Kategori: Blog

IWYU 0.21

Doli i IWYU (ose include-what-you-use), njĂ« program qĂ« lejon gjetjen e pĂ«rmbajtjeve tĂ« panevojshme dhe ofron ato qĂ« mungojnĂ« #include nĂ« kodin tuaj nĂ« C/C++. «TĂ« pĂ«rfshijmĂ« atĂ« qĂ« pĂ«rdorim» do tĂ« thotĂ« se pĂ«r çdo simbol (tip, variabĂ«l, funksion ose makro) tĂ« pĂ«rdorur nĂ« foo.cc, ose foo.cc, ose foo.h duhet tĂ« pĂ«rfshijnĂ« skedarin .h qĂ« eksporton deklaratĂ«n e kĂ«tij simbole. Mjeti include-what-you-use Ă«shtĂ« njĂ« program pĂ«r analizimin e #include burimeve […]

OBS Studio 30.0

Doli versioni i ri OBS Studio 30.0 — njĂ« mjet i fuqishĂ«m pĂ«r transmetimin e drejtpĂ«rdrejtĂ«, kompozitimin dhe regjistrimin e videove. Ky program Ă«shtĂ« shkruar nĂ« gjuhĂ«t C/C++ dhe shpĂ«rndahet nĂ«n licencĂ«n GPLv2, duke ofruar mbledhje pĂ«r Linux, Windows dhe macOS. OBS Studio Ă«shtĂ« krijuar me qĂ«llimin e zhvillimit tĂ« njĂ« variante portative tĂ« aplikacionit Open Broadcaster Software (OBS Classic). Ajo nuk Ă«shtĂ« e kufizuar nĂ« platformĂ«n Windows, […]

webOS Open Source Edition 2.24

Doli njĂ« version i ri i platformĂ«s me burim tĂ« hapur webOS Open Source Edition 2.24, e cila Ă«shtĂ« e destinuar pĂ«r pĂ«rdorim nĂ« pajisje portative tĂ« ndryshme, tableta dhe sisteme informimi dhe argĂ«timi. Zhvillimi i platformĂ«s kryhet nĂ« njĂ« depo tĂ« hapur me licencĂ«n Apache 2.0, nĂ«n udhĂ«heqjen e komunitetit qĂ« ndjek parimet e njĂ« modeli tĂ« bashkĂ«punimit nĂ« menaxhimin e zhvillimit. NĂ« kĂ«tĂ« version Ă«shtĂ« vendosur veçanĂ«risht theksi nĂ« optimizimin e shĂ«rbimeve multimediatike, me qĂ«llim pĂ«rjashtimin e lidhjeve mes […]

ËshtĂ« publikuar sistemi i transmetimit tĂ« videove OBS Studio 30.0

Doli nĂ« dispozicion versioni OBS Studio 30.0, njĂ« paketĂ« pĂ«r transmetim, kompozim dhe regjistrim video. Kodi Ă«shtĂ« shkruar nĂ« gjuhĂ«t C/C++ dhe shpĂ«rndahet nĂ«n licencĂ«n GPLv2. NdĂ«rtimet janĂ« formuar pĂ«r Linux (flatpak), Windows dhe macOS. QĂ«llimi i zhvillimit tĂ« OBS Studio ishte krijimi i njĂ« varianti tĂ« portueshĂ«m tĂ« aplikacionit Open Broadcaster Software (OBS Classic), i cili nuk Ă«shtĂ« i lidhur me platformĂ«n Windows, mbĂ«shtet OpenGL dhe Ă«shtĂ« i zgjerueshĂ«m pĂ«rmes […]

Doli në dispozicion GNU Mes 0.25, një mjet për ndërtimin e vetëqëndrueshëm të distribucioneve

