ZeniMax Media e ka ndaluar modderin të zhvillojë një xhirim të Doom origjinal

Kompania mëmë e Bethesda Softworks, ZeniMax Media, ka kërkuar që të ndërpritet zhvillimi i fansave i një ribërjeje të Doom origjinal.

ZeniMax Media e ka ndaluar modderin të zhvillojë një xhirim të Doom origjinal

Përdoruesi i ModDB vasyan777 rivendosi revole klasike me teknologji dhe grafikë më moderne. Ai e quajti projektin e tij Doom Remake 4. Por ai duhej ta braktiste idenë pasi mori një paralajmërim ligjor nga botuesi. Letra e lëshuar nga kompania thoshte: "Pavarësisht dashurisë dhe entuziazmit tuaj për ekskluzivitetin Doom dhe lojën origjinale Doom, ne duhet të protestojmë kundër çdo përdorimi të palicensuar të pronës ZeniMax Media Inc."

"Vasyan" iu dha afat deri më 20 qershor për të hequr nga faqet e tij të internetit gjithçka që në çfarëdo mënyre lidhet me pronën intelektuale të ZeniMax Media, dhe gjithashtu u urdhërua të ndalojë zhvillimin e ribërjes së Doom dhe të shkatërrojë të gjithë kodin dhe materialet që lidhen me këtë projekt. . Atij iu kërkua gjithashtu të vërtetonte me shkrim se nuk do të përdorte pronësinë intelektuale të kompanisë në krijimin e ndonjë videolojë në të ardhmen.

Përdoruesi tashmë ka përmbushur kërkesat e ZeniMax Media: ai pastroi faqen e ribërjes dhe madje fshiu llogarinë e tij nga ModDB. Para kësaj, ai publikoi një mesazh në të cilin pranoi se priste një rezultat të ngjashëm. “Kam biseduar me një avokat dhe ai tha që ne kemi një shans të lartë për të fituar gjyqin, pasi ky është një modifikim, por lufta ka shumë të ngjarë të zgjasë një vit (a) dhe do të kushtojë rreth 100 mijë,” shtoi vasyan777.

ZeniMax Media e ka ndaluar modderin të zhvillojë një xhirim të Doom origjinal

PC Gamer vëren se problemi ishte gjithashtu se Doom Remake 4 ishte fillimisht një lojë e pavarur e bazuar në pronën intelektuale të ZeniMax Media. Por edhe zhvillimi i një ribërjeje të bazuar në revole origjinale nuk e zgjidhi problemin me botuesin.



Burimi: 3dnews.ru

Shto një koment