Lëshimi i VKD3D-Proton 2.5, fork i Vkd3d me zbatimin Direct3D 12

Valve ka publikuar lëshimin e VKD3D-Proton 2.5, një pirun i bazës së kodit vkd3d i krijuar për të përmirësuar mbështetjen e Direct3D 12 në lëshuesin e lojës Proton. VKD3D-Proton mbështet ndryshimet, optimizimet dhe përmirësimet specifike të Protonit për performancë më të mirë të lojërave Windows bazuar në Direct3D 12, të cilat ende nuk janë miratuar në pjesën kryesore të vkd3d. Ndër dallimet, ka gjithashtu një fokus në përdorimin e shtesave moderne Vulkan dhe aftësive të versioneve më të fundit të drejtuesve të grafikës për të arritur pajtueshmërinë e plotë me Direct3D 12.

Në versionin e ri:

  • Janë zbatuar pak a shumë mbështetje e plotë për DXR 1.0 API (DirectX Raytracing) dhe mbështetja eksperimentale për DXR 1.1 (mundësuar duke vendosur variablin mjedisor VKD3D_CONFIG=dxr|dxr11″). Në DXR 1.1, jo të gjitha funksionet janë zbatuar ende, por mbështetja për gjurmimin e rrezeve në linjë është tashmë plotësisht gati. Lojërat e punës që përdorin DXR përfshijnë Control, DEATHLOOP, Cyberpunk 2077, World of Warcraft dhe Resident Evil: Village.
  • Për sistemet me karta video NVIDIA, është shtuar mbështetje për teknologjinë DLSS, e cila ju lejon të përdorni bërthamat Tensor të kartave video NVIDIA për shkallëzim realist të imazhit duke përdorur metoda të mësimit të makinës për të rritur rezolucionin pa humbur cilësinë.
  • Përkthyesi për paraqitjen e ndërmjetme të shaderëve DXIL (DirectX Intermediate Language) ka zgjeruar mbështetjen për modelet shader.
  • Mbështetje e shtuar për teknologjinë PCI-e Resizable BAR (Base Address Registers), e cila lejon CPU-në të aksesojë të gjithë memorien e videove GPU dhe, në disa situata, rrit performancën e GPU-së me 10-15%. Efekti i optimizimit është qartë i dukshëm në lojërat Horizon Zero Dawn dhe Death Stranding.
  • Problemet janë rregulluar në lojërat DEATHLOOP, F1 2021, WRC 10, DIRT 5, Diablo II Resurrected, Psychonauts 2, Far Cry 6, Evil Genius 2: World Domination, Hitman 3, Anno 1800, si dhe në lojërat e bazuara në Motori Unreal 4.

Burimi: opennet.ru

Shto një koment