PortableGL 0.100
Më 5 mars, pas gjashtë muajsh zhvillimi dhe mbi 100 commit-eve, projekti PortableGL publikoi versionin 0.100.0. Ky projekt zhvillon një implementim softuerik të API-t grafik OpenGL 3.x, të shkruar tërësisht në C. Teorikisht, PortableGL mund të përdoret në çdo aplikacion që pranon një teksturë ose framebuffer si input. Kodi është i paketuar si një skedar i vetëm me kokë dhe shpërndahet sipas licencës MIT. Projekti […]
