SALKER: Call of Pripyat është lëshuar në versionin 558 të motorit OpenXRay

Një version i ri i OpenXRay, numri 558, është lëshuar! Publikimi përmban stabilizim të përgjithshëm dhe rregullime për të përmirësuar përputhshmërinë me lojën Clear Sky, të cilat e sjellin motorin në një nivel të pranueshëm cilësie. Përveç kësaj, lëshimi përmban shumë ndryshime të tjera të vogla që nuk do të përmenden.

Gjërat më të rëndësishme: 4 gabimet kryesore të versionit të mëparshëm janë rregulluar dhe mbështetja CN është pothuajse plotësisht e qëndrueshme.

Lista e ndryshimeve më të dukshme në krahasim me versionin e mëparshëm:

Rregullime kryesore:

  • Rregulloi rënien e FPS-së kur shikoni zona të caktuara, si Skadovsk;
  • Ekrani i fiksuar që pulson pas Alt+Tab kur fillon një lojë të re ose ngarkon një lojë të ruajtur.

Qiell i paster:

  • Mbështetja për këtë lojë ka kaluar nga faza beta në pothuajse plotësisht e qëndrueshme! (Lirimi i Kandidatit);
  • fiksoi skenën me gjakpirësin dhe debitorët në Agroprom;
  • fiksimi i përplasjes në cilësime;
  • Rregulloi zmadhimin e gabuar të shënuesve në hartë në PDA;
  • Fiksoi dëmtimet e dobëta të stalkerëve dhe mutantëve;
  • përplasje fikse "lartësia > 0";
  • Rregulloi një problem me sjelljen e gabuar të kopertinave inteligjente të animuara (jo luftarake);
  • Shfaqja fikse e objekteve në detektorin shkencor.

Ndryshime të tjera:

  • në modalitetin Clear Sky dhe Shadow of Chernobyl, dritarja e lojës tani do të ketë titullin dhe ikonën përkatëse;
  • Renderi OpenGL tani nuk do të shfaqet në cilësimet nëse mungojnë shaderët e nevojshëm GLSL;
  • Rregulloi problemet e përputhshmërisë me skriptet LuaJIT 1.1.x që përdorin funksionin coroutine.cstacksize;
  • Madhësia e skedarëve binare të motorit është zvogëluar ndjeshëm pasi sistemi i ndërtimit është ridizajnuar.

Procesi i lojës:

  • opsioni për të shkarkuar automatikisht armët kur merren.

Burimi: linux.org.ru

Shto një koment