Më 14 shkurt doli në treg versioni 2.82 i sistemit të modelimit 3D Blender.
Disa nga karakteristikat dhe ndryshimet kryesore:
- Sistemi i simulimit të fryrjes së kovëve me gaz është rishikuar - balonat e ajrit dhe të tjera, duke përfshirë simulimin e "pothjeshmërive" - deformimeve dhe më shumë. Video me një shembull të punës
- Shtuar mbĂ«shtetje pĂ«r UDIM â njĂ« strukturĂ« mozaikale e zhvillimit tĂ« teksteve, e cila lejon ndarjen e njĂ« texture nĂ« disa skedarĂ«.
- U shtua moduli për eksportimin e skenës në formatin Përshkrimi Universal i Skemës (USD).
- Në motorin e renderimit Cycles është shtuar moduli OptiX, i zhvilluar nga kompania NVidia. Ai mbështet përshpejtimin harduerik në kartat NVIDIA RTX, përfshirë funksionimin e disa kartave njëkohësisht. Shembujt e përpunimit
- Në motorin e renderimit Eevee është implementuar mundësia e parapamjes së kalimeve të renderimit në viewport, me qëllim të përzgjedhjes së variantit optimal për renderimin përfundimtar të skenës. Imazhi
- Kur aktivizohet "modi i zhvilluesit" në cilësime tani do të shfaqet një tabs e re, ku mund të aktivizoni dhe testoni funksionalitetet e reja, të cilat janë ende në zhvillim.
Më shumë informacion rreth risive mund të shikohet në video.
Burimi: linux.org.ru

