Kategori: Blog

Оптимизация сервера Minecraft

В нашем блоге мы уже рассказывали, как создать свой сервер Minecraft, однако с тех пор прошло 5 лет и многое поменялось. Делимся с вами актуальными способами создания и оптимизации серверной части столь популярной игры. За свою 9-летнюю историю (если считать от даты релиза) Minecraft заработал потрясающее количество поклонников и хейтеров как среди обычных игроков, так […]

Propozimi për të diskutuar çështjen e shtimit në bërthamën Linux të veglave për zhvillim në gjuhën Rust

Nick Desaulniers, i cili merret në Google me sigurimin e mbështetjes për ndërtimin e bërthamës Linux duke përdorur kompilatorin Clang dhe gjithashtu ndihmon në rregullimin e defekteve në kompilatorin Rust, proponoi të organizojë një sesion në Konferencën e Plumberëve të Linux 2020 për të diskutuar ofrimin e mundësisë për zhvillimin e komponenteve të bërthamës në gjuhën Rust. Nick po organizon një mikro-konferencë të përkushtuar LLVM dhe mendon se do të ishte mirë […]

Lëshimi i Minetest 5.3.0, kloni të hapur të lojës MineCraft

Është paraqitur lëshimi i Minetest 5.3.0, një versioni të hapur dhe shumëplatformor të lojës MineCraft, që lejon grupe lojtarësh të formojnë së bashku struktura të ndryshme nga blloqet tipike, duke krijuar një ngjashmëri të botës virtuale (zhanri pjesë e rërës). Loja është shkruar në gjuhën C++ duke përdorur motorin 3D irrlicht. Për krijimin e zgjerimeve përdoret gjuhë Lua. Kodi i Minetest shpërndahet nën licencën LGPL, ndërsa burimet e lojës nën licencën CC BY-SA 3.0. Të gatshme […]

Microsoft nuk do të mbajë mbështetje për PHP 8.0 për Windows

Dale Hirt, menaxheri i projekteve PHP në Microsoft, paralajmëroi zhvilluesit që kompania nuk do të merret me mbështetje të degës PHP 8.0 për Windows. Për degët PHP 7.2, 7.3 dhe 7.4, inxhinierët e Microsoft kishin ofruar mbështetje për ndërtimin, rregullimin e defekteve specifike dhe zhvillimin për platformën Windows. Për degën 8.0, ky punë do të duhet të kryhet nga anëtarët e komunitetit të interesuar për […]

Создание и настройка сервера Minecraft

Minecraft сегодня принадлежит к числу самых популярных сетевых игр. За неполных три года (первый официальный релиз состоялся осенью 2011 года) у него появились миллионы поклонников по всему миру. Разработчики игры сознательно ориентируются на лучшие образцы двадцатилетней давности, когда многие игры были по сегодняшним меркам примитивными с точки зрения графики и несовершенными с точки зрения юзабилити, но при этом — по-настоящему захватывали. Как и все игры-песочницы, Minecraft предоставляет пользователю […]

Ka përfunduar mbështetja LTS për Debian 8.0 'jessie'

Ka arritur në fund periudha e mbështetjes për degën LTS të shpërndarjes Debian 8 Jessie, e formuar në vitin 2015. Publikimi i përditësimeve për degën LTS u realizua nga një grup i veçantë zhvilluesish nga Ekipi LTS, i formuar nga entuziastë dhe përfaqësues të kompanive të interesuara për një furnizim të gjatë të përditësimeve për Debian. Grupi iniciativës tashmë ka filluar formimin e një dege të re LTS mbi bazën e Debian 9 "Stretch", mbështetja standarde e së cilës skadon më 18 […]

Përditësimi Firefox 78.0.2

Është publikuar një version korrektiv i Firefox 78.0.2, i cili zgjidh një të metë dhe korrigjon disa gabime. Të meta lejojnë kalimin e kufizimeve të vendosura përmes titullit X-Frame-Options, dhe përfshin përmbajtje nga një sit tjetër duke përdorur etiketat object ose embed. Ndër përmirësimet, përmendet zgjidhja e problemeve me mjetet për njerëz me aftësi të kufizuara dhe eliminimi i ndryshimeve regresive që pengonin hapjen e lidhjeve në aplikacione të jashtme (në […]

Publikimi i platformës P2P GNUnet 0.13. Promovimi i GNS si një standard interneti

Komiteti IETF (Internet Engineering Task Force), i angazhuar në zhvillimin e protokolleve dhe arkitekturës së Internetit, ka filluar procesin e standardizimit të sistemit të emrave të domain-it GNS (GNU Name System), i zhvilluar nga projekti GNUnet si një zëvendësim krejtësisht të decentralizuar dhe të paqëndrueshëm për censurimin e DNS. Aktualisht është publikuar një version i parë i skicës së standardit, pas stabilizimit të të cilit do të formohet RFC me statusin "Standard i Propozuar". GNS mund […]

Doli në dritë Sendmail 8.16.1

Më 5 korrik në grupin comp.mail.sendmail u shpall publikimi i Sendmail 8.16.1. Burimet e programit mund të shkarkohen nga ftp://ftp.sendmail.org/pub/sendmail/. Ndryshimet kryesore: është shtuar mbështetje për OpenSSL 1.1.0 dhe 1.1.1, është hequr mbështetja për OpenSSL 0.9.8; është shtuar mbështetje fillestare për DANE (RFC 7672); është shtuar mbështetje për null MX (RFC 7505); është përmirësuar informativiteti i mesazheve në syslog në disa raste; disa korrigjime në LIBMILTER; cidrexpand nga […]

Serverless приложения быстрее и проще вместе с OpenShift

Red Hat OpenShift Serverless представляет собой набор управляемых событиями Kubernetes-ориентированных компонентов для микросервисов, контейнеров и реализаций Function-as-a-Service (FaaS). Это решение «из коробки» содержит средства безопасности и маршрутизации трафика и объединяет в себе Red Hat Operators, Knative и Red Hat OpenShift для запуска stateless- и serverless-нагрузок на платформе OpenShift в частных, публичных, гибридных и мультиоблачных средах. […]

Куда делось место на сервере Confluence? Или статистика Confluence по вложениям

У вас бывало такое на сервере Confluence закончилось место, а вы не знаете кто больше всего загружает вложений? Чтобы узнать это необходим доступ к в БД PostgreSQL confluence. С помощью SQL запросом к БД PostgreSQL можно узнать полезную статистику по Confluence. Общий размер всех вложений в Confluence: SELECT s.spaceid, s.spacename, sum(LONGVAL) FROM contentproperties c JOIN […]

Blini hosting të besueshëm për faqe interneti me mbrojtje nga DDoS, serverë VPS VDS 🔥 Blini hosting të besueshëm për faqe interneti me mbrojtje nga DDoS, serverë VPS VDS | ProHoster