Pas njĂ« periudhe njĂ« deri nĂ« gjashtĂ« muajve tĂ« zhvillimit, u lĂ«shua mjeti GNU Mes 0.25, i cili siguron procesin e bootstrap pĂ«r GCC dhe lejon arritjen e njĂ« cikli tĂ« mbyllur tĂ« rikonstruktimit nga burimet. Mjeti zgjidh problemin e ndĂ«rtimit fillestar tĂ« verifikuar tĂ« kompilatorĂ«ve nĂ« distribucionet, duke ndĂ«rprerĂ« zinxhirin e rikonstruktimit ciklik (pĂ«r tĂ« ndĂ«rtuar njĂ« kompilator, kĂ«rkohen skedarĂ«t ekzekutivĂ« tĂ« njĂ« kompilatori tashmĂ« tĂ« ndĂ«rtuar, dhe ndĂ«rtimet binar tĂ« kompilatorĂ«ve janĂ« njĂ« burim potencial pĂ«r […]

Në ndërtimet e natës, Rust ka zgjeruar aftësitë për paralelizm në kompilim

NĂ« frontend-in e kompilatorit Rust, i cili kryen detyra tĂ« tilla si analizĂ« sintaksore, kontroll i llojeve dhe analizĂ« e huazimeve, Ă«shtĂ« zbatuar mbĂ«shtetje pĂ«r ekzekutimin paralel, qĂ« lejon tĂ« reduktohet ndjeshĂ«m koha e kompilimit. Paralelizimi Ă«shtĂ« tashmĂ« i disponueshĂ«m nĂ« ndĂ«rtimet e natĂ«s tĂ« Rust dhe aktivizohet nĂ«pĂ«rmjet opsionit "-Z threads=8". MundĂ«sia Ă«shtĂ« planifikuar tĂ« pĂ«rfshihet nĂ« degĂ«n stabile nĂ« vitin 2024. Puna pĂ«r reduktimin e kohĂ«s sĂ« kompilimit nĂ« Rust […]

Doli në dispozicion paketa multimediatike FFmpeg 6.1

Pasi 10 muajsh zhvillimi, paketa multimediatike FFmpeg 6.1 Ă«shtĂ« e disponueshme, qĂ« pĂ«rfshin njĂ« grup aplikacionesh dhe njĂ« koleksion bibliotekash pĂ«r operacione mbi formate tĂ« ndryshme multimedia (registre, konvertim dhe dekodim tĂ« formateve audio dhe video). Paketa distribuohet nĂ«n licencat LGPL dhe GPL, zhvillimi i FFmpeg bĂ«het paralelisht me projektin MPlayer. Nga ndryshimet e shtuara nĂ« FFmpeg 6.1, bie nĂ« sy: Realizimi i mundĂ«sisĂ« sĂ« angazhimit tĂ« API Vulkan pĂ«r harduerin […]

Fondacioni GNOME mori 1 milion euro për zhvillim

Organizata jofitimprurĂ«se GNOME Foundation mori njĂ« grant prej 1 milion eurosh nga Sovereign Tech Fund. KĂ«to fonde planifikohen tĂ« shpenzohen pĂ«r: krijimin e njĂ« steku tĂ« ri tĂ« teknologjive ndihmĂ«se pĂ«r personat me aftĂ«si tĂ« kufizuara; enkriptimin e katalogĂ«ve shtĂ«piak tĂ« pĂ«rdoruesve; pĂ«rditĂ«simin e GNOME Keyring; pĂ«rmirĂ«simin e mbĂ«shtetjes pĂ«r harduerin; investime nĂ« QA dhe EksperiencĂ«n e Zhvilluesve; zgjerimin e API-ve tĂ« ndryshme freedesktop; konsolidimin dhe pĂ«rmirĂ«simin e komponentĂ«ve tĂ« platformĂ«s GNOME. Fondi […]

