Lëshimi i Wine 5.15 dhe DXVK 1.7.1

Ndodhi lëshimi eksperimental i një zbatimi të hapur të WinAPI - Verë 5.15. Që nga lëshimi i versionit 5.14 U mbyllën 27 raporte të gabimeve dhe u bënë 273 ndryshime.

Ndryshimet më të rëndësishme:

  • U shtua zbatimi fillestar i bibliotekave të zërit Motori XACT (Mjeti i krijimit të audios ndër-platformë, xactengine3_*.dll), duke përfshirë ndërfaqet e softuerit
    IXACT3Engine, IXACT3SoundBank, IXACT3Cue, IXACT3WaveBank dhe IXACT3Wave;

  • Filloi formimi i një biblioteke matematikore në MSVCRT, e zbatuar në bazë të Musl;
  • Vazhdimi i punës për ristrukturimin e mbështetjes së konsolës;
  • Performanca e hyrjes direkte të API është optimizuar;
  • Problemet me trajtimin e përjashtimeve në platformën x86-64 janë zgjidhur;
  • Raportet e gabimeve në lidhje me funksionimin e lojërave dhe aplikacioneve janë mbyllur:
    splayer, Bully Scholarship Edition, DSA: Drakensang, Racedriver GRID,
    Muzeu Pac-Man, Captain Morgane, Gothic 1.0, Worms World Party Remastered, Call of Duty WWII, BlazBlue: Calamity Trigger, Kea Colorinbook, Grim Dawn, SAP GUI, FrostyModManager 1.0.5.9, Gigabyte "EasyTunempion".

Për më tepër, mund të vërehet botim ndërshtresa DXVK 1.7.1, i cili ofron një implementim DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 dhe 11 që funksionon përmes përkthimit të thirrjeve në Vulkan API. Për të përdorur DXVK требуется mbështetje për drejtuesit Vulcan API 1.1të tilla si Mesa RADV 19.2, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 dhe AMDVLK.
DXVK mund të përdoret për të ekzekutuar aplikacione dhe lojëra 3D në Linux duke përdorur Wine, duke shërbyer si një alternativë me performancë më të lartë ndaj zbatimeve amtare të Wine Direct3D 9/10/11 që funksionojnë në krye të OpenGL.

Versioni i ri ofron përdorimin e VK_EXT_4444_formats dhe shtesave VK_EXT_extended_dynamic_state për drejtuesit e mbështetur në mënyrë që të eliminohen problemet e mundshme me ngjyrat e kampionit të kufirit në harduerin Intel dhe të aksesohen saktë buferët e kulmit. Bërë optimizime të vogla të performancës. D3D9 mbështet formatin NV12 dhe udhëzimin e shader-it që mungon (ai zgjidhi problemet me aplikacionin GeForce Now dhe paraqitjen e shader në disa lojëra).
Zgjidhen problemet gjatë nisjes së lojërave Anarchy Online, Metro Exodus, Observation, Resident Evil 7, Serious Sam 2, SpellForce 2, Timeshift, TrackMania, Darksiders: Warmastered Edition, Monster Hunter World, Borderlands 3, Halo, Halo CE, Mafia III: Definitive Edition and Terminator: Resistance.

Burimi: opennet.ru

Shto një koment