Lëshimi i Wine 4.16 dhe paketa për lëshimin e lojërave Windows Proton 4.11-4

Në dispozicion lëshimi eksperimental i një zbatimi të hapur të API-së Win32 - Verë 4.16. Që nga lëshimi i versionit 4.15 U mbyllën 16 raporte të gabimeve dhe u bënë 203 ndryshime.

Ndryshimet më të rëndësishme:

  • Stabilitet i përmirësuar i funksioneve të kapjes së miut në lojëra;
  • Mbështetje e përmirësuar për përpilimin e tërthortë në WineGCC;
  • Përputhshmëri e përmirësuar me korrigjuesit e Windows;
  • Kodi që lidhet me menaxhimin e kujtesës, korrigjimin e gabimeve, ioctl, konsolën, kyçet dhe gjurmimin e ndryshimit të skedarëve është zhvendosur nga kernel32 në kernelbase;
  • Raportet e gabimeve në lidhje me funksionimin e lojërave dhe aplikacioneve të Dragon Age janë mbyllur: Art of Murder Cards of Destiny, Super Meat Boy, UE4, Processhacker 2.x, μTorrent, PUBG Lite Launcher, SeeSnake HQ, Rhinoceros 6, Hearthstone, PotPlayer 1.7, Ekspozita, Zmadhoni Edit&Share 5.0.0.0.

Në të njëjtën ditë, Valve botuar publikimi i ri i projektit Protoni 4.11-4, i cili bazohet në zhvillimet e projektit Wine dhe synon të sigurojë lëshimin e aplikacioneve të lojërave të krijuara për Windows dhe të paraqitura në katalogun Steam në Linux. Zhvillimet e projektit përhapet nën licencën BSD. Proton ju lejon të ekzekutoni drejtpërdrejt aplikacionet e lojërave vetëm për Windows në klientin Steam Linux. Paketa përfshin një implementim DirectX 9 (bazuar në D9VK), DirectX 10/11 (bazuar në DXVK) dhe DirectX 12 (bazuar në vkd3d), duke punuar përmes përkthimit të thirrjeve DirectX në Vulkan API, ofron mbështetje të përmirësuar për kontrollorët e lojërave dhe aftësinë për të përdorur modalitetin e ekranit të plotë, pavarësisht nga rezolucionet e ekranit të mbështetur në lojëra.

Në versionin e ri:

  • Shtresa DXVK (një zbatim i DXGI, Direct3D 10 dhe Direct3D 11 në krye të Vulkan API) është përditësuar në 1.3.4, i cili rregullon një rrjedhje memorie që ndodh gjatë ekzekutimit të lojërave duke përdorur Direct2D. Rregulloi problemet e performancës në Quantum Break kur përdorni drejtuesit NVIDIA dhe drejtuesit më të vjetër AMD. Për lojërat Control, opsioni d3d11.allowMapFlagNoWait është aktivizuar për përdorim më të plotë të burimeve të GPU;
  • Shtresa D9VK (zbatimi i Direct3D 9 në krye të Vulkan API) është përditësuar në një version eksperimental 0.21-rc-p;
  • Komponentët FAudio me implementimin e bibliotekave të zërit DirectX (API XAudio2, X3DAudio, XAPO dhe XACT3) të përditësuar për publikim 19.09;
  • Sjellje e përmirësuar e kontrollorëve të lojës PlayStation 4 dhe kontrollorëve të tjerë të lidhur me Bluetooth;
  • Janë bërë përmirësime për rrëmbimin e miut dhe humbjen e fokusit të dritareve;
  • Ofrohet mbështetje për fillimin e lojës Farming Simulator 19;
  • Artefakte grafike të fiksuara në A Hat in Time dhe Ultimate Marvel vs Capcom 3.

Burimi: opennet.ru

Shto një koment