).

    Lëshimi i sistemit falas të modelimit 3D Blender 2.81
  • NĂ« mjete transformimi shtuar mbĂ«shtetje pĂ«r zhvendosjen e pozicioneve nĂ« shtĂ«pi (Origjina e Objektit) objekte pa i zgjedhur ato nĂ« mĂ«nyrĂ« tĂ« qartĂ«, si dhe aftĂ«sinĂ« pĂ«r tĂ« transformuar elementĂ«t prindĂ«r pa ndikuar nĂ« elementĂ«t fĂ«mijĂ«. ËshtĂ« shtuar njĂ« mĂ«nyrĂ« transformimi me pasqyrim pĂ«rgjatĂ« boshteve Y dhe Z;

    Lëshimi i sistemit falas të modelimit 3D Blender 2.81
  • JanĂ« zbatuar opsione tĂ« reja pĂ«r kapjen e skajeve: Qendra e skajit pĂ«r kapjen nĂ« qendĂ«r tĂ« skajit dhe Perpendikulari i skajit pĂ«r kapjen nĂ« pikĂ«n mĂ« tĂ« afĂ«rt nĂ« skaj. ËshtĂ« shtuar njĂ« modalitet i ri i bashkimit tĂ« kulmeve, "Ndaj skajet dhe faqet", duke ndarĂ« automatikisht skajet dhe faqet ngjitur pĂ«r tĂ« parandaluar mbivendosjen e gjeometrisĂ«.

    Lëshimi i sistemit falas të modelimit 3D Blender 2.81
  • Motori i renderimit Eevee, i cili mbĂ«shtet renderimin fizik nĂ« kohĂ« reale dhe pĂ«rdor vetĂ«m GPU-nĂ« (OpenGL) pĂ«r renderim, Ă«shtĂ« pĂ«rditĂ«suar me njĂ« modalitet hije tĂ« butĂ« dhe aftĂ«sinĂ« pĂ«r tĂ« pĂ«rdorur transparencĂ«n nĂ« hijezim bazuar nĂ« BSDF.
    Implementimet e modaliteteve të përzierjes Additive dhe Multiply janë zëvendësuar me ekuivalentë të bazuar në shader të pajtueshëm me motorin Cycles. Sistemi i hartëzimit të bump është ridizajnuar, duke e bërë më të lehtë konfigurimin dhe prodhimin e cilësisë më të lartë;

    Lëshimi i sistemit falas të modelimit 3D Blender 2.81
  • NĂ« Pamje shtuar Opsione tĂ« reja pĂ«r shfaqjen e skenave 3D duke pĂ«rdorur modalitetin e renderimit tĂ« Zhvillimit tĂ« Pamjes (Paraparje Materiali) nĂ« motorĂ«t Cycles dhe Eevee, duke lejuar testimin e shpejtĂ« tĂ« tĂ« dhĂ«nave tĂ« imazhit me rezolucion tĂ« lartĂ« (HDRI) dhe hartĂ«zimin e teksturĂ«s. Çdo dritare pamjeje e skenĂ«s 3D tani mund tĂ« pĂ«rmbajĂ« grupin e vet tĂ« koleksioneve tĂ« dukshme. Analizuesi i rrjetĂ«s tani mbĂ«shtet rrjeta me modifikues, jo vetĂ«m rrjeta burimore. Objektet me imazhe mund tĂ« konfigurohen pĂ«r t'u shfaqur vetĂ«m nĂ« projeksion anĂ«sor.

    Lëshimi i sistemit falas të modelimit 3D Blender 2.81
  • Sistemi eksperimental u shtua Mbishkrimet e BibliotekĂ«s, i cili mund tĂ« pĂ«rdoret nĂ« vend tĂ« mekanizmit tĂ« ndĂ«rmjetĂ«sit (proxy) pĂ«r mbishkrimet lokale tĂ« karaktereve tĂ« lidhura dhe llojeve tĂ« tjera tĂ« tĂ« dhĂ«nave. Ndryshe nga ndĂ«rmjetĂ«sit (proxy), sistemi i ri lejon krijimin e mbishkrimeve tĂ« shumĂ«fishta tĂ« pavarura tĂ« tĂ« njĂ«jtave tĂ« dhĂ«na tĂ« lidhura (pĂ«r shembull, pĂ«rcaktimin e njĂ« karakteri), lejon mbishkrimet rekursive dhe lejon shtimin e modifikuesve ose kufizimeve tĂ« reja;
  • NĂ« mjetet e animacionit siguruar kontroll i saktĂ« i rrotullimit dhe shkallĂ«zimit nyje, kufizimet Đž shoferĂ«t;
  • NĂ« njĂ« laps skicĂ« (Grease Pencil) zgjeruar aftĂ«sitĂ« e ndĂ«rfaqes sĂ« pĂ«rdoruesit, menutĂ« janĂ« riorganizuar, janĂ« shtuar mjete, operacione, furça, paracaktime, materiale dhe modifikues tĂ« rinj;

    Lëshimi i sistemit falas të modelimit 3D Blender 2.81
  • ËshtĂ« shtuar mbĂ«shtetje pĂ«r kodekun audio Opus dhe formatin e kontejnerit WebM. ËshtĂ« implementuar videoja WebM/VP9 me mbĂ«shtetje pĂ«r transparencĂ«n.
  • Sekuencuesi tani ka njĂ« operator pĂ«r shtimin/heqjen e dobĂ«simit pĂ«r tĂ« gjitha bandat dhe mbĂ«shtetje pĂ«r ngarkimin paraprak tĂ« kornizave pĂ«r tĂ« mbushur memorjen e pĂ«rkohshme;
  • Zgjeruar API-t tĂ« Python-it, janĂ« shtuar trajtues tĂ« rinj dhe janĂ« ofruar kĂ«shilla dinamike pĂ«r operatorĂ«t.
    Versioni i Python u përditësua në 3.7.4;
  • PĂ«rditĂ«suar Shtesa. U shtua cilĂ«simi "VetĂ«m shtesa tĂ« aktivizuara" pĂ«r tĂ« shfaqur vetĂ«m shtesat e aktivizuara nĂ« listĂ«. MbĂ«shtetje e pĂ«rmirĂ«suar
    Formatet glTF 2.0 (GL Transmission Format) dhe FBX (Filmbox).

Burimi: opennet.ru

Bleni njĂ« host tĂ« besueshĂ«m pĂ«r faqet me mbrojtje DDoS, serverĂ« VPS VDS đŸ”„ Bleni hosting tĂ« besueshĂ«m tĂ« faqeve tĂ« internetit me mbrojtje DDoS, servera VPS VDS | ProHoster