Lëshimi i Wine 4.10 dhe Proton 4.2-6

Në dispozicion lëshimi eksperimental i një zbatimi të hapur të API-së Win32 - Verë 4.10. Që nga lëshimi i versionit 4.9 U mbyllën 44 raporte të gabimeve dhe u bënë 431 ndryshime.

Ndryshimet më të rëndësishme:

  • Më shumë se njëqind DLL janë ndërtuar si parazgjedhje me një bibliotekë të integruar msvcrt (siguruar nga projekti Wine, dhe DLL nga Windows) në formatin PE (Portable Executable);
  • Mbështetja për instalimin e drejtuesve PnP (Plug and Play) është zgjeruar. Zbatoi funksionin UpdateDriverForPlugAndPlayDevices();
  • Tek korniza Fondacioni Mediatik mbështetje e shtuar për sinkronizimin e orës;
  • Shtuar aftësinë për të ndryshuar volumin në drejtuesit e zërit;
  • Raportet e gabimeve në lidhje me funksionimin e lojërave dhe aplikacioneve janë mbyllur:

Në të njëjtën kohë, Valve botuar ndërtimin e projektit Protoni 4.2-6, i cili bazohet në zhvillimet e projektit Wine dhe synon të sigurojë lëshimin e aplikacioneve të lojërave të krijuara për Windows dhe të paraqitura në katalogun Steam në Linux. Zhvillimet e projektit përhapet nën licencën BSD. Proton ju lejon të ekzekutoni drejtpërdrejt aplikacionet e lojërave vetëm për Windows në klientin Steam Linux. Paketa përfshin një implementim të DirectX 10/11 (bazuar në DXVK) dhe 12 (bazuar në vkd3d), duke punuar përmes thirrjeve DirectX në Vulkan API, ofron mbështetje të përmirësuar për kontrollorët e lojërave dhe aftësinë për të përdorur modalitetin e ekranit të plotë, pavarësisht nga rezolucionet e ekranit të mbështetur në lojëra. Krahasuar me Verën origjinale, performanca e lojërave me shumë fije është rritur ndjeshëm falë përdorimit të arnimeve "esync"(Sinkronizimi i ngjarjeve fd).

В version i ri Protoni:

  • Komponentët FAudio që zbatojnë bibliotekat e tingullit DirectX (API XAudio2, X3DAudio, XAPO dhe XACT3) janë përditësuar për të lëshuar 19.06.
  • Shtresa DXVK 1.2.1 u përpilua me një përpilues të ri, i cili mundësoi përmirësimin e performancës në lojërat 32-bit.
  • Përmirësimi i paraqitjes së shkronjave në SpellForce 3.
  • Rregulloi problemet me mbështetjen për kontrollorët e lojës Rumble në disa lojëra, duke përfshirë Team Sonic Racing.
  • Problemet me lojërat kur përdorni gjuhë jo-anglisht janë zgjidhur.
  • Ne kemi punuar për gabimet në API-në e re të rrjetit Steam, duke përfshirë mundësinë e luajtjes së shumë lojtarëve në A Hat in Time.

Burimi: opennet.ru

Shto një koment