Kategori: Blog

Итоги разработки GNU Hurd за 4 квартал 2023 года

9 января в официальном новостном разделе проекта GNU Hurd были опубликованы итоговые новости за 3 квартал 2023 года: Сэмюэл Тибо (Samuel Thibault) исправил default PIE Hurd по умолчанию для gcc и добавил поддержку static PIE. Он также добавил whatis-команду в отладчик ядра GNU Mach, которая может определить, на что указывает адрес (стек? порт? kalloc?…). Была […]

Выпуск оболочки GodotOS

Состоялся выход GodotOS – интерфейса для операционных систем, полностью созданного в игровом движке Godot. GodotOS позволяет работать с папками, редактировать текстовые файлы, просматривать изображения, запускать игры и многое другое в едином отточенном интерфейсе, который может использоваться даже в интернете. Разработчики отмечают, что GodotOS – это не столько серьёзный проект, сколько экспериментальная игрушка. GodotOS призван раздвинуть […]

Выпуск Shotcut 23.12.15

Тихо и удивительно незаметно 15 декабря 2023 (практически месяц назад!) команда разработчиков Shotcut выпустила версию 23.12.15. Данная версия представляет собой небольшой сборник таких исправлений и обновлений, как: Исправление сбоев при запуске Wayland в Ubuntu 22.04 и 23.10 — может потребоваться установка qt6-wayland (баг появился в версии программы 23.11). Это вызывает нарушение поддержки Wayland в Ubuntu […]

Meshtastic — реализация самодостаточной mesh-сети на базе передатчиков LoRa

Проект Meshtastic развивает открытую коммуникационную платформу для построения самодостаточной децентрализованной сети передачи сообщений, в которой каждая точка сети связывается через соседние точки, без использования централизованных маршрутизаторов. Для трансляции сигнала используются приёмопередатчики на базе протокола LoRa, позволяющие передавать данные в нелицензируемом диапазоне частот со скоростью несколько килобит в секунду на расстояния в десятки или даже сотни […]

Обновления Intel FFmpeg Cartwheel с поддержкой Meteor Lake и доп.функциями DNN

10 января инженеры Intel выпустили ежеквартальный набор обновлений FFmpeg Cartwheel 2023Q4 мультимедийной библиотеки FFmpeg. В новом выпуске обеспечена поддержка платформы Meteor Lake для новых ноутбуков, поступающих на рынок. Данная поддержка Meteor Lake сочетается со всеми другими графическими драйверами Intel с открытым исходным кодом, которые имеются в ядре Linux 6.7 (стабильны и включены по умолчанию). Также […]

Окончание поддержки ядра Linux 4.14 LTS

10 января была окончательно завершена поддержка ядра Linux 4.14 LTS, о чём через рассылку сообщил сопровождающий разработчик стабильной ветки ядра Linux Грег Кроа-Хартман (Greg Kroah-Hartman): «Я объявляю о выпуске ядра 4.14.336. Это ПОСЛЕДНЕЕ выпущенное ядро 4.14.y. Сейчас его срок официально истек. НЕ используйте больше эту версию ядра, пожалуйста, перейдите на более новую версию, как показано […]

Прекращение поддержки LTS-ядра Linux 4.14

Грег Кроа-Хартман (Greg Kroah-Hartman), отвечающий за поддержку стабильной ветки ядра Linux, объявил о публикации финального выпуска ядра Linux 4.14.336, который станет последним в данной серии. Ветка 4.14 была опубликована в ноябре 2017 года и сопровождалась 6 лет. Продукты, поставляемые с ядром 4.14, рекомендуется перевести на более актуальные LTS-выпуски. Разработчиками ядра продолжается сопровождение следующих longterm-веток: 6.6 […]

Проект GodotOS, подготовил оболочку операционной системы на игровом движке Godot

Опубликован первый выпуск проекта GodotOS, развивающего прототип графического интерфейса, созданный с использованием игрового движка Godot. GodotOS преподносится как эксперимент по использованию игрового движка для проектирования минималистичного, удобного и эстетически привлекательного интерфейса рабочего стола. Код проекта написан на языке GDScript и распространяется под лицензией AGPLv3. Сборки доступны для Linux и Windows, также подготовлена демонстрация, загружаемая через […]

GitHub заблокировал репозиторий OpenXRay

Репозиторий открытого проекта OpenXRay, воспроизводящего игровой движок для первых частей игры S.T.A.L.K.E.R., оказался заблокирован на GitHub. Проект основан после утечки исходных кодов оригинального движка S.T.A.L.K.E.R. и ставит перед собой цель исправления всех оригинальных недочётов и введения новых возможностей, таких как поддержка 64-разрядных платформ, Linux и OpenGL. Лицензионная сторона разработки OpenXRay всегда была под вопросом, но […]

В Arti 1.1.12, реализации Tor на Rust, началось тестирование onion-сервисов

Разработчики анонимной сети Tor опубликовали выпуск проекта Arti 1.1.12, развивающего Tor-клиент, написанный на языке Rust. Ветка 1.x отмечена как пригодная для использования обычными пользователями и обеспечивающая тот же уровень конфиденциальности, юзабилити и стабильности, что и основная реализация на языке Си. Код распространяется под лицензиями Apache 2.0 и MIT. В отличие от реализации на Си, которая […]

Обновление СУБД Redis 7.0.15 и 7.2.4 с устранением уязвимости

В корректирующих выпусках СУБД Redis 7.0.15 и 7.2.4 устранена опасная уязвимость (CVE-2023-41056), которая потенциально может привести к удалённому выполнению кода из-за записи данных в область за пределами выделенного буфера. Проблема проявляется начиная с выпуска Redis 7.0.9 и вызвана некорректным вычислением параметров буфера в функции sdsResize при выполнении запроса изменения размера. Источник: opennet.ru

Проект OpenWrt развивает собственную аппаратную платформу

В канун 20-летия проекта разработчики дистрибутива OpenWrt выступили с инициативой создания развиваемого сообществом беспроводного маршрутизатора OpenWrt One (AP-24.X). В качестве основы OpenWrt One предлагается использовать начинку, схожую с платами Banana Pi (BPi-R4), которые комплектуются открытыми прошивками (за исключением прошивки беспроводного чипа), поставляются с U-Boot и поддерживаются в ядре Linux. Схемы для собственной сборки устройства будут […]

Купить надежный хостинг для сайтов с защитой от DDoS, VPS VDS серверы 🔥 Купить надежный хостинг для сайтов с защитой от DDoS, VPS VDS серверы | ProHoster