Lirimi i Wine 5.18

Ndodhi lëshimi eksperimental i një zbatimi të hapur të WinAPI - Verë 5.18. Që nga lëshimi i versionit 5.17 U mbyllën 42 raporte të gabimeve dhe u bënë 266 ndryshime.

Ndryshimet më të rëndësishme:

  • wined3d ofron përmbledhje të shaderëve përmes Vulkan API duke përdorur bibliotekën vkd3d-shader të ofruar si pjesë e paketës vkd3d.
  • Biblioteka USER32B është konvertuar në formatin PE.
  • Zbatimi i konsolës nuk varet nga biblioteka e mallkimeve.
  • Shtuar mbështetje pseudo-konsole ConPTY.
  • Winex11.drv dhe mbajtësi i cilësimeve XRandR 1.4 kanë shtuar mbështetje për mënyrat e shfaqjes për orientime të ndryshme të ekranit.
  • Përmirësuar Mbështetja sintaksore në përpiluesin WIDL (Web Interface Definition Language), për shembull, shtoi mbështetje për atributet "[i fshehur]" dhe "[i kufizuar]".
  • Gjenerimi i skripteve të ndërtimit jo-rekurziv ofrohet (vetëm një skedar make-file në nivelin më të lartë).
  • Raportet e gabimeve në lidhje me funksionimin e lojërave dhe aplikacioneve janë mbyllur: The Witcher 3,
    IP Infium 2.0, lojëra Blizzard, League of Legends,
    Lock On: Modern Air Combat, TRON 2.0, Avencast: Rise of the Mage, PreSonus Studio One 3, Vectric Aspire 9, Dark Souls 3, NVIDIA GeForce Experience 3.x, OED 4.0, Dolphin EasyReader, Neverwinter Online, PuTTYP, Stop , Logos Bibla 8, Askush nuk jeton përgjithmonë.

Burimi: opennet.ru

Shto një koment