Në ngjarjen Reboot Develop Blue, krijuesi i serive Shenmue Yu Suzuki zbuloi shumë detaje rreth Shenmue III të ardhshëm.
Suzuki e filloi intervistën duke diskutuar filozofinë e dizajnit të lojërave në botë të hapur. Ai tha se preferon të fokusohet në zgjedhjen e lojtarëve dhe ndjenjën e përgjithshme të botës, në vend të madhësisë dhe realizmit - ndoshta ky ishte një gur në kopshtin e projekteve të Rockstar Games. Bota e Shenmue III është formuar nga pikat e forta të ekipit të zhvillimit. Për shembull, një punonjës kyç është shumë i interesuar për varkat, kështu që ato janë bërë një pjesë e madhe e lojës.
Krijuesi i Shenmue III shpjegoi gjithashtu se si funksionon loja. Projekti do të ketë një ekonomi rrethore. Do të blini tokena, do të luani mini-lojëra dhe më pas do të merrni çmime dhe do t'i shisni në një dyqan pengjesh për shumë para (kështu funksionon sistemi arcade i lojërave të fatit në Japoni). Ka edhe mekanikë të rinj - në thelb gjithçka që fitoni dhe grumbulloni zhbllokon aftësi të reja luftarake në librin tuaj të aftësive. Gjithçka që bëni në lojë është e lidhur dhe zhvillon karakterin.
Yu Suzuki ndau gjithashtu një numër pamjesh të ekranit dhe infografike që përshkruanin sistemet e Shenmue III. Forklifti i famshëm është kthyer.
Shenmue III
Shenmue-3_1.jpg
Shiko të gjitha imazhet (11)
Shenmue-3_2.jpg
Shenmue-3_3.jpg
Shenmue-3_4.jpg
Shenmue-3_5.jpg
Shenmue-3_6.jpg
Shenmue-3_7.jpg
Shenmue-3_8.jpg
Shenmue-3_9.jpg
Shenmue-3_10.jpg
Shenmue-3_11.jpg
Shihni të gjitha
imazhe (11)
Më në fund, Yu Suzuki ndau disa informacione rreth sistemit luftarak të Shenmue III. Do të ketë katër nivele vështirësish: Lehtë, Rekomanduar, Master dhe Mos e luani këtë. Modaliteti i lehtë ju lejon të personalizoni deri në pesë aftësi automatike që mund të aktivizohen me shtypjen e një butoni. Ju gjithashtu do të jeni në gjendje të praktikoni aftësitë tuaja në dojo.
Shenmue III do të dalë në PlayStation 4 dhe PC më 27 gusht.
Burimi: 3dnews.ru