Verë 6.16 lëshimi dhe Wine inskenim 6.16

Një degë eksperimentale e zbatimit të hapur të WinAPI, Wine 6.16, është lëshuar. Që nga lëshimi i versionit 6.15, janë mbyllur 36 raporte të gabimeve dhe janë bërë 443 ndryshime.

Ndryshimet më të rëndësishme:

  • Është propozuar një version fillestar i backend-it për levë që mbështesin protokollin HID (Human Interface Devices).
  • Mbështetje e përmirësuar për temat në ekranet me densitet të lartë piksel (highDPI).
  • Përgatitjet për zbatimin e ndërfaqes së thirrjeve të sistemit GDI kanë vazhduar.
  • WineDump ka përmirësuar mbështetjen për informacionin e korrigjimit të CodeView.
  • Problemi me ndërtimin e sistemeve me Glibc 2.34 është zgjidhur.
  • Raportet e gabimeve në lidhje me funksionimin e lojërave janë të mbyllura: Hitman, Return of Arcade Anniversary, Dangerous Water, Comet Busters, Tetris, TemTem, Star Citizen.
  • Raporte gabimesh të mbyllura në lidhje me funksionimin e aplikacioneve: Kingsoft Office 2012, RootsMagic 3.2.x, Enterprise Architect 6.5, Internet Explorer 4, NVIDIA D3D SDK 10, MMS Buchfuehrung und Bilanz, VPython 6.11, Homesite5.5+ vra3.1.1. .

Në të njëjtën kohë, u formua publikimi i projektit Wine Staging 6.16, në kuadrin e të cilit formohen ndërtime të zgjeruara të Wine, duke përfshirë arna jo plotësisht të gatshme ose të rrezikshme që nuk janë ende të përshtatshme për t'u adoptuar në degën kryesore të Wine. Krahasuar me Wine, Wine Staging ofron 605 arna shtesë.

Publikimi i ri sjell sinkronizimin me bazën e kodeve Wine 6.16. Dy arna janë përkthyer në Wine kryesore: ws2_32 (kthimi i kohës së saktë për SO_CONNECT_TIME) dhe dpnet (zbaton IDirectPlay8Server EnumServiceProviders). Përbërja përfshin arna me zbatimin e funksioneve D3DX11GetImageInfoFromMemory dhe D3DX11CreateTextureFromMemory. Përditësuar arnimet e server-default_integrity dhe ntdll-Syscall_Emulation.

Burimi: opennet.ru

Shto një koment