Lëshimi i sistemit falas të modelimit 3D Blender 2.90

prezantuar lëshimi i një pakete modelimi 3D falas blender 2.90.

Kryesore Ndryshimet në Blender 2.90:

  • Në platformën Linux, është zbatuar mbështetja fillestare për protokollin Wayland, për të mundësuar të cilin propozohet një opsion ndërtimi WITH_GHOST_WAYLAND. X11 vazhdon të përdoret si parazgjedhje, pasi disa veçori të Blender mbeten të padisponueshme në mjediset e bazuara në Wayland.
  • Një model i ri cloud është propozuar në motorin Cycles
    Nishita, i cili përdor gjenerimin e teksturës bazuar në simulimin e proceseve fizike.

  • Cycles përdor një bibliotekë për gjurmimin e rrezeve të CPU Intel Embree, e cila bëri të mundur përmirësimin e ndjeshëm të performancës gjatë përpunimit të skenave me
    efekti i turbullimit për të përcjellë dinamikën e lëvizjes së objektit (turbullim i lëvizjes), dhe gjithashtu në përgjithësi përshpejtoi përpunimin e skenave me gjeometri komplekse. Për shembull, koha e llogaritjes për skenën e provës Agent 327 me turbullim lëvizjeje u reduktua nga 54:15 në 5:00.
    Lëshimi i sistemit falas të modelimit 3D Blender 2.90

  • Të gjithë GPU-të NVIDIA, duke filluar me familjen Maxwell (GeForce 700, 800, 900, 1000), mund të përdorin mekanizmin e reduktimit të zhurmës OptiX.
  • Ofrohen dy mënyra për vizualizimin e strukturës së flokëve: modaliteti i shpejtë i shiritit të rrumbullakosur (shfaq flokët si një fjongo të sheshtë me normale të rrumbullakosura) dhe modaliteti i kurbës 3D me burime intensive (flokët shfaqen si një kurbë 3D).
  • U shtua aftësia për të vendosur kompensimin e "Terminatorit të hijes" në lidhje me objektet për të eliminuar artefaktet me normale të lëmuara në rrjeta me detaje të ulëta.
  • Mbështetja e bibliotekës së shtuar Intel OpenImageDenoise për heqjen interaktive të zhurmës në pamjen 3D dhe gjatë paraqitjes përfundimtare (funksionon në procesorët Intel dhe AMD me mbështetje SSE 4.1).
    Lëshimi i sistemit falas të modelimit 3D Blender 2.90

  • Ndërfaqja e përmirësuar e përdoruesit. Operatori i kërkimit tani mbulon edhe artikujt e menysë. Një shtresë e re me statistika është shtuar në portin e pamjes 3D. Shiriti i statusit tani tregon vetëm versionin si parazgjedhje, me të dhëna shtesë si statistikat dhe konsumi i kujtesës të aktivizuara nëpërmjet menysë së kontekstit. Është zbatuar aftësia për të tërhequr dhe riorganizuar modifikuesit në modalitetin drag&drop. Për ta bërë më të lehtë ndryshimin e madhësisë, gjerësia e kufijve të zonës është rritur. Është ndryshuar vendosja e kutive të kontrollit, të cilat tani shfaqen në të majtë të tekstit.

    Lëshimi i sistemit falas të modelimit 3D Blender 2.90

  • Në motorin e paraqitjes Eevee, i cili mbështet paraqitjen e saktë fizikisht në kohë reale dhe përdor vetëm GPU (OpenGL) për interpretim, zbatimi i efektit të turbullimit të lëvizjes është rishkruar plotësisht, është shtuar mbështetja për deformimin e rrjetës dhe është rritur saktësia. .
    Lëshimi i sistemit falas të modelimit 3D Blender 2.90

  • Është zbatuar mbështetje e plotë për modelimin skulpturor me rezolucione të shumta (Modifikues Multires) - përdoruesi tani mund të zgjedhë disa nivele të ndarjes së sipërfaqes (Nënndarja, ndërtimi pjesë-pjesë i sipërfaqeve të lëmuara duke përdorur një rrjetë poligonale) dhe të kalojë midis niveleve.
    Ekziston gjithashtu aftësia për të rindërtuar nivele të ulëta të paraqitjes së sipërfaqes dhe për të nxjerrë kompensime, të cilat mund të përdoren për të importuar modele nga çdo aplikacion i skulpturës me rrjetë dhe për të rindërtuar të gjitha nivelet e paraqitjes së sipërfaqes për modifikim brenda modifikuesit. Tani është e mundur të krijohen paraqitje të lëmuara, lineare dhe të thjeshta të sipërfaqes pa ndryshuar llojin e modifikuesit.

    Lëshimi i sistemit falas të modelimit 3D Blender 2.90

  • U shtua një filtër për të simuluar pëlhurën në një rrjetë poligonale duke përdorur katër mënyra simulimi.


  • Furça Pose përmban dy mënyra të reja deformimi: Scale/Transform dhe Squash/Stretch.


  • Një mjet i ri është shtuar në veglat e modelimit për të ndarë dhe hequr automatikisht fytyrat ngjitur gjatë operacioneve të nxjerrjes. Mjeti dhe modifikuesi Bevel përfshin një modalitet "Absolute" për të përdorur vlera absolute në vend të përqindjeve, dhe një metodë të re për përcaktimin e materialit dhe UV për poligonet qendrore në segmente me numra tek. Profili i personalizuar i mjetit modifikues dhe të pjerrët tani mbështet rregullimet e bazuara në kthesat e Bezier.

    Lëshimi i sistemit falas të modelimit 3D Blender 2.90

  • Modifikuesi i oqeanit tani përfshin gjenerimin e hartave për drejtimin e spërkatjes.

    Lëshimi i sistemit falas të modelimit 3D Blender 2.90

  • Në redaktorin UV, kur lëvizni elementët e një rrjetë poligonale, sigurohet rregullimi automatik i ngjyrave të kulmeve dhe zhvillimeve.
  • Zbatuar caching të të dhënave të tymit dhe lëngjeve në një skedar .vdb për çdo kornizë.
  • Kur simuloni fizikisht indin, është shtuar aftësia për të aplikuar një gradient presioni, duke emuluar peshën e lëngut që mbush objektin ose që e rrethon atë.
  • Vazhdoi zbatimi i mbështetjes së realitetit virtual bazuar në standardin OpenXR.
  • Mbështetje e përmirësuar për import dhe eksport në formatin glTF 2.0.


Burimi: opennet.ru

Shto një koment