Topic: Blog

Elder Scrolls III: Morrowind u lëshua në Elbrus

Në përgjithësi pranohet që procesorët rusë Elbrus, si kompjuterët e bazuar në të, nuk janë të destinuara për lojëra. Sidoqoftë, të gjithë e dinë që loja nuk është shumë e ndryshme nga çdo aplikacion. Përveç nëse ka nevojë për një përshpejtues grafike harduerike. Në një mënyrë apo tjetër, "Muzeu Yandex" zyrtar në Instagram publikoi një video që demonstron fillimin e lojës The […]

Lëshimi i sistemit të ndërtimit të Meson 0.51

Është lëshuar sistemi i ndërtimit Meson 0.51, i cili përdoret për të ndërtuar projekte si X.Org Server, Mesa, Lighttpd, systemd, GStreamer, Wayland, GNOME dhe GTK+. Kodi i Meson është shkruar në Python dhe është i licencuar nën licencën Apache 2.0. Qëllimi kryesor i zhvillimit të Meson është të sigurojë shpejtësi të lartë të procesit të montimit të kombinuar me komoditetin dhe lehtësinë e përdorimit. Në vend të mjetit make [...]

Grupi Mail.ru tani ka një asistent zëri "të zgjuar" "Marusya"

Kompania Mail.ru Group, sipas TASS, ka filluar funksionimin testues të asistentit të saj inteligjent - një asistent zanor të quajtur "Marusya". Ne folëm për projektin Marusya në fund të vitit të kaluar. Pastaj u tha se asistenti inteligjent mund të integrohej në shërbime të ndryshme në internet të Mail.ru Group. Për më tepër, "Marusya" do të duhet të konkurrojë me asistentin e zërit "të zgjuar" "Alice", i cili po promovohet në mënyrë aktive […]

Devil May Cry 4, Shadow Complex dhe disa lojëra të tjera do të largohen nga Xbox Game Pass deri në fund të qershorit

Sipas informacioneve nga TrueAchievements, Next Up Hero, Devil May Cry 4: Special Edition, Shadow Complex Remastered, Ultimate Marvel vs. do të largohen nga katalogu i Xbox Game Pass deri në fund të muajit. Capcom 3 dhe Trilogjia e Ushtrisë Zombie. Shërbimi i lojrave Xbox Game Pass ofron akses në më shumë se 200 tituj për një tarifë mujore. Katalogu përditësohet disa herë në muaj, dhe [...]

Me Shenmue III, vetëm 40% e historisë së Ryo do të tregohet.

Shenmue III i pritur do të dalë në nëntor të këtij viti, pas një vonese tjetër. Fansat shpresojnë që Ryo të përfundojë hakmarrjen e tij, por regjisori, shkrimtari dhe producenti i serialit Yu Suzuki tha se historia nuk ka përfunduar ende. Gazetari i USgamer Eric Van Allen pyeti Suzuki në E3 2019 nëse pjesa e tretë do të jetë përfundimi i […]

Në Marvel's Avengers, historia duhet të përfundojë vetëm, por ka edhe misione të tjera bashkëpunimi

IGN ndau detaje të fushatës së tregimit në Marvel's Avengers. Gazetarët folën me projektuesin kryesor të sistemit luftarak Vincent Napoli nga Crystal Dynamics dhe drejtorin krijues të projektit Shaun Escayg. Ata thanë se fushata e historisë është krijuar ekskluzivisht për një lojtar - për shkak të ndërrimit të shpeshtë midis superheronjve të ndryshëm, bëhet e pamundur të zbatohet bashkëpunimi në të. Zhvilluesit thanë se […]

Një remaster i Wasteland origjinal do të dalë në Xbox One

Wasteland origjinal konsiderohet si një klasik kulti, dhe pak kohë më parë inXile Entertainment njoftoi se një remaster i tij po përgatitej për PC. Nuk ka pasur asnjë lajm që atëherë, por në E3 2019 kreu i studios Brian Fargo tha se loja do të vinte edhe në Xbox One. Përveç kësaj, Brian Fargo tha se projekti po trajtohet nga Krome Studios […]

STALKER 2: zgjidhja e shifrave, procesi i zhvillimit, atmosfera dhe detaje të tjera

Dy pjesë të një interviste me zhvilluesit nga studio GSC Game World u shfaqën në kanalin YouTube Antinapps. Autorët ndanë detaje të krijimit të STALKER 2 dhe folën pak për konceptin e projektit. Sipas tyre, njoftimi i hershëm është bërë për komunikim aktiv me fansat. Përfaqësuesit e kompanisë thanë: "Fillimi i krijimit të pjesës së dytë të ekskluzivitetit është një ngjarje e rëndësishme, nuk ka kuptim ta fshehim atë nga fansat." Zhvilluesit […]

Penetrimi i SSD-ve do të kalojë 2019% në 60

Kërkesa për disqet e gjendjes së ngurtë (SSD) vazhdon të rritet. Deri në fund të këtij viti, depërtimi i këtyre pajisjeve të ruajtjes së të dhënave në tregun kompjuterik pritet të kalojë 60%. DigiTimes raporton, duke cituar burime të industrisë, se disa furnizues SSD po shohin një rritje të porosive nga furnizuesit e kompjuterëve. Kjo lehtësohet nga çmimet më të ulëta për memorien flash NAND. Vihet re se ndërtuesit e sistemit do të kenë nevojë për disqe PCIe SSD me […]

Video: taktika të bazuara në kthesa Unë nuk jam një përbindësh: Kontakti i Parë do të marrë një fushatë historish

Botuesi Alawar Premium dhe studio Cheerdealers, të cilët prezantuan taktikat e bazuara në lojëra me shumë lojtarë, I am Not a Monster shtatorin e kaluar, kanë njoftuar lëshimin e një fushate me një lojtar për projektin e tyre. Data e lëshimit është caktuar për gjysmën e dytë të 2019, dhe deri më tani vetëm PC (Steam) është i disponueshëm midis platformave. Për këtë rast është paraqitur një trailer përkatës. Ju kujtojmë: veprimi i strategjisë unë jam […]

Procesorët Intel Coffee Lake Refresh me shkallë R0 filluan të dalin në shitje

Që nga fillimi i majit, prodhuesit e pllakave amë filluan të përgatisin konsumatorët për lëshimin e procesorëve Intel Coffee Lake Refresh ("gjenerata e nëntë") të hapit të ri R0, duke i nxitur ata të përditësojnë BIOS-in paraprakisht për të siguruar mbështetjen e tyre të plotë. Karakteristikat teknike të procesorëve të rinj mbetën të njëjta, dhe një nga ndryshimet e dukshme ishte futja e mbrojtjes kundër dobësive të familjes ZombieLoad në nivelin e harduerit. Në shitjen me pakicë japoneze, versionet OEM të […]

Në Cyberpunk 2077 ju mund të zhyteni në hapësirën kibernetike dhe të shkoni përtej Qytetit të Natës

Portali Eurogamer intervistoi projektuesin kryesor të kërkimit në Cyberpunk 2077, Pawel Sasko. Ai tregoi disa detaje rreth strukturës së botës së lojës. Kështu, territori i disponueshëm për eksplorim nuk është i kufizuar vetëm në Night City - vende të tjera interesante presin përdoruesit. Pavel Sasko tregoi më shumë për zhytjen e personazhit kryesor V në universin virtual: “Hapësira kibernetike është një vend shumë i rrezikshëm. NË […]