Topic: Blog

Video: hetim në një pyll të errët, një qen i zgjuar dhe fenomene të mbinatyrshme në Blair Witch

Game Informer ka publikuar një video demonstrim të lojës së Blair Witch, një lojë e re horror nga Bloober Team. Videoja njëmbëdhjetë minutëshe tregon ecurinë e hetimit, ndërveprimin me qenin, kërkimin e objekteve dhe forcave të liga mbinatyrore. Ngjarjet e lojës zhvillohen në universin e filmit "The Blair Witch Project: Coursework from the Other World." Videoja tregon fillimin e lojës, në të cilën protagonisti Ellis mbërrin në […]

Dita ime e dytë me Haikun: i kënaqur, por ende jo gati për të kaluar

TL;DR: Jam i emocionuar për Haikun, por ka vend për përmirësim Dje po mësoja për Haikun, një sistem operativ që më befasoi këndshëm. Dita e dyte. Mos më keqkuptoni: Unë jam ende i habitur se sa e lehtë është të bësh gjëra që janë të vështira në desktopët Linux. Unë jam i etur për të mësuar se si funksionon dhe gjithashtu jam i emocionuar ta përdor atë çdo ditë. A është e vërtetë, […]

Video: Skena e Death Stranding që prezanton lojtarët me Heartman

Death Stranding, ekskluziviteti i ardhshëm kinematografik i PlayStation 4 nga zhvilluesi i njohur Hideo Kojima, mbetet ende një mister, pavarësisht tregimeve të krijuesve dhe videove të publikuara. Megjithatë, një video e re e shfaqur më parë për vizitorët e Comic-Con 2019 në San Diego zbulon detaje të reja rreth aventurës së ardhshme fantazi. Rrjedhjet e kësaj videoje, kushtuar njërit prej personazheve të lojës, u shfaqën së fundmi në internet, […]

Jo vetëm Wi-Fi 6: si Huawei do të zhvillojë teknologjitë e rrjetit

Në fund të qershorit, u zhvillua takimi i radhës i IP Club, një komunitet i krijuar nga Huawei për të shkëmbyer mendime dhe për të diskutuar risitë në fushën e teknologjive të rrjetit. Gama e çështjeve të ngritura ishte mjaft e gjerë: nga tendencat globale të industrisë dhe sfidat e biznesit me të cilat përballen klientët, tek produktet dhe zgjidhjet specifike, si dhe opsionet për zbatimin e tyre. Në takim, ekspertë nga divizioni rus […]

Dota Underlords do të ketë një tregues numerik të vlerësimit të lojtarëve

Valve ka zbuluar detaje të ndryshimeve të planifikuara në Dota Underlords. Studio do të ripunojë sistemin e shfaqjes së vlerësimeve dhe do të shtojë një modalitet klasik në lojë, në të cilin përdoruesit do të jenë në gjendje të testojnë strategjitë e tyre dhe të mos humbasin pikë vlerësimi. Mënyra normale: do të luani me kundërshtarë të të njëjtit nivel aftësie; ju mund të kërkoni për lojën vetëm ose me miqtë; këtu mund të provoni […]

Nga teoria në praktikë: si studiojnë dhe punojnë studentët e masterit të Fakultetit të Fotonikës dhe Informatikës Optike

Diploma master është një format logjik për vazhdimin e studimeve universitare për ata që kanë përfunduar një diplomë bachelor. Sidoqoftë, nuk është gjithmonë e qartë për studentët se ku të shkojnë pas diplomimit dhe, më e rëndësishmja, si të kalojnë nga teoria në praktikë - për të punuar dhe zhvilluar në specialitetin e tyre - veçanërisht nëse nuk është marketing apo programim, por, për shembull, fotonika . Ne biseduam me drejtuesit e laboratorëve të Institutit Ndërkombëtar […]

Fluturimi me helikopter për në fushën e betejës në ngacmimin me shumë lojtarë të Call of Duty: Modern Warfare

Studio e Infinity Ward në Twitter-in zyrtar të Call of Duty publikoi një ngacmues për modalitetin multiplayer të pjesës së re me nëntitull Modern Warfare. Zhvilluesit njoftuan gjithashtu datën për demonstrimin e parë të multiplayer. Videoja e shkurtër tregon një mbrojtës ekrani me ushtarë që mbërrijnë në fushën e betejës. Ekipi ulet në një helikopter, automjeti bën disa rrathë mbi vendndodhjen dhe më pas ulet në pikën e dëshiruar. Në video, në ekstrem [...]

Dizajnerët e shefave në Bloodstained duhej t'i kompletonin me armët më të dobëta dhe pa dëmtime

Ka mjaft bosë në Bloodstained: Ritual of the Night që duhet të mposhten për të përparuar nëpër histori. Disa beteja mund të duken të vështira, por zhvilluesit u përpoqën t'i bënin ato sa më të drejta, dhe drejtuesi i projektit Koji Igarashi foli për një mënyrë të pazakontë për të arritur një rezultat të tillë në një intervistë me Gamasutra. Siç rezulton, projektuesit e shefit duhej të provonin se mposhtja e një kundërshtari […]

Audienca e përditshme e përdoruesve aktivë të Twitter u rrit me 14% gjatë vitit.

Shërbimi i mikroblogimit Twitter raportoi për punën e tij në tremujorin e dytë të vitit financiar 2019: kompania arriti të përmirësojë të gjithë treguesit kryesorë të performancës. Kështu, të ardhurat globale arritën në 841 milionë dollarë, kjo është një rritje prej 18% në krahasim me rezultatin për tremujorin e dytë të 2018-ës, kur të ardhurat ishin 711 milionë dollarë, të llogaritura në përputhje me parimet e pranuara të kontabilitetit (GAAP).

Edicioni i plotë i Pillars of Eternity vjen në Nintendo Switch më 8 gusht

Paradox Interactive do të publikojë edicionin e plotë të Pillars of Eternity në Nintendo Switch më 8 gusht. Kjo u raportua nga portali Nintendo Everything duke iu referuar dyqanit dixhital të Nintendo eShop. Seti do të përfshijë të gjitha paketat e zgjerimit së bashku me dy kapitujt e Marshit të Bardhë. Gjithashtu do të jetë e mundur të rritet niveli i vështirësisë në lojë. Porositë paraprake tashmë janë duke u pranuar. Në seksionin rus të Nintendo eShop […]

Balonat e internetit të Alphabet Loon kanë kaluar më shumë se një milion orë në stratosferë

Loon, një filial i Alphabet i krijuar për të ofruar akses në internet për komunitetet rurale dhe të largëta duke përdorur balona që lëvizin në stratosferë, njoftoi një arritje të re. Balonat e kompanisë kanë lëvizur në një lartësi prej rreth 1 km për më shumë se 18 milion orë, duke mbuluar rreth 24,9 milion milje (40,1 milion km) gjatë kësaj kohe. Teknologjia për sigurimin e popullsisë [...]