Më 14 shkurt doli në dritë versioni 2.82 i sistemit të modelimit tre-dimensionale Blender.
Disa nga risitë dhe ndryshimet kryesore:
- Rikonstruktuar sistemi i simullimit tĂ« fryrjes sĂ« mĂ«ndafshit me gaz â balona dhe kĂ«shtu me radhĂ«, duke pĂ«rfshirĂ« simullimin e "pritjes" â deformimeve dhe kĂ«shtu me radhĂ«. Video me shembuj tĂ« punĂ«s
- Shtuar mbĂ«shtetje UDIM â njĂ« strukturĂ« mozaik e shpĂ«rndarjes sĂ« teksteve, e cila lejon ndarjen e njĂ« teksti nĂ« disa skedarĂ«.
- Shtuar një modul eksportimi të skenës në formatin Universal Scene Description (USD).
- Në engine-in e renderimit Cycles është shtuar një modul OptiX, i zhvilluar nga kompania NVidia. Ai mbështet përshpejtimin harduerik në kartat NVIDIA RTX, duke përfshirë disa njëherësh. Shembulli i trajtimit
- Në engine-in e renderimit Eevee është realizuar mundësia e parashikimit të kalimeve të vizualizimit në viewport, me qëllim të zgjedhjes së variantit optimal për renderimin përfundimtar të skenës. Imazhi
- Kur aktivizohet "reja e zhvilluesit" në cilësime tani do të shfaqet një skedë e re, ku mund të aktivizoni dhe testoni funksione të reja që janë ende në zhvillim.
Më shumë informacion mbi risitë mund të shikoni në video.
Burimi: linux.org.ru

