Доступен экспериментальный выпуск открытой реализации Win32 API — Wine 4.6. С момента выпуска версии 4.5 было закрыто 50 отчётов об ошибках и внесено 384 изменения.
Ndryshimet më të rëndësishme:
- U shtua një implementim fillestar i backend-it në WineD3D bazuar në API grafike Vulkan;
- U shtua aftësia për të ngarkuar bibliotekat Mono nga drejtoritë e përbashkëta;
- Libwine.dll nuk kërkohet më kur përdorni Wine DLL në Windows;
- Testet e regresionit janë përpiluar në format të ekzekutueshëm PE;
- В реализацию библиотеки Common Controls добавлена кнопка с выпадающим списком действий (SplitButton);
- Mbështetje e shtuar për strukturat komplekse në typelib;
- Sistemi i kapjes së videos është transferuar për të përdorur versionin e dytë të Video4Linux;
- Është paraqitur versioni fillestar i motorit të korrigjimit (Debug Engine DLL);
- Raportet e gabimeve në lidhje me funksionimin e lojërave dhe aplikacioneve janë mbyllur: The Spirit Engine, Monkey Island 3, SIV (System Information Viewer) v4.00, Still Life 2, Shiva Redaktues, Pride of Nations, Theatre of War 3: Korea, Warframe , Face Noir, Last Half of Darkness: Beyond the Spirit's Eye, Ultimate Unwrap Pro v3.50.14, Mass Effect,
Magic the Gathering, Që nga 3.3, Hauppauge Capture, LINE v5.12, StarForce v3, Wizard101, SIMATIC WinCC 15.1, Atelier Firis
~
Burimi: opennet.ru