Topic: Blog

NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti po përgatitet për një debutim në vjeshtë

Besimi pranveror në pashmangshmërinë e lëshimit të kartës video GeForce GTX 1650 Ti për disa mund të kthehet në zhgënjim, pasi kishte një hendek mjaft të dukshëm midis GeForce GTX 1650 dhe GeForce GTX 1660 për sa i përket karakteristikave dhe performancës. Gjëja më interesante është se marka ASUS madje ka regjistruar një shumëllojshmëri të mirë të kartave video GeForce GTX 1650 Ti në bazën e të dhënave doganore të EEC, […]

Gears 5 do të ketë 11 harta me shumë lojtarë në fillim

Studio e Koalicionit foli për planet për lëshimin e qitës Gears 5. Sipas zhvilluesve, në fillimin e lojës do të ketë 11 harta për tre mënyra të lojës - "Horde", "Confrontation" dhe "Escape". Lojtarët do të jenë në gjendje të luftojnë në arenat Asylum, Bunker, District, Exhibit, Icebound, Training Grounds, Vasgar, si dhe në katër "koshere" - The Hive, The Descent, The Mines […]

Si të shikoni në sytë e Kasandrës pa humbur të dhëna, stabilitet dhe besim në NoSQL

Ata thonë se çdo gjë në jetë ia vlen të provohet të paktën një herë. Dhe nëse jeni mësuar të punoni me DBMS relacionale, atëherë ia vlen të njiheni me NoSQL në praktikë, para së gjithash, të paktën për zhvillimin e përgjithshëm. Tani, për shkak të zhvillimit të shpejtë të kësaj teknologjie, ka shumë mendime kontradiktore dhe debate të nxehta për këtë temë, gjë që ngjall veçanërisht interes. Nëse thelloheni në [...]

Prototipi i SpaceX Starhopper bën me sukses një kërcim 150 metra

SpaceX njoftoi përfundimin me sukses të provës së dytë të prototipit të raketës Starhopper, gjatë së cilës ajo fluturoi në një lartësi prej 500 këmbësh (152 m), më pas fluturoi rreth 100 m anash dhe bëri një ulje të kontrolluar në qendër të platformës së lëshimit. . Testet u zhvilluan të martën në mbrëmje në orën 18:00 CT (e mërkurë, ora 2:00 me kohën e Moskës). Fillimisht ato ishin planifikuar të mbaheshin [...]

Infrastruktura si kod: njohja e parë

Kompania jonë është në proces të futjes së një ekipi SRE. Unë hyra në gjithë këtë histori nga ana e zhvillimit. Gjatë procesit, unë dola me mendime dhe njohuri që dua t'i ndaj me zhvilluesit e tjerë. Në këtë artikull reflektimi, unë flas për atë që po ndodh, si po ndodh dhe se si të gjithë mund të vazhdojnë të jetojnë me të. Vazhdimi i një serie artikujsh të shkruar në [...]

Fansat e reja heshtni! Shadow Wings 2 vjen në të bardhë

hesht! njoftoi tifozët ftohës Shadow Wings 2 White, të cilët, siç pasqyrohet në emër, janë bërë në të bardhë. Seria përfshin modele me diametër 120 mm dhe 140 mm. Shpejtësia e rrotullimit kontrollohet nga modulimi i gjerësisë së pulsit (PWM). Përveç kësaj, modifikimet pa mbështetje PWM do t'u ofrohen klientëve. Shpejtësia e rrotullimit të ftohësit 120 mm arrin 1100 rpm. Ndoshta […]

Skripti i konfigurimit të Windows 10

Prej kohësh kam dashur të ndaj skriptin tim për automatizimin e konfigurimit të Windows 10 (aktualisht versioni aktual është 18362), por nuk e arrita kurrë. Ndoshta do të jetë e dobishme për dikë në tërësinë e saj ose vetëm një pjesë të saj. Sigurisht, do të jetë e vështirë të përshkruash të gjitha cilësimet, por do të përpiqem të theksoj ato më të rëndësishmet. Nëse dikush është i interesuar, atëherë mirë se vini në cat. Parathënie që kam dashur të ndaj prej kohësh [...]

Thermalright ka pajisur sistemin e ftohjes Macho Rev.C EU me një ventilator më të qetë

Thermalright ka prezantuar një sistem të ri të ftohjes së procesorit të quajtur Macho Rev.C EU-Version. Produkti i ri ndryshon nga versioni standard i Macho Rev.C, i shpallur në maj të këtij viti, nga një fans më i qetë. Gjithashtu, me shumë gjasa, produkti i ri do të shitet vetëm në Evropë. Versioni origjinal i Macho Rev.C përdor një tifoz TY-140AQ 147 mm, i cili mund të rrotullohet me shpejtësi nga 600 në 1500 rpm […]

Si punova në Turqi dhe u njoha me tregun vendas

Një objekt mbi një themel "lundrues" për mbrojtje nga tërmetet. Emri im është Pavel, unë menaxhoj një rrjet të qendrave tregtare të të dhënave në CROC. Gjatë 15 viteve të fundit, ne kemi ndërtuar më shumë se njëqind qendra të dhënash dhe dhoma të mëdha serverash për klientët tanë, por ky objekt është më i madhi i këtij lloji jashtë vendit. Ajo ndodhet në Turqi. Shkova atje për disa muaj për të këshilluar kolegët e huaj […]

Puna me incidente, përmirësimi i reagimit ndaj incidenteve dhe vlerës së borxhit teknik. Materialet e takimit të Backend United 4: Okroshka

Përshëndetje! Ky është një pas-raport nga takimi i Backend United, seria jonë e takimeve tematike për zhvilluesit e backend-it. Këtë herë folëm shumë për punën me incidentet, diskutuam se si të ndërtojmë sistemin tonë për të përmirësuar reagimin ndaj incidenteve dhe u bindëm për vlerën e borxhit teknik. Shkoni te macja nëse jeni të interesuar për këto tema. Brenda do të gjeni materiale takimi: regjistrime video të raporteve, prezantime […]

Huawei CloudCampus: infrastrukturë e lartë e shërbimit cloud

Sa më tej shkojmë, aq më komplekse bëhen proceset e ndërveprimit dhe përbërja e komponentëve, edhe në rrjetet e vogla të informacionit. Duke ndryshuar në përputhje me transformimin dixhital, bizneset po përjetojnë nevoja që nuk i kishin vetëm disa vite më parë. Për shembull, nevoja për të menaxhuar jo vetëm mënyrën se si funksionojnë grupet e makinerive të punës, por edhe lidhjen e elementeve IoT, pajisjeve mobile, si dhe shërbimet e korporatave, të cilat […]

Lista kontrolluese e gatishmërisë së prodhimit

Përkthimi i artikullit u përgatit posaçërisht për studentët e kursit “Praktikat dhe mjetet e DevOps”, i cili fillon sot! A keni lëshuar ndonjëherë një shërbim të ri në prodhim? Apo ndoshta keni qenë të përfshirë në mbështetjen e shërbimeve të tilla? Nëse po, çfarë ju motivoi? Çfarë është e mirë për prodhimin dhe çfarë është e keqe? Si i trajnoni anëtarët e rinj të ekipit për lëshimet ose mirëmbajtjen e shërbimeve ekzistuese. Shumica e kompanive në […]