Soi qu njĂ« publikim eksperimental i zgjidhjes sĂ« hapur WinAPI â Wine 6.2. QĂ« nga publikimi i versionit 6.1, janĂ« mbyllur 51 raporte pĂ«r defekte dhe janĂ« bĂ«rĂ« 329 ndryshime.
Ndryshimet më të rëndësishme:
- Motori Mono është azhurnuar në versionin 6.0 me mbështetje për DirectX.
- ĂshtĂ« shtuar mbĂ«shtetje pĂ«r API-nĂ« e debugsit NTDLL.
- Në kompilerin WIDL (Wine Interface Definition Language) është zgjeruar mbështetja për WinRT IDL (Interface Definition Language).
- Janë zgjidhur problemet me përdorimin e kontrolerëve Xbox One në platformën macOS.
- Janë mbyllur raporte për defekte, të lidhura me funksionimin e lojërave dhe aplikacioneve: World of Tanks, Directory Opus 9 me shtesën Amiga Explorer Shell, Total Commander 7.x, Foxit Reader, Paint.NET, Earth 2160, AVATAR Demo, iNodeSetup 3.60, QQPlayer 3.1, Crossfire HGWC, EMS SQL Manager 2010 Lite for PostgreSQL v.4.7.08, Cygwin/MSYS2, Knight Online, Valorant, Chrome, Yumina the Ethereal, Wabbitcode 0.5.x, Atomic Mail Sender 4.25, RSSeditor 0.9.54, High Impact eMail 5, WiX Toolset v3.9, PTC Mathcad Prime 3.0, PaintRibbon 1.x, Jeskola Buzz, OllyDbg 2.x, Google SketchUp, Kingsoft PC Doctor, WRC 5, Shadow Warrior 2, MS Word 2013/2016, Runaway, Adobe Audition, Steel Series Engine 3, Ryse: Son of Rome, Hitman: Absolution, iTunes 12.11.0.26, Game Protect Kit (GPK), Far Manager.
Një version i ri i projektit Wine Staging 6.2 është formuar, në kuadër të të cilit krijohen grumbullime të avancuara të Wine, duke përfshirë pata të cilat nuk janë plotësisht të gatshme ose janë të rrezikshme, ende të papërshtatshme për t'u pranuar në degën kryesore të Wine. Krahasuar me Wine, në Wine Staging ofrohen 669 pata shtesë.
Në këtë version të ri, është bërë sinkronizimi me bazën e kodit të Wine 6.2. Në përbërjen kryesore të Wine janë përkthyer 38 pata, kryesisht të lidhura me mbështetje WIDL dhe zgjerimin e mundësive të ntdll. Pata për xactengine3_7-Notification, ntdll-Junction_Points dhe widl-winrt-support janë përditësuar.
Për më tepër, kompania Valve publikoi versionin e projektit Proton 5.13-6, i cili është bazuar në punimet e projektit Wine dhe ka për qëllim sigurimin e nisjes në Linux të aplikacioneve lojëra, të krijuara për Windows dhe të paraqitura në katalogun Steam. Punimet e projektit shpërndahen nën licencën BSD. Proton lejon nisjen direkte të aplikacioneve lojëra në klientin Linux të Steam, të ofruara vetëm për Windows. Paketa përfshin implementimin e DirectX 9/10/11 (bazuar në paketën DXVK) dhe DirectX 12 (bazuar në vkd3d-proton), që funksionojnë përmes përkthimit të thirrjeve DirectX në API Vulkan, ofron mbështetje të përmirësuar për kontrollorët e lojërave dhe mundësinë e përdorimit të modit me ekran të plotë pa marrë parasysh përmasat e ekranit të mbështetura në lojëra. Për të rritur performancën e lojërave shumë-fijor, mbështeten mekanizmat "esync" (Eventfd Synchronization) dhe "futex/fsync".
NĂ« versionin e ri Proton 5.13-6:
- Problemet e zërit në lojën Cyberpunk 2077 janë zgjidhur.
- Mbështetje e përmirësuar për kontrollorët PlayStation 5.
- Siguruar mbështetje për lojën Nioh 2.
- Ăati me zĂ« nĂ« lojĂ«n Deep Rock Galactic Ă«shtĂ« sjellĂ« nĂ« njĂ« gjendje funksionale.
- E përmirësuar mbështetja për kontrollorët e lojërave dhe lidhjen e nxehtë të pajisjeve në lojërat Yakuza Like a Dragon, Subnautica, DOOM (2016) dhe Virginia.
- Zgjidhur probleme me inputin gjatë aktivizimit të ekranit Steam.
- Eliminuar problemi që çonte në shfaqjen e një ekrani të zi në lojën DOOM Eternal në sistemet AMD kur humbiste fokusi.
- Rikthyer mbĂ«shtetja pĂ«r helmetat e realitetit virtual nĂ« lojĂ«n No Manâs Sky.
- Shtuar mbështetje për tinguj në lojën Dark Sector.
- Eliminuar ngrirjen e lojës Need for Speed (2015) në sistemet me GPU AMD.
Burimi: opennet.ru