Lëshimi i Wine 8.20

U realizua lĂ«shimi eksperimental i implementimit tĂ« hapur tĂ« WinAPI — Wine 8.20. Nga lĂ«shimi i versionit 8.19 janĂ« mbyllur 20 raporte pĂ«r defekte dhe janĂ« bĂ«rĂ« 397 ndryshime. Ndryshimet mĂ« tĂ« rĂ«ndĂ«sishme: ËshtĂ« vazhduar zhvillimi i API DirectMusic. MundĂ«sitĂ« e bibliotekĂ«s winegstreamer janĂ« zgjeruar. ËshtĂ« shtuar mbĂ«shtetje pĂ«r funksionet find_element_factories, factory_create_element, wg_muxer_add_stream, wg_muxer_start, wg_muxer_push_sample, ProcessSample. ËshtĂ« siguruar eksportimi nĂ« ambientin kryesor tĂ« pĂ«rdoruesit tĂ« lidhjeve pĂ«r aplikacionet qĂ« ekzekutohen nĂ«n […]

ËshtĂ« publikuar njĂ« film dokumentar rreth zhvillimit tĂ« nĂ«n-sistemĂ«s sĂ« bĂ«rthamĂ«s eBPF

Studia Speakeasy Productions ka xhiruar dhe publikuar nĂ« qasje tĂ« hapur filmin dokumentar «eBPF: Unlocking the Kernel», qĂ« tregon historinĂ« e krijimit tĂ« nĂ«n-sistemĂ«s eBPF nĂ« bĂ«rthamĂ«n Linux. eBPF siguron njĂ« interpretues tĂ« integruar nĂ« bĂ«rthamĂ« tĂ« kodit bajt me JIT, duke dhĂ«nĂ« mundĂ«sinĂ« pĂ«rmes trajtuesve tĂ« ngarkuar nga hapĂ«sira e pĂ«rdoruesit pĂ«r tĂ« ndryshuar nĂ« kohĂ« reale sjelljen e sistemit pa pasur nevojĂ« pĂ«r tĂ« ndryshuar kodin e bĂ«rthamĂ«s, duke lejuar kĂ«shtu shtimin e trajtuesve efikas […]

Vortex 2.0 është i disponueshëm, një GPGPU i hapur në bazë të arkitekturës RISC-V

Kjo Ă«shtĂ« publikuar njĂ« version i dytĂ« i projektit Vortex, i cili zhvillon GPGPU tĂ« hapur mbi arkitekturĂ«n e grupit tĂ« komandave RISC-V, i dizajnuar pĂ«r tĂ« kryer llogaritje paralele duke pĂ«rdorur API-nĂ« OpenCL dhe modelin e ekzekutimit SIMT (Instruksion i VetĂ«m, MĂ« shumĂ« Thjesht). Projekti gjithashtu mund tĂ« pĂ«rdoret pĂ«r hulumtime nĂ« fushĂ«n e grafikĂ«s 3D dhe zhvillimin e arkitekturave tĂ« reja GPU. Skemat, pĂ«rshkrimet e blloqeve harduerike nĂ« gjuhĂ«n Verilog, simulatorĂ«t, dhe driverat […]

GitHub publikoi statistikat për vitin 2023 dhe shpalli fituesit e GitHub Awards 2023

GitHub publikoi njĂ« raport me analizĂ«n e statistikave pĂ«r vitin 2023. Tendencat kryesore: GjatĂ« vitit 2023 u krijuan 98 milion projekte tĂ« reja nĂ« GitHub (pĂ«r vitin 2022 - 85.7 milion, pĂ«r vitin 2021 - 61 milion, pĂ«r vitin 2020 - 60 milion). Numri total i projekteve arriti nĂ« 420 milion (+27%), ndĂ«rsa numri i depozitave tĂ« aksesueshme publikisht - 284 milion […]

Blini hosting tĂ« besueshĂ«m pĂ«r faqe interneti me mbrojtje nga DDoS, serverĂ« VPS VDS đŸ”„ Blini hosting tĂ« besueshĂ«m pĂ«r faqe interneti me mbrojtje nga DDoS, serverĂ« VPS VDS | ProHoster