Versioni i lirë i sistemit të modelimit 3D Blender 3.1

Organizata Blender Foundation publikoi lëshimin e paketës falas për modelim 3D Blender 3.1, e cila është e përshtatshme për zgjidhjen e një variété detyrash që lidhen me modelimin 3D, grafikën 3D, zhvillimin e lojërave kompjuterike, simulimin, renderimin, kompozimin, ndjekjen e lëvizjeve, modelimin me skulpturë, krijimin e animacioneve dhe montimin e videove. Kodi shpërndahet nën licencën GPL. Ndërtimet e gatshme janë formuar për Linux, Windows dhe macOS.

Në mesin e përmirësimeve të shtuar në Blender 3.1:

  • PĂ«r sistemin e renderimit Cycles, Ă«shtĂ« realizuar njĂ« backend pĂ«r tĂ« pĂ«rshpejtuar realizimin e renderimit duke pĂ«rdorur API grafik Metal. Backend Ă«shtĂ« zhvilluar nga Apple pĂ«r tĂ« pĂ«rmirĂ«suar performancĂ«n e Blender nĂ« kompjuterĂ«t Apple me karta grafike AMD ose procesorĂ« ARM M1.
  • Kjo mundĂ«si Ă«shtĂ« realizuar pĂ«r tĂ« renderuar objektin «Rekorda e pikave» (Point Cloud) direkt pĂ«rmes motorit Cycles pĂ«r tĂ« krijuar entitete tĂ« tilla si rĂ«ra dhe shpĂ«rthimet. Rekordet e pikave mund tĂ« gjenerohen nga nodet gjeometrike ose tĂ« importohen nga programe tĂ« tjera. Efikasiteti i punĂ«s me memorien e sistemit tĂ« renderimit Cycles Ă«shtĂ« rritur ndjeshĂ«m. ËshtĂ« shtuar njĂ« nodĂ« e re «Point Info», e cila lejon qasje nĂ« tĂ« dhĂ«nat e pikave tĂ« veçanta.
    Versioni i lirë i sistemit të modelimit 3D Blender 3.1
  • ËshtĂ« siguruar pĂ«rdorimi i GPU pĂ«r tĂ« pĂ«rshpejtuar punĂ«n e modifikatorit tĂ« ndarjes sĂ« sipĂ«rfaqeve tĂ« lĂ«muara (Subdivision).
  • Redaktimi i rrjetave poligonale Ă«shtĂ« pĂ«rshpejtuar ndjeshĂ«m.
  • Indeximi Ă«shtĂ« realizuar nĂ« shfletuesin e elementeve tĂ« lidhur (Asset Browser), duke e bĂ«rĂ« mĂ« tĂ« lehtĂ« punĂ«n me objekte tĂ« ndryshme shtesĂ«, materiale dhe blloqe ambienti.
  • NĂ« redaktorin e imazheve Ă«shtĂ« siguruar mundĂ«sia e punĂ«s me imazhe shumĂ« tĂ« mĂ«dha (p.sh. me rezolutĂ« deri nĂ« 52K).
  • ShpejtĂ«sia e eksportit tĂ« skedarĂ«ve nĂ« formatet .obj dhe .fbx Ă«shtĂ« pĂ«rmirĂ«suar ndjeshĂ«m pĂ«rmes rishkrimit tĂ« kodit pĂ«r eksportin nga Python nĂ« C++. PĂ«r shembull, nĂ«se mĂ« parĂ« eksporti i njĂ« projekti tĂ« madh nĂ« skedarin Fbx zĂ«vendĂ«sonte 20 minuta, tani koha e eksportit Ă«shtĂ« reduktuar nĂ« vetĂ«m 20 sekonda.
  • NĂ« realizimin e node-ve gjeometrike Ă«shtĂ« reduktuar konsumi i memories (deri nĂ« 20%), pĂ«rmirĂ«suar mbĂ«shtetje pĂ«r shumĂ«procese dhe llogaritjet e skemave tĂ« node-ve.
