One of our teams in the semifinals in Novosibirsk had to learn mobile development principles from scratch to complete the challenge at the hackathon. When we asked them, 'How do you like this challenge?', they mentioned that the hardest part was fitting into five minutes of presentation and a few slides what they had worked on for 36 hours.
Publicly defending your project is difficult. Even harder is to talk about it concisely and effectively. Mastering the art is to hold back and not include everything you think about it in your presentation. In this post, we will discuss where it's appropriate to use memes with Elon Musk in a presentation and how not to turn your pitch into the flop of the year (which is also useful).

How to design slides
Kujtoni se si tha gjyshja: përshëndetja varet nga veshja (ndoshta kështu thoshte vetëm gjyshja ime). Prezentimi është veshja, pra pamja e përgjithshme e projektit tuaj. Pothuajse 80% e pjesëmarrësve të hackathon-it e shtyjnë përgatitjen e saj deri në momentin e fundit dhe pastaj e bëjnë nxitimthi, vetëm për të arritur pikën e fundit të kontrollit. Në fund, diapozitivët bëhen një varrezë memes, figurash, teksti që shkëlqen dhe copash kodi. Kështu nuk duhet ta bëni. Gjithmonë mbani mend se prezentimi juaj është plani i pitçit tuaj, ndaj ai duhet të jetë i organizuar siç duhet dhe në mënyrë logjike.
Fituesi i hackathon-it në Moskë, 'Ekipi i Emrit Sakhavrov', rekomandon të planifikoni rreth tri orë për prezentimin dhe provën e fjalës.
Roman Weinberg, kapiteni i ekipit: "Ădo hackathon Ă«shtĂ« unik nĂ« mĂ«nyrĂ«n e vet, dhe rruga drejt fitores gjithashtu. NjĂ« nga faktorĂ«t kryesorĂ« Ă«shtĂ« zgjedhja e rrugĂ«s sĂ« duhur, sepse pĂ«r secilin Ă«shtĂ« ndryshe. Para prezantimit, ju duhet tĂ« shfrytĂ«zoni tĂ« gjitha mundĂ«sitĂ« pĂ«r tĂ« shpjeguar esencĂ«n e projektit dhe pĂ«r tĂ« demonstruar rezultatin atyre qĂ« do t'ju vlerĂ«sojnĂ«. Komunikimi zakonisht kalon nĂ« tre etapa: ju hedhni ide dhe sĂ« bashku me ekspertĂ«t diskutoni meritat dhe mangĂ«sitĂ« e tyre - kĂ«shtu lind koncepti i parĂ«; mĂ« pas vazhdoni tĂ« punoni dhe tĂ« mendoni mĂ« mirĂ« pĂ«r pĂ«rfitimet, monetizimin dhe kodin dhe i tregoni ekspertĂ«ve tashmĂ« diçka funksionale - kjo tregon se ju mund tĂ« bĂ«ni atĂ« pĂ«r tĂ« cilĂ«n flisni. Etapa pĂ«rfundimtare para prezantimit Ă«shtĂ« tĂ« tregoni rezultatet e punĂ«s tuaj. Kjo Ă«shtĂ« e rĂ«ndĂ«sishme, pasi tani juria e njeh mĂ« thellĂ« projektin tuaj dhe sheh punĂ«n e bĂ«rĂ«, qĂ« do t'i ndihmojĂ« ata t'ju vlerĂ«sojnĂ«. GjatĂ« prezantimit duhet tĂ« ruani balancĂ«n mes mbajtjes sĂ« vĂ«mendjes sĂ« audiencĂ«s (duhet tĂ« ndizni pasionin) dhe shpjegimit tĂ« esencĂ«s sĂ« projektit (pa anashkaluar detajet e rĂ«ndĂ«sishme). Siç thonĂ« hackathonistĂ«t e vĂ«rtetĂ« - çdo projekt mund tĂ« shpjegohet nĂ« tre fjali, kĂ«shtu qĂ« 5 minuta janĂ« kufizime tĂ« rrepta, por tĂ« domosdoshme, tĂ« pranuara nĂ« tĂ« gjithĂ« botĂ«n."
