Lëshimi i Wine 4.9 dhe Proton 4.2-5

Në dispozicion lëshimi eksperimental i një zbatimi të hapur të API-së Win32 - Verë 4.9. Që nga lëshimi i versionit 4.8 U mbyllën 24 raporte të gabimeve dhe u bënë 362 ndryshime.

Ndryshimet më të rëndësishme:

  • Mbështetje fillestare e shtuar për instalimin e drejtuesve Plug and Play;
  • Është zbatuar aftësia për të mbledhur module 16-bitësh në formatin PE;
  • Funksione të ndryshme janë zhvendosur në një DLL të ri KernelBase;
  • Janë bërë rregullime në lidhje me funksionimin e kontrollorëve të lojës;
  • Sigurohet përdorimi i kohëmatësve të sistemit me precizion të lartë, nëse ka;
  • Raportet e gabimeve në lidhje me funksionimin e lojërave dhe aplikacioneve janë mbyllur:
    Rogue Squadron 3D 1.3, Flexera InstallShield 20.x, CoolQ 5.x, TreePad X Enterprise, Adobe Photoshop CC 2015.5, TopoEdit, Vietcong, Spellforce 3, Grand Prix Legends, World of Tanks Os 1.5.0,

Në të njëjtën kohë, Valve botuar ndërtimin e projektit Protoni 4.2-5, i cili bazohet në zhvillimet e projektit Wine dhe synon të sigurojë lëshimin e aplikacioneve të lojërave të krijuara për Windows dhe të paraqitura në katalogun Steam në Linux. Zhvillimet e projektit përhapet nën licencën BSD. Proton ju lejon të ekzekutoni drejtpërdrejt aplikacionet e lojërave vetëm për Windows në klientin Steam Linux. Paketa përfshin një implementim të DirectX 10/11 (bazuar në DXVK) dhe 12 (bazuar në vkd3d), duke punuar përmes thirrjeve DirectX në Vulkan API, ofron mbështetje të përmirësuar për kontrollorët e lojërave dhe aftësinë për të përdorur modalitetin e ekranit të plotë, pavarësisht nga rezolucionet e ekranit të mbështetur në lojëra. Krahasuar me Verën origjinale, performanca e lojërave me shumë fije është rritur ndjeshëm falë përdorimit të arnimeve "esync"(Sinkronizimi i ngjarjeve fd).

В version i ri Mbështetje e shtuar për API-të e rrjeteve Steam të përdorura në lojëra të reja, duke përfshirë A Hat in Time. Rregullime të shumta të paraqitjes së kontrolluesit të lojërave janë bërë për të zgjidhur shumë çështje të kontrolluesit të lojës në lojërat e bazuara në Unity, duke përfshirë lojërat Subnautica dhe Ubisoft.

Protoni 4.2-5 përdor lirimin e ndërshtresave
DXVK 1.2.1 me zbatimin e DXGI, Direct3D 10 dhe Direct3D 11 në krye të Vulkan API (më parë përdorej versioni 1.1.1). Përveç rregullimeve të gabimeve dhe mbështetjes së përmirësuar të lojës në degën DXVK 1.2 të përfshirë një fije e veçantë për transmetimin e bufferit të komandës dhe mbështetje e shtuar për shtesa specifike të paraqitjes që nuk janë përcaktuar zyrtarisht në specifikimin Direct3D 11. Lëshimi korrigjues i DXVK 1.2.1 përmirëson përputhshmërinë me Reshade, çështjet e performancës në Lords of the Fallen dhe The Surge janë zgjidhur, përplasjet në Yakuza Kiwami 2 janë zgjidhur.

Burimi: opennet.ru

Shto një koment