ĂshtĂ« publikuar njĂ« version eksperimental i realizimit tĂ« hapur tĂ« Win32 API - Wine 10.10. QĂ« nga lĂ«shimi i 10.9, janĂ« mbyllur 38 raporte pĂ«r gabime dhe janĂ« bĂ«rĂ« 234 ndryshime.
Ndryshimet më të rëndësishme:
- Motori Wine Mono është azhurnuar në versionin 10.1.0. Wine Mono paraqet një shpërndarje të Framework Mono, e cila është menduar për t'u përdorur në Wine në vend të komponentit pronar të .NET Framework.
- I është hequr varësia nga biblioteka OSMesa (Off-screen Mesa).
- Në implementimin e gjuhës së përshkrimit të ndërfaqes WIDL (Wine Interface Definition Language) është zgjeruar mbështetje për gjenerimin e metadatat Windows Runtime (WinRT).
- Të dhënat e lokalizimit janë azhurnuar në versionin Unicode CLDR 47 (Ushtrimi i të Dhënave Lokale të zakonshme Unicode).
- Në implementimin e kornizës Media Foundation është shtuar mbështetje për formatin P010.
- Janë azhurnuar versionet faudio 25.06, mpg123 1.33.0, libpng 1.6.48 dhe xslt 1.1.43.
- Janë mbyllur raportet për gabime të lidhura me funksionimin e aplikacioneve: Lotus Freelance Graphics 2.1, HTML-Kit 292, cmd.exe, regedit, Baofeng5, Noteworthy Composer, Ricoh Digital Camera Utility 5, PlayOnline Viewer, HP Prime Virtual Calculator, Wondershare Uniconverter 13, AVCLabs Video Enhancer AI, Qt Installer, Smartsuite 3.1.
- Janë mbyllur raportet për gabime të lidhura me funksionimin e lojërave: Rise of Nations: Thrones and Patriots, Braid, Burger Shop, Horizon Chase, F.E.A.R, .T.A.L.K.E.R. Anomaly, The Fidelio Incident, Eador: Masters of the Broken World, Unreal 2, Vampyr, StarCraft Remastered.
Një veçanti e re është lëshimi i shtresës DXVK 2.6.2, e cila ofron një implementim të DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 8, 9, 10 dhe 11, duke funksionuar përmes transkriptimit të thirrjeve në API Vulkan. Për të përdorur DXVK, është e nevojshme të ketë drejtuese që mbështesin API Vulkan 1.3. DXVK mund të përdoret për të nisur aplikacione dhe lojëra 3D në Linux me Wine, duke shërbyer si një alternativë më të lartë përformancë ndaj implementimeve të integruara Direct3D në Wine, të cilat funksionojnë mbi OpenGL.
Në versionin e ri të DXVK:
- Variabla e mjedisit DXVK_FILTER_DEVICE_UUID është shtuar për të filtruar pajisjet sipas UUID në sisteme me disa modele të njëjta GPU.
- Janë shtuar parametrat e konfigurimit d3d9.hide{Amd,Intel,Nvidia}Gpu dhe është përmirësuar logjika e rikonsolidimit të identifikuesve të GPU, e cila mund të jetë e dobishme për nisjen e lojërave që refuzojnë të nisin në disa GPU ose që përdorin funksionalitet të reduktuar mbi to.
- Në dxvk-native është përmirësuar zgjedhja e backend-it WSI.
- Janë zgjidhur problemet me rifreskimin e papërshtatshëm të skenës në disa lojëra për helmetat e realitetit virtual.
- Janë zgjidhur problemet në lojërat Pirate Hunter, Red Orchestra: Ostfront, Rocketbirds 2 dhe Thumper.
Burimi: opennet.ru
