Verë 6.14 lëshimi dhe Wine inskenim 6.14

Një degë eksperimentale e zbatimit të hapur të WinAPI, Wine 6.14, është lëshuar. Që nga lëshimi i versionit 6.13, janë mbyllur 30 raporte të gabimeve dhe janë bërë 260 ndryshime.

Ndryshimet më të rëndësishme:

  • Motori Mono me implementimin e teknologjisë .NET është përditësuar për të lëshuar 6.3.0.
  • WOW64, një shtresë për ekzekutimin e programeve 32-bit në Windows 64-bit, shton thirrjet e sistemit 32-bit në 64-bit.
  • Vazhduan përgatitjet për implementimin e ndërfaqes së thirrjeve të sistemit GDI.
  • Raporte të mbyllura defektesh në lidhje me funksionimin e lojërave të mëposhtme: Evil Twin, Fallout: New Vegas, The Elder Scrolls IV: Oblivion, WWE 2K15, Dishonored: Death of the Outsider, Pro Evolution Soccer 2019, Shantae and the Pirate's Curse, Space Engineers , GRID Autosport, Star Citizen, Grand Theft Auto V, Sea of ​​Thieves, EVE Online, Dead Rising.
  • Raportet e mbyllura të gabimeve në lidhje me funksionimin e aplikacioneve: Eraser 6.0, menaxher i paketave Chocolatey, WinAuth 3.6.x, BurnPlot, Autodesk 3ds Max 9, Estlcam 11.x, GZDoom Builder 2.3.

Në të njëjtën kohë, u formua publikimi i projektit Wine Staging 6.14, në kuadrin e të cilit formohen ndërtime të zgjeruara të Wine, duke përfshirë arna jo plotësisht të gatshme ose të rrezikshme që nuk janë ende të përshtatshme për t'u adoptuar në degën kryesore të Wine. Krahasuar me Wine, Wine Staging ofron 608 arna shtesë. Publikimi i ri sinkronizohet me bazën e kodeve Wine 6.14 dhe përditëson arnimet mfplat-streaming-support, nvcuda-CUDA_Support dhe ntdll-Junction_Points.

Burimi: opennet.ru

Shto një koment