Lirimi i Wine 4.15

Në dispozicion lëshimi eksperimental i një zbatimi të hapur të API-së Win32 - Verë 4.15. Që nga lëshimi i versionit 4.14 U mbyllën 28 raporte të gabimeve dhe u bënë 244 ndryshime.

Ndryshimet më të rëndësishme:

  • U shtua zbatimi fillestar i shërbimit HTTP (WinHTTP) dhe API-në e lidhur për aplikacionet e klientit dhe serverit që dërgojnë dhe marrin kërkesa duke përdorur protokollin HTTP. Thirrje të tilla si HttpReceiveHttpRequest() mbështeten,
    HttpSendHttpResponse(), HttpRemoveUrl(), HttpCreateHttpHandle(), HttpCreateServerSession(), HttpCreateRequestQueue(), HttpAddUrl(), etj. Është përgatitur gjithashtu drejtuesi Http.sys, i cili përpunon kërkesat hyrëse HTTP.

  • Për arkitekturën ARM64, mbështetja për shthurjen e stackit është shtuar në ntdll. Mbështetje e shtuar për lidhjen e bibliotekave të jashtme libunwind;
  • Thirrja zbatohet në kernelbase SetThreadStackGuarantee(), i cili përdoret në ntdll për të trajtuar situatat e tejmbushjes së pirgut;
  • Mbështetje e përmirësuar për konfigurimet me shumë monitorë kur punoni në macOS;
  • Aftësitë e interpretuesve jscript dhe vbscript janë zgjeruar;
  • wined3d shtoi mbështetje për shtesën WINED3D_TEXTURE_DOWNLOADABLE dhe zbatoi funksionin wined3d_colour_srgb_from_linear();
  • d3drm zbaton funksionet d3drm_viewport2_GetCamera(),
    d3drm_viewport2_SetCamera(),
    d3drm_viewport2_GetPlane() dhe
    d3drm_viewport2_SetPlane();

  • U shtua funksioni GdipRecordMetafileStreamI() në gdiplus;
  • Komplet i optimizuar i kontrolleve për modifikimin e formularëve RichEdit;
  • Raportet e gabimeve në lidhje me funksionimin e lojërave dhe aplikacioneve janë mbyllur.
    Dragon Age: Origins, Construct 2, World of Warcraft 7, Need For Speed ​​​​Most Wanted 2012, Reflex Arena, Titanfall 2, Vypress Chat 2.1.9, Quickbooks 2018, EverQuest, Guild Wars, Wizard101, Touhou, Unreal CNC.

Burimi: opennet.ru

Shto një koment