E shkëlqyer nëse keni një dizajner në ekipin tuaj - ai do të krijojë dizajnin, ndihmon në rregullimin e të gjithë elementëve, strukturimin vizual të ideve të ekipit dhe ruajtjen e raportit të saktë të memeve me numrin e sllideve.
Një fjalë për meme. Të gjithë i duan shakatë për Elon Musk, transformimin digjital dhe imazhet qesharake. Ato janë të përshtatshme për t'u vendosur diku në fillim të prezantimit tuaj, për të trajtuar problemin që zgjidh produkti juaj, ose për të prezantuar ekipin. Ose në fund, kur është e nevojshme të relaksoni pak publikun pas përmbajtjes së rëndë të prezantimit.
Këtu është atë që juria pret të shohë në prezantimin tuaj:
- informacion mbi ekipin - emri, përbërja (emrat dhe kualifikimet), të dhënat kontaktuese;
- detyra dhe përshkrimi i problemit (kështu mund të përdoret edhe Elon Musk);
- përshkrimi i produktit - si zgjidh problemin, kush është publiku i synuar;
- konteksti, dmth të dhëna mbi tregun (disa fakte që konfirmojnë problemin dhe relevancën e zgjidhjes), nëse ka konkurrentë për zgjidhjen tuaj dhe si jeni më të mirë;
- modeli i biznesit (meme për Dudën janë ende aktuale);
- stack teknologjik, lidhje me Github dhe një version demo, nëse ekziston.
Prezantimi përpara jurisë
Ekziston njĂ« shprehje se njĂ« punĂ« e bĂ«rĂ« mirĂ« kĂ«rkon njĂ« raport tĂ« bĂ«rĂ« mirĂ«. Askush nuk do ta dijĂ« pĂ«r idenĂ« tuaj brilante nĂ«se nuk dini ta tregoni atĂ«. Zakonisht, nĂ« hackathonet jepet deri nĂ« dhjetĂ« minuta pĂ«r tĂ« paraqitur projektin â pa u pĂ«rgatitur, nĂ« kĂ«tĂ« kohĂ« Ă«shtĂ« vĂ«rtet e vĂ«shtirĂ« tĂ« pĂ«rfshini tĂ« gjitha pikat kyçe.
Patjetër që duhet të praktikoni
Shpesh ekipet fituese nĂ« hackathonĂ« janĂ« ato qĂ« kanĂ« prezantimin mĂ« tĂ« mirĂ«, jo zgjidhjen mĂ« tĂ« mirĂ«. NĂ«se po shkoni pĂ«r herĂ« tĂ« parĂ«, mund tĂ« stĂ«rvitni nĂ« ndonjĂ« projekt tĂ« nisur tashmĂ« â kĂ«shtu do tĂ« kuptoni edhe kush nĂ« ekipin tuaj Ă«shtĂ« mĂ« bisedues dhe di tĂ« reagojĂ« ndaj pyetjeve tĂ« vĂ«shtira (sepse ato sigurisht qĂ« do t'ju bĂ«hen).
ĂfarĂ« mund tĂ« pyesin:
- cila është modeli juaj i biznesit?
- si do t'i tërheqni klientët?
- çfarë ju dallon nga kompanitë X dhe Y?
- si e shkallëzohet projekti juaj?
- çfarë do të ndodhë me zgjidhjen tuaj në kushtet e ashpra të realitetit rus?
ĂshtĂ« mĂ« mirĂ« tĂ« zgjidhni "kokĂ«n qĂ« flet" paraprakisht â ky person duhet pak sa tĂ« shkarkohet nĂ« ditĂ«n e fundit tĂ« hackathon-it qĂ« tĂ« ketĂ« kohĂ« tĂ« pĂ«rgatitet. Mund tĂ« flisni sĂ« bashku â pĂ«r shembull, ndani pjesĂ«t e biznesit dhe ato teknike. Nuk Ă«shtĂ« e nevojshme tĂ« jeni tĂ« gjithĂ« si ekip nĂ« skenĂ« â do tĂ« pĂ«rfitoni vetĂ«m nga shpĂ«rqendrim i vĂ«mendjes dhe pushime tĂ« çuditshme gjatĂ« pĂ«rgjigjeve nĂ« pyetje. Por, mund tĂ« dilni pĂ«r shpalljen e fituesve.
