WSJ: Transmetuesit më të mirë fitojnë 50 mijë dollarë në orë duke luajtur videolojëra

Një raport i fundit i Wall Street Journal sugjeron që transmetuesit kryesorë të Twitch fitojnë rreth 50 dollarë në orë duke luajtur videolojëra. Vlen të përmendet se kjo shumë mbresëlënëse nuk është kufiri, por vetëm vlera mesatare e fitimeve për orë të një transmetuesi popullor.

Mesazhi gjithashtu thekson se kompani të tilla si Activision, Blizzard, Take-Two, Ubisoft dhe Electronic Arts po bashkëpunojnë vazhdimisht me transmetuesit kryesorë. Bashkëpunimi me transmetuesit është për shkak të nevojës për të tërhequr interesin e përdoruesve në një projekt të caktuar. Kjo do të thotë që transmetuesit e njohur shpesh theksojnë projektet jo vetëm për shkak të pasionit të tyre personal për lojën.

WSJ: Transmetuesit më të mirë fitojnë 50 mijë dollarë në orë duke luajtur videolojëra

Burimet e industrisë me të cilët foli Kotaku thanë se 50 dollarë për orë transmetim të drejtpërdrejtë nuk është maksimumi. Sa i përket projekteve të partneritetit afatgjatë midis transmetuesve dhe botuesve të lojërave, honoraret mund të jenë shuma gjashtëshifrore dhe madje shtatëshifrore. Shembuj specifikë nuk janë dhënë sepse informacioni rreth transaksioneve është konfidencial. Megjithatë, CEO i Online Performers Group, Omeed Dariani, i cili përfaqëson transmetues të ndryshëm, tha se ata morën një ofertë nga një botues AAA, e cila përfshinte një tarifë prej 60 mijë dollarë në orë për një transmetim dyorësh. Pasi oferta u refuzua, botuesi dërgoi një çek bosh, në të cilin transmetuesi mund të fuste shumën që i përshtatej.

Abonentët e transmetuesve të njohur u besojnë mendimeve të të preferuarave të tyre, të cilat ata besojnë se shprehen me ndershmëri dhe sinqeritet. Megjithatë, kompanitë që sponsorizojnë transmetimet e drejtpërdrejta të lojërave video mund të ndikojnë në opinionin e transmetuesit. Në disa raste, botuesi mund t'i japë lojën transmetuesit përpara transmetimit, në mënyrë që ai të njihet me të dhe të krijojë një këndvështrim të caktuar për projektin.  


WSJ: Transmetuesit më të mirë fitojnë 50 mijë dollarë në orë duke luajtur videolojëra

Shërbimet e transmetimit dhe audienca e tyre luajnë një rol të rëndësishëm në planet e marketingut të botuesve. Sidoqoftë, përdoruesit e zakonshëm mund të mos vërejnë gjithmonë ndikimin e botuesit në mendimin e personit që drejton transmetimin e drejtpërdrejtë. Një raport nga Reuters pretendon se Electronic Arts i ka paguar Tyler Ninja Blevins 1 milion dollarë për të luajtur Apex Legends brenda ditëve të para të lëshimit të lojës.

Interesi i botuesve të lojërave video është i kuptueshëm, pasi transmetimet e transmetuesve të njohur ndiqen nga një numër i madh njerëzish. Rishikimi i një transmetuesi të një projekti të caktuar mund të ndikojë në vendimin e një konsumatori për të blerë një lojë. Gjithnjë e më shumë marketing fshihet prapa skenave të transmetimeve të drejtpërdrejta dhe po bëhet më e vështirë për përdoruesit e zakonshëm të përcaktojnë se sa sinqerisht sillet një transmetues gjatë transmetimeve.   



Burimi: 3dnews.ru

Shto një koment