Lëshimi i sistemit të lirë për modelimin 3D Blender 2.90

Të paraqitura lëshimi i paketës së lirë të modelimit 3D Blender 2.90.

Ndryshimet kryesore në në Blender 2.90:

  • NĂ« platformĂ«n Linux Ă«shtĂ« realizuar mbĂ«shtetje fillestare pĂ«r protokollin Wayland, pĂ«r aktivizimin e tĂ« cilit Ă«shtĂ« propozuar opsioni i ndĂ«rtimit WITH_GHOST_WAYLAND. X11 vazhdon tĂ« pĂ«rdoret si standard, pasi disa funksionalitete tĂ« Blender mbeten ende tĂ« papranuara nĂ« ambientet e bazuara nĂ« Wayland.
  • NĂ« motorin Cycles Ă«shtĂ« propozuar njĂ« model i ri i reve
    Nishita, i cili përdor gjenerimin e teksturave të bazuar në simulimin e proceseve fizike.

  • PĂ«r gjurmimin e rrezeve nga CPU nĂ« Cycles Ă«shtĂ« angazhuar biblioteka Intel Embree, e cila ka lejuar njĂ« rritje tĂ« madhe tĂ« performancĂ«s gjatĂ« trajtimit tĂ« skenave me
    efektin e mjegullës për të transmetuar dinamikën e lëvizjes së objektit (motion blur), si dhe ka përshpejtuar në përgjithësi procesin e trajtimit të skenave me gjeometri komplekse. Për shembull, koha e llogaritjes për skenën testuese Agent 327 me motion blur u ul nga 54:15 në 5:00.
    Lëshimi i sistemit të lirë për modelimin 3D Blender 2.90
  • PĂ«r tĂ« gjithĂ« GPU-tĂ« NVIDIA, duke filluar nga familja Maxwell (GeForce 700, 800, 900, 1000), Ă«shtĂ« ofruar mundĂ«sia e pĂ«rdorimit tĂ« mekanizmit tĂ« reduktimit tĂ« zhurmave OptiX.
  • GjatĂ« ofrohen dy mĂ«nyra pĂ«r tĂ« paraqitur strukturĂ«n e flokĂ«ve: mĂ«nyra e shpejtĂ« Rounded Ribbon (tregon flokĂ«t si njĂ« shirit tĂ« sheshtĂ« me normalesh tĂ« rrumbullakosura) dhe mĂ«nyra e rĂ«ndĂ« pĂ«r burimet 3D Curve (flokĂ«t paraqiten si njĂ« kurbĂ« 3D).
  • Shtohet mundĂ«sia e pĂ«rcaktimit tĂ« zhvendosjes sĂ« terminatorit tĂ« hijes (Shadow Terminator) nĂ« lidhje me objektet pĂ«r tĂ« eliminuar artefaktet me normalesh tĂ« zbutura mbi mesh-e me detaje tĂ« ulta.
  • Shtohet mbĂ«shtetje pĂ«r bibliotekĂ«n Intel OpenImageDenoise pĂ«r eliminimin interaktiv tĂ« zhurmĂ«s nĂ« 3D viewport dhe gjatĂ« renderimit final (punon me CPU Intel dhe AMD me mbĂ«shtetje pĂ«r SSE 4.1).
    Lëshimi i sistemit të lirë për modelimin 3D Blender 2.90
  • PĂ«rmirĂ«sohet ndĂ«rfaqja e pĂ«rdoruesit. Operatorin e kĂ«rkimit tani e mbulon edhe elementĂ«t e menusĂ«. NĂ« 3D viewport shtohet njĂ« layer i ri me statistika. NĂ« linjĂ«n e statusit tani nga pikĂ«pamja default tregohet vetĂ«m versioni, ndĂ«rsa tĂ« dhĂ«na tĂ« tjera, si statistikat dhe konsumimi i memories, aktivizohen pĂ«rmes menusĂ« kontekstuale. Realizohet mundĂ«sia pĂ«r tĂ« tĂ«rhequr dhe rirregulluar modifikuesit nĂ« mĂ«nyrĂ«n drag&drop. PĂ«r tĂ« thjeshtuar ndryshimin e madhĂ«sisĂ« Ă«shtĂ« rritur gjerĂ«sia e kufijve tĂ« zonave. ËshtĂ« ndryshuar vendosja e kutive tĂ« shĂ«nimit (Checkbox), tĂ« cilat tani shfaqen majtas tĂ« tekstit.

