U realizua një version eksperimental të hapur të WinAPI - Wine 7.11. Që nga lëshimi i versionit 7.10, janë mbyllur 34 raportime defektesh dhe janë bërë 285 ndryshime.
Ndryshimet më të rëndësishme:
- Drejtpërdrejtori për Android është adaptuar për përdorimin e formatit të skedave ekzekutive PE (Portable Executable) në vend të ELF.
- Në bibliotekën winegstreamer është implementuar mbështetje për modalitetin e daljes direkte (pa buferim të ndërmjetëm, zero-copy) të përmbajtjes multimediake, duke përdorur GStreamer.
- Janë shtuar të dhëna për mapimin e regjistrave të simboleve për planesh të zgjeruara (intervale kodesh) Unicode.
- Janë mbyllur raportime defektesh që lidhen me funksionimin e lojërave: Civilization 4, Mayhem Triple, Euphoria, SpinTires, Mafia, Mafia II, Saints Row The Third Remastered, Cyberpunk 2077, Stranger of Paradise, Doom Eternal, Epic Games Launcher, Ubisoft Connect.
- Janë mbyllur raportime defektesh që lidhen me funksionimin e aplikacioneve: Archicad 22, Adobe Lightroom Classic 11.1, Foobar2000, TIP-Integral, EasyMiniGW.
Gjithashtu, duhet të theksohet formimi i lëshimit të projektit Wine Staging 7.11, në kuadër të të cilit formohen ndërtime të zgjeruara të Wine, duke përfshirë patch-e që nuk janë plotësisht të gatshme ose janë të rrezikshme, aktualisht të papërshtatshme për t'u pranuar në degën kryesore të Wine. Krahasuar me Wine, në Wine Staging ofrohen 542 patch-e shtesë.
Në këtë lëshim është realizuar sinkronizimi me bazën e kodit të Wine 7.11. Janë kalur tri patch-e në përbërjen kryesore të Wine: Në faudio është ndërlidhur dërgimi i njoftimit NOTIFY_CUESTOP kur ndalet luajtja; Në dwmapi janë plotësuar parametrat rateRefresh, rateCompose dhe qpcRefreshPeriod në DwmGetCompositionTimingInfo(); në DwmFlush() është shtuar kthimi i statusit S_OK.
Burimi: opennet.ru
