Verë 6.18 lëshimi dhe Wine inskenim 6.18

Një degë eksperimentale e zbatimit të hapur të WinAPI, Wine 6.18, është lëshuar. Që nga lëshimi i versionit 6.17, janë mbyllur 19 raporte të gabimeve dhe janë bërë 485 ndryshime.

Ndryshimet më të rëndësishme:

  • Bibliotekat Shell32 dhe WineBus janë konvertuar në formatin PE (Portable Executable).
  • Të dhënat e Unicode u përditësuan në versionin 14.
  • Motori Mono është përditësuar në versionin 6.4.0.
  • Është bërë punë shtesë për të mbështetur formatin e korrigjimit DWARF 3/4.
  • Backend-i i ri është aktivizuar si parazgjedhje për levë që mbështesin protokollin HID (Human Interface Devices).
  • Raportet e gabimeve në lidhje me funksionimin e Resident Evil 7 janë mbyllur.
  • Raporte gabimesh të mbyllura në lidhje me funksionimin e aplikacioneve: Far Manager 2.0, Melodyne 5, ID Photo Maker 3.2, Thai2English, Windows ISO Downloader 8.45, Click-N-Type 3.03.

Në të njëjtën kohë, u formua publikimi i projektit Wine Staging 6.18, në kuadrin e të cilit formohen ndërtime të zgjeruara të Wine, duke përfshirë arna jo plotësisht të gatshme ose të rrezikshme që nuk janë ende të përshtatshme për t'u adoptuar në degën kryesore të Wine. Krahasuar me Wine, Wine Staging ofron 616 arna shtesë.

Publikimi i ri sinkronizohet me bazën e kodeve Wine 6.18. 7 arna të lidhura me mbështetjen ntoskrnl.exe, IRP, unixfs në shell32 dhe zbatimin e funksioneve K32GetModuleBaseNameW, K32GetModuleInformation dhe K32GetModuleBaseNameA janë transferuar në Wine kryesore. U shtuan 4 arna me aftësinë për të integruar objektet Token në sapi dhe mbështetje për funksionet FltBuildDefaultSecurityDescriptor dhe ISpObjectToken-CreateInstance. Patch i përditësuar i mbështetjes së transmetimit.

Për më tepër, mund të vërejmë njoftimin nga Epic Games për zbatimin e mbështetjes për platformën Linux në sistemin anti-cheat Easy Anti-Cheat. Mbështetja zbatohet si për ndërtimet origjinale të Linux-it, ashtu edhe për lojërat e lançuara duke përdorur shtresat Wine dhe Proton, të cilat do të zgjidhin problemet me nisjen e lojërave me anti-cheat të aktivizuar në ndërtimet Wine/Proton Windows. Easy Anti-Cheat ju lejon të ekzekutoni një lojë rrjeti në një mënyrë të veçantë izolimi, e cila verifikon integritetin e klientit të lojës dhe zbulon gërvishtjen e procesit dhe manipulimin e kujtesës së tij.

Burimi: opennet.ru

Shto një koment