Lëshimi i DXVK 3.0, implementimi i Direct3D 8/9/10/11 mbi API-në Vulkan
Është publikuar versioni i DXVK 3.0, i cili ofron një implementim të DXGI (Infrastruktura Grafike DirectX), Direct3D 8, 9, 10 dhe 11, duke punuar përmes përkthimit të thirrjeve në API Vulkan. Për të përdorur DXVK kërkohet që të ketë shoferë që mbështesin API Vulkan 1.4, të tilla si NVIDIA 575.51.02, Mesa AMD RADV 25.0, NVIDIA 25.1 dhe Intel ANV 25.1. DXVK mund të përdoret për të drejtuar aplikacione 3D […]
