Lëshimi i Wine 4.8 dhe D9VK 0.10 me zbatimin Direct3D 9 në krye të Vulkan

Në dispozicion lëshimi eksperimental i një zbatimi të hapur të API-së Win32 - Verë 4.8. Që nga lëshimi i versionit 4.7 U mbyllën 38 raporte të gabimeve dhe u bënë 315 ndryshime.

Ndryshimet më të rëndësishme:

  • Mbështetje e shtuar për ndërtimin në formatin PE për shumicën e programeve;
  • Të dhënat e Unicode të përditësuara në versionin 12.0;
  • Mbështetje e shtuar për skedarët patch MSI;
  • U shtua mbështetje për flamurin "-fno-PIC" për të ndërtuar skriptet për të çaktivizuar PIC (Kodi i Pavarur nga Pozicioni) në përpilues. Asambleja pa PIC është aktivizuar për arkitekturën i386 si parazgjedhje;
  • Mbështetje e përmirësuar e levës. U shtua heuristikë në diput për të përcaktuar nëse pajisja është një tastierë lojërash ose levë. winejoystick shtoi mbështetje për koordinatat për timonin në levë;
  • Raportet e gabimeve në lidhje me funksionimin e lojërave dhe aplikacioneve janë mbyllur:
    Lifeforce, Test Drive Unlimited, ScoobyRom v0.6.x-0.8.x, planetside 2, MidiIllustrator Virtuoso 3, Instaluesi Visual Studio 2017, Native Access, Universe Sandbox 2, Grand Prix Legends, instaluesi i MS Office 365, NI System Web Server, Star Citizen, klienti Esportal 1.0.

Për më tepër, mund të vërehet botimi i parë projekti D9VK 0.10, në kuadër të të cilit po zhvillohet implementimi i Direct3D 9, duke punuar përmes përkthimit të thirrjeve në API grafike Vulkan. Projekti bazohet në bazën e kodit të projektit DXVK, i cili është zgjeruar me mbështetjen për Direct3D 9. Vërehet në formën e tij aktuale se D9VK tashmë mund të përdoret për të ekzekutuar shumicën e lojërave moderne të bazuara në Direct3D 9 duke përdorur versionet 2 ose 3 i modelit Shader (mbështetja e Shader Model 1 në D9VK nuk është ende e disponueshme) është përfunduar).

Burimi: opennet.ru

Shto një koment