ĂshtĂ« e domosdoshme tĂ« provoni, mĂ« mirĂ« disa herĂ«, mendoni pĂ«r pĂ«rgjigjet ndaj pyetjeve potenciale dhe pĂ«r reagimet negative. Mendoni se cilat janĂ« avantazhet e zgjidhjes qĂ« dĂ«shironi tĂ« theksoni dhe si Ă«shtĂ« mĂ« mirĂ« t'i paraqisni ato, pĂ«rfshini ato nĂ« prezantim. Krijoni disa shaka.
«Ne kemi kaluar me ekipin tonĂ« nĂ« njĂ«zet hackathone, nĂ« 15 nga to kemi qenĂ« nĂ« TOP-3 ose nĂ« njĂ« kategori tĂ« veçantĂ« â fituam nĂ« Rusi, Bjellorusi, nĂ« hackathonin kryesor nĂ« EvropĂ« Jinction nĂ« Helsink, nĂ« Gjermani dhe ZvicĂ«r. MĂ«sojmĂ« shumĂ« prej tyre â mĂ« mirĂ« e kuptojmĂ« se si tĂ« vlerĂ«sojmĂ« dhe studiojmĂ« tregjet, e mĂ«shpejt adaptojmĂ« teknologjitĂ« e reja. NĂ«se flasim pĂ«r performancĂ«n â pĂ«rpiquni gjithmonĂ« tĂ« provoni, ta thoni tekstin shumĂ« herĂ« para kolegĂ«ve, analizoni pyetjet, identifikoni dobĂ«sitĂ« dhe forcĂ«n e produktit. Gjithçka mund tĂ« shkojĂ« ndryshe nga sa ishte planifikuar dhe ky Ă«shtĂ« gjithĂ« interesi â tĂ« gjejmĂ« njĂ« rrugĂ« dhe mĂ«nyrĂ«, edhe nĂ«se nuk fitoni, largoheni me njohuri dhe kontakte tĂ« reja».
Por lĂ«ni hapĂ«sirĂ« pĂ«r improvisim â mos kini frikĂ« tĂ« shkoni jashtĂ« tekstit ose tĂ« pĂ«rdorni fjalĂ« tĂ« paspunuara.
Krijoni një karakteristikë
Ne gjithmonë e fillojmë prezantimin tonë me frazën: «Përshëndetje, ne jemi ekipi i Sakharovit, dhe ne krijuam një bombë
Hackathon-i Ă«shtĂ« gjithmonĂ« pak si rock-n-roll. Gjestet, tregimi i historive (konsumatori ynĂ« Petja dĂ«shiron tĂ« optimizojĂ« shpenzimet pĂ«r taksi), dhe thirrjet pĂ«r veprim (kush prej jush mendon si Petja, ngrini duar) funksionojnĂ« mirĂ«. Fraza e markĂ«s, gjestet, emri, maskoti i ekipit, dizajni i bluzave â mendoni sĂ« bashku si ekip se çfarĂ« ju ndan nga pjesĂ«marrĂ«sit e tjerĂ«.
ĂfarĂ« Ă«shtĂ« e rĂ«ndĂ«sishme pĂ«r jurinĂ« tĂ« dĂ«gjojĂ« nĂ« performancĂ«n tuaj:
- kuptoni si funksionon produkti
- kuptoni çfarë janë avantazhet e tij konkurruese, dhe çfarë duhet të përmirësohet
- kuptoni skenarët e përdorimit të produktit dhe grupin tuaj të targetuar
- mund të shpjegoni argumentuar arsyen pse refuzuat ndonjë skenar ose vendosët të bëni këtë veçori dhe jo një tjetër
- nuk përdorni fjalë të mëdha si "inovativ", "më i mirë", "çliruese", "nuk kemi konkurrentë" (pr almost gjithmonë ka të tillë)
Si përgatiteni ju për mbrojtje, improvizoni apo ndjekni një plan të qartë? Ndani dështimet në komentet, do të provojmë të gjejmë recetën e pitch-it perfekt.
Burimi: habr.com