    Lëshimi i sistemit të lirë për modelimin 3D Blender 2.90
  • NĂ« motorin e renderimit Eevee, i cili ofron renderim fizikisht tĂ« saktĂ« nĂ« kohĂ« reale dhe pĂ«rdor vetĂ«m GPU (OpenGL) pĂ«r vizualizim, Ă«shtĂ« shkruar pĂ«rsĂ«ri implementimi i efektit tĂ« mjegullĂ«s gjatĂ« lĂ«vizjes (Motion blur), Ă«shtĂ« shtuar mbĂ«shtetje pĂ«r deformimin e mesh-Ă«ve dhe Ă«shtĂ« rritur saktĂ«sia.
    Lëshimi i sistemit të lirë për modelimin 3D Blender 2.90
  • KĂ«tu Ă«shtĂ« realizuar mbĂ«shtetje e plotĂ« pĂ«r modelimin skulptorial me disa rezolucione (modifikatori Multires) — tani pĂ«rdoruesi mund tĂ« zgjedhĂ« disa nivele tĂ« shpĂ«rndarjes sĂ« sipĂ«rfaqes (Subdivision, ndĂ«rtim i pjesĂ«s tĂ« lĂ«muar tĂ« sipĂ«rfaqeve duke pĂ«rdorur njĂ« rrjet poligonash) dhe tĂ« kalojĂ« midis niveleve.
    Po ashtu, Ă«shtĂ« shtuar mundĂ«sia pĂ«r tĂ« rindĂ«rtuar nivelet e ulĂ«ta tĂ« shpĂ«rndarjes sĂ« sipĂ«rfaqes dhe pĂ«r tĂ« nxjerrĂ« zhvendosjet, qĂ« mund tĂ« pĂ«rdoren pĂ«r importimin e modeleve nga çdo aplikacion skulptor duke punuar me rrjetĂ« dhe pĂ«r tĂ« rindĂ«rtuar tĂ« gjitha nivelet e shpĂ«rndarjes sĂ« sipĂ«rfaqes pĂ«r editim brenda modifikatorit. ËshtĂ« shtuar mundĂ«sia pĂ«r tĂ« krijuar shpĂ«rndarje tĂ« lĂ«muara, lineare dhe tĂ« thjeshta tĂ« sipĂ«rfaqes pa ndryshuar llojin e modifikatorit.

    Lëshimi i sistemit të lirë për modelimin 3D Blender 2.90
  • ËshtĂ« shtuar njĂ« filtrues pĂ«r simulimin e materialeve tekstile nĂ« rrjetin poligonik, duke pĂ«rdorur katĂ«r mĂ«nyra modelimi.


  • NĂ« pincĂ«n Pose janĂ« realizuar dy modalitete tĂ« reja deformimi: shkallĂ«zim/transformim dhe ngjeshje/zhvillim.


  • NĂ« mjetet e modelimit Ă«shtĂ« shtuar njĂ« instrument i ri pĂ«r ndarjen automatike dhe heqjen e faqeve ngjitur gjatĂ« kryerjes sĂ« operacioneve tĂ« shtrirjes. NĂ« instrumentin dhe modifikuesin e skosĂ«s (Bevel) Ă«shtĂ« realizuar njĂ« modalitet 'Absolut' pĂ«r pĂ«rdorimin e vlerave absolute, jo pĂ«rqindjeve, dhe gjithashtu Ă«shtĂ« angazhuar njĂ« metodĂ« e re pĂ«r pĂ«rcaktimin e materialit dhe zhvillimit (UV) pĂ«r poligonĂ«t qendrorĂ« nĂ« segmente çuditĂ«se. NĂ« profilin e pĂ«rdoruesit tĂ« modifikuesit dhe instrumentit tĂ« skosĂ«s ka pasur mbĂ«shtetje pĂ«r rregullimin bazuar nĂ« kurbat BĂ©zier.

    Lëshimi i sistemit të lirë për modelimin 3D Blender 2.90
  • NĂ« modifikuesin e oqeanit Ă«shtĂ« shtuar gjenerimi i hartave pĂ«r drejtimin e shpĂ«rthimeve.

    Lëshimi i sistemit të lirë për modelimin 3D Blender 2.90
  • NĂ« redaktorin e zhvillimeve (UV), gjatĂ« lĂ«vizjes sĂ« elementeve tĂ« rrjetĂ«s poligonale, Ă«shtĂ« siguruar korrigjimi automatik i ngjyrave tĂ« majave dhe zhvillimeve.
  • ËshtĂ« realizuar memorizimi i tĂ« dhĂ«nave tĂ« tymit dhe lĂ«ngjeve nĂ« njĂ« skedar .vdb pĂ«r çdo kadĂ«r.
  • NĂ« simulimin fizik tĂ« pĂ«lhurave Ă«shtĂ« shtuar mundĂ«sia pĂ«r aplikimin e njĂ« gradiente presioni, qĂ« imiton peshĂ«n e lĂ«ngut qĂ« mbush objektin ose qĂ« e rrethon atĂ«.
  • ËshtĂ« vazhduar implementimi i mbĂ«shtetjes pĂ«r realitetin virtual tĂ« bazuar nĂ« standardin OpenXR.
  • ËshtĂ« pĂ«rmirĂ«suar mbĂ«shtetje pĂ«r importimin dhe eksportimin nĂ« formatin glTF 2.0.


Luaj videon

Burimi: opennet.ru

Bli njĂ« hosting tĂ« besueshĂ«m pĂ«r faqet me mbrojtje DDoS, VPS VDS serverĂ« đŸ”„ Bli njĂ« hosting tĂ« besueshĂ«m pĂ«r faqet me mbrojtje DDoS, VPS VDS serverĂ« | ProHoster