Ndodhi publikimi eksperimental i implementimit të hapur të WinAPI - Wine 6.3. Që nga publikimi i versionit 6.2 janë zgjidhur 24 raporte për gabime dhe janë bërë 456 ndryshime.
Ndryshimet më të rëndësishme:
- Në ndërfaqen e thirrjeve sistemore është përmirësuar mbështetja për debuggers.
- Biblioteka WineGStreamer është transformuar në formatin e skedarëve ekzekutivë PE.
- Në compiler-in WIDL (Wine Interface Definition Language) është zgjeruar mbështetja për WinRT IDL (Interface Definition Language).
- ĂshtĂ« shtuar mbĂ«shtetje opsionale pĂ«r identifikuesit e ndĂ«rtimit (build ID).
- Janë zgjidhur raportet për gabime që lidhen me funksionimin e lojrave dhe aplikacioneve: Seagate Crystal Enterprise 8.0, iTunes 12.1.3.6, Achieve Planner 1.9.0, Monopoly Deluxe, Logos 4.x-9.x, Yet Another Process Monitor, Macromedia Director Player 4.x, WRC 4, Far Manager 3.0, Atomic Mail Sender 4.25, RSSeditor 0.9.54, High Impact eMail 5, Miranda, Notepad2.
Gjithashtu është formuar publikimi i projektit Wine Staging 6.3, në kuadër të cilit krijohen ndërtimet e zgjeruara të Wine, që përfshijnë patches të papërfunduara ose me rrezik, të cilat për momentin nuk janë të përshtatshme për t'u pranuar në degën kryesore të Wine. Krahasuar me Wine, në Wine Staging ofrohen 694 patches shtesë.
Në numrin e ri është realizuar sinkronizimi me bazën e kodit Wine 6.3. Në versionin e saj kryesor janë përfshirë 14 patch-e, kryesisht të lidhura me mbështetje për WIDL dhe zgjerimin e mundësive të ntdll. Janë shtuar patch-e për mbështetje të DiscordSetup.exe dhe përdorimin e UAC (Kontrolli i Llogarive të Përdoruesve) gjatë nisjes së instaluesve dhe aplikacioneve WhatsApp Desktop, Smartflix, Squirrel dhe OneDrive me privilegje të ulura. Janë përmirësuar patch-et packager-DllMain, nvcuda-CUDA_Support, api-ms-win-Stub_DLLs, nvapi-Stub_DLL dhe ntdll-Junction_Points.
Shtesë, mund të përmendim publikimin nga kompania Valve të VKD3D-Proton 2.2, një degë e kodit vkd3d, e krijuar për të përmirësuar mbështetjen për Direct3D 12 në paketën për nisjen e lojrave Proton. Në VKD3D-Proton mbështeten ndryshime specifike për Proton, optimizime dhe përmirësime për funksionimin më cilësor të lojrave Windows të bazuara në Direct3D 12, që ende nuk janë pranuar në versionin kryesor të vkd3d. Në versionin e ri është shtuar mbështetje për VRS (Variable Rate Shading) dhe ka filluar implementimi i mbështetjes për DXR (DirectX Raytracing). Janë zgjidhur problemet në lojrat Cyberpunk 2077, Horizon Zero Dawn, Death Stranding, Polaris, DIRT 5.
Burimi: opennet.ru
