Një version i ri i Open CASCADE Technology është lëshuar - 7.4.0

Në dispozicion botim
Hapni Teknologjinë CASCADE (OCCT) 7.4.0, një produkt softuer 3-vjeçar që kombinon një sërë bibliotekash dhe mjetesh për zhvillimin e softuerit të fokusuar në modelimin 6.7.0D, veçanërisht dizajnin me ndihmën e kompjuterit (CAD). Duke filluar me versionin 2.1, kodi burim shpërndahet nën licencën GNU LGPL XNUMX.

OCCT është kryesisht bërthama e vetme e modelimit gjeometrik me burim të hapur që disponohet aktualisht nën një licencë falas. Open CASCADE Technology është thelbi ose një komponent i rëndësishëm i programeve të tilla si FreeCAD, KiCAD, Netgen, gmsh, CadQuery, pyOCCT dhe të tjerë. Open CASCADE Technology 7.4.0 përfshin më shumë se 500 përmirësime dhe rregullime në krahasim me versionin e mëparshëm 7.3.0, i cili u lëshua një vit e gjysmë më parë.

U lëshua versioni i ri i Open CASCADE Technology - 7.4.0

Kryesore risitë:

  • Modelimi
    • Besueshmëria, performanca dhe saktësia e përmirësuar e algoritmit BRepMesh
    • Parametrat për kontrollin e devijimit linear dhe këndor për pjesën e brendshme të fytyrave në BRepMesh
    • Besueshmëria dhe stabiliteti i përmirësuar i operacioneve logjike dhe ekstremeve
    • Aktivizoi operacionet boolean në trupa të hapur
    • Opsioni për të çaktivizuar gjenerimin e historisë, duke përshpejtuar operacionet logjike
    • Opsioni për të thjeshtuar rezultatet e operacioneve boolean
    • Llogaritja e vetive të sipërfaqes dhe vëllimit në trekëndëshim (modele pa specifikim të gjeometrisë analitike).
    • Ndërfaqe e re në BRepBndLib që kthen pjesën fundore të volumit për gjeometrinë me kufij të hapur
    • Modalitetet e reja të gërshetimit "të vazhdueshme të fytit".
    • U hoq API për operacionet e vjetra boolean
  • Vizualizimi
    • Mbështetje e përmirësuar për Linux për platformat e integruara
    • Performanca e përmirësuar e zbulimit
    • Mbështetje për kombinimet e aeroplanëve të prerjes
    • Klasa e re AIS_ViewController për trajtimin e hyrjes së përdoruesit (miu, ekrani me prekje) në manipulimin e kamerës.
    • Menaxhimi i përmirësuar i fontit
    • Mjete të përmirësuara të analizës së performancës së vizualizimit
    • Shfaqja e skicës së objekteve me hije
    • Opsioni për të përjashtuar shtresat gjeometrike kur shfaqet korniza teli
    • Shfaqja e një objekti me një teksturë dinamike (video)
    • Leximi i bitmap-ve të ngjeshur nga memoria
    • Hiq funksionalitetin e vjetëruar të kontekstit lokal nga AIS.
    • U hoq varësia nga gl2ps (bazuar në funksionalitetin e vjetëruar OpenGL)
  • Shkëmbimi i të dhënave
    • Eksporto dokumentin XCAF (me strukturën e montimit, emrat dhe ngjyrat) në skedarin VRML
    • Mjete të reja për importimin e të dhënave nga formatet glTF 2.0 dhe OBJ
    • Mbështetje për disa kodime jo-ASCII në importimin STEP.
      Vizatoni Mjedisin e Testit

    • Kontroll i përmirësuar i kamerës në shikuesin 3D
    • Problemet me lëshimin e Draw nga skriptet e grupit janë rregulluar.
    • Mbështetje e përmirësuar për Draw në një mjedis pa CASROOT.
  • Të tjera
    • Performanca e përmirësuar e rutinave të integruara të paralelizimit (OSD_Parallel)
    • Mjete për kalim të përshtatshëm dhe efikas të pemës BVH
    • Optimizimi i atributeve të prezantimit TPrsStd_AIS
    • Një shembull i integrimit të një shikuesi 3D në një aplikacion glfw

Burimi: opennet.ru

Shto një koment