U lëshua versioni eksperimental i implementimit të hapur të WinAPI - Wine 6.14. Që nga lëshimi i versionit 6.13, janë mbyllur 30 raporte gabimesh dhe janë bërë 260 ndryshime.
Ndryshimet më të rëndësishme:
- Motori Mono me implementimin e teknologjisë .NET është përmirësuar në versionin 6.3.0.
- Në WOW64, shtresa për të ekzekutuar programet 32-bit në Windows 64-bit, janë shtuar konvertuesit (thunk) të thirrjeve sistemore 32-bit në 64-bit.
- Përgatitjet për realizimin e ndërfaqes së thirrjeve sistemore GDI janë vazhduar.
- Raportet e gabimeve qĂ« lidhen me funksionimin e lojĂ«rave janĂ« mbyllur: Evil Twin, Fallout: New Vegas, The Elder Scrolls IV: Oblivion, WWE 2K15, Dishonored: Death of the Outsider, Pro Evolution Soccer 2019, Shantae and the Pirateâs Curse, Space Engineers, GRID Autosport, Star Citizen, Grand Theft Auto V, Sea of Thieves, EVE Online, Dead Rising.
- Raportet e gabimeve që lidhen me funksionimin e aplikacioneve janë mbyllur: Eraser 6.0, Chocolatey package manager, WinAuth 3.6.x, BurnPlot, Autodesk 3ds Max 9, Estlcam 11.x, GZDoom Builder 2.3.
Në të njëjtën kohë, është formuar lëshimi i projektit Wine Staging 6.14, në kuadër të të cilit formohen ndërtimet e zgjeruara të Wine, që përfshijnë patch-e që nuk janë plotësisht të gatshme ose që janë të rrezikshme, për momentin jo të përshtatshme për t'u pranuar në degën kryesore të Wine. Në krahasim me Wine, Wine Staging ofron 608 patch-e shtesë. Në lëshimin e ri është realizuar sinkronizimi me bazën e kodit të Wine 6.14 dhe janë përmirësuar patch-et mfplat-streaming-support, nvcuda-CUDA_Support dhe ntdll-Junction_Points.
Burimi: opennet.ru