  • JanĂ« shtuar 19 node tĂ« reja pĂ«r modelimin procedurial. PjesĂ«risht janĂ« shtuar node pĂ«r ekstruzion (Extrude), shkallĂ«zimin e elementeve (Scale Elements), leximin e fushave nga indekset (Field at Index) dhe fushat e akumulimit (Accumulate Field). JanĂ« propozuar mjete tĂ« reja pĂ«r modelimin e mesh-eve.
    Versioni i lirë i sistemit të modelimit 3D Blender 3.1
  • NĂ« redaktorin e grafĂ«ve janĂ« propozuar mjete tĂ« reja pĂ«r animacionin.
  • PĂ«rmirĂ«simi i ndĂ«rfaqes sĂ« pĂ«rdoruesit. Ofron mundĂ«sinĂ« pĂ«r tĂ« shfaqur automatikisht listĂ«n e nodave tĂ« filtruar kur tĂ«rhiqen me miun llojet e socketĂ«ve, duke lejuar qĂ« tĂ« shihen vetĂ«m ato lloje socketĂ«sh qĂ« mund tĂ« lidhen. NĂ« instanca Ă«shtĂ« shtuar mbĂ«shtetje pĂ«r pĂ«rcaktimin e atributeve dinamike tĂ« veta. Realizuar mundĂ«sia pĂ«r tĂ« shĂ«nuar grupet e nodave si elemente tĂ« lidhura (Asset), si dhe pĂ«r tĂ« lĂ«vizur nĂ« modalitetin drag&drop nga shfletuesi i elementeve tĂ« lidhura nĂ« nodat e gjeometrisĂ«, hijezimit dhe post-procesimit.
  • Shtuar modifikatorĂ« tĂ« rinj nĂ« sistemin e vizatimit dy dimensional dhe animacionit Grease Pencil, qĂ« lejon krijimin e skicave nĂ« 2D dhe pastaj pĂ«rdorimin e tyre nĂ« njĂ« ambient 3D si objekte tre dimensionalĂ« (me bazĂ« disa skica tĂ« sheshta nĂ« kĂ«nde tĂ« ndryshme formohet modeli 3D). NĂ« mjetin e mbushjes Ă«shtĂ« lejuar pĂ«rdorimi i vlerave negative pĂ«r mbushje tĂ« pjesshme pĂ«rgjatĂ« skajit pĂ«r krijimin e efekteve me korniza.
    Versioni i lirë i sistemit të modelimit 3D Blender 3.1
  • Zgjeruar mundĂ«sitĂ« e redaktorit tĂ« videos jo lineare. Shtuar mbĂ«shtetje pĂ«r lĂ«vizjen nĂ« modalitetin drag&drop tĂ« blokĂ«ve tĂ« tĂ« dhĂ«nave dhe elementeve gjatĂ« parashikimit.
  • NĂ« ndĂ«rfaqen e modelimit, Ă«shtĂ« ofruar mundĂ«sia pĂ«r t'i dhĂ«nĂ« majave individuale njĂ« ashpĂ«rsi tĂ« rastĂ«sishme.
    Versioni i lirë i sistemit të modelimit 3D Blender 3.1
  • ËshtĂ« shtuar mbĂ«shtetje pĂ«r teknologjinĂ« Pixar OpenSubdiv pĂ«r modelim, renderim dhe eksporte nĂ« formatet Alembic dhe USD.
  • Pjesa e Copy Global Transform Ă«shtĂ« e pĂ«rfshirĂ« pĂ«r tĂ« lidhur transformimin e njĂ« objekti me njĂ« tjetĂ«r pĂ«r tĂ« siguruar animimin e tyre tĂ« vazhdueshĂ«m.

Luaj videon


Burimi: opennet.ru
Bli njĂ« hosting tĂ« besueshĂ«m pĂ«r faqet me mbrojtje DDoS, VPS VDS serverĂ« đŸ”„ Bli njĂ« hosting tĂ« besueshĂ«m pĂ«r faqet me mbrojtje DDoS, VPS VDS serverĂ« | ProHoster