Krijuesi i zhvillimit të Gothic Remake foli për dallimet midis rimarrjes dhe origjinales ‘Gothic’
Kryetari i Alkimia Interactive, Reinhard Pollice, në një intervjuë për PC Gamer, tregoi mbi qasjen e ekipit në krijimin e remakës së lojës kult të rolit fantazi «Gothic» nga Piranha Bytes. Sipas Pollice, në fazat e hershme të zhvillimit për Gothic Remake ishin shqyrtuar ide të ndryshme si shtimi i mini hartës, editorit të personazheve dhe mini-lojërave për të mbushur botën (lojëra me karta, peshkimi), por u hoqën […]
