botim i hapur pĂ«r realizimin e Win32 API â . QĂ« nga publikimi i versionit u mbyllĂ«n 17 raporte pĂ«r gabime dhe u kryen 370 ndryshime.
Ndryshimet më të rëndësishme:
- Puna mbi ndërtimin e DLL-së siç është paracaktuar vazhdoi bashkë me bibliotekën e integruar (të siguruar nga projekti Wine, jo DLL nga Windows) në formatin PE (Portable Executable). Krahasuar me publikimin e kaluar, janë përkthyer 143 DLL në formatin PE;
- Versioni i motorit Mono është përditësuar në 4.9.0 dhe framework-un ;
- ĂshtĂ« paraqitur njĂ« implementim mĂ« i shpejtĂ« i bllokimeve SRW (Slim Reader/Writer) pĂ«r Linux, e cila Ă«shtĂ« pĂ«rkthyer nĂ« Futex;
- Në bibliotekën user32 është implementuar mbështetje fillestare për thirrjen për të marrë informacion mbi ekranet e përdorura në seancën aktuale;
- Në winex11.drv është shtuar një trajtues për ekranet e bazuara në Xinerama dhe është siguruar përpunimi i ndryshimeve të pajisjeve të daljes;
- Në wined3d është përfshirë kodi për operacionet me teksturat wined3d_texture_gl;
- Janë mbyllur raporte gabimesh që lidhen me funksionimin e lojërave dhe aplikacioneve: SWAT4 Areas, AutoIt v3.x, Max Payne 3, Port Royale 2,
Catzilla 1.0, 7-Zip 15.06, Legacy of Kain: Soul Reaver, Fallout 4, .NET Framework 4.0, aplikacione bazuar në Chromium Embedded Framework (CEF), Nero CoverDesigner.
Për më tepër, mund të theksohet nga zhvilluesi i kompanisë Canonical për nisjen e lojërave nga katalogu GOG në ndërtimin testues të Ubuntu 19.10 pa biblioteka 32-bit, duke përdorur Wine64. Si rezultat, nga 6 lojëra të zgjedhura rastësisht që funksiononin në Wine me libra 32-bit, në Wine64 asnjë lojë nuk funksionoi. Në veçanti, nuk arritëm të instalonim tre lojëra (Theme Hospital, Quake The Offering, Shadow Warrior), një lojë nuk u nis (GOG Braid), dhe dy të tjerat (FTL Advanced Edition, GOG Surgeon Simulator 2013) u kufizuan në përshkrimin e ekranit të zi (ndoshta për shkak të kufizimeve të mbështetjes OpenGL në VirtualBox).
Burimi: opennet.ru
