Kategori: Blog

Praktikat më të mira Kubernetes. Krijimi i konteinerëve të vegjël

Hapi i parĂ« i implementimit nĂ« Kubernetes Ă«shtĂ« vendosja e aplikacionit tuaj nĂ« njĂ« konteiner. NĂ« kĂ«tĂ« seri, ne do tĂ« shqyrtojmĂ« se si mund tĂ« krijoni njĂ« imazh tĂ« vogĂ«l dhe tĂ« sigurt tĂ« konteinerit. Me Docker, krijimi i imazheve tĂ« konteinerĂ«ve nuk ka qenĂ« asnjĂ«herĂ« kaq i lehtĂ«. Specifikoni imazhin bazĂ«, shtoni ndryshimet tuaja dhe krijoni konteinerin. MegjithĂ«se kjo teknikĂ« Ă«shtĂ« ideale pĂ«r fillestarĂ«t […]

Praktikat më të mira Kubernetes. Organizimi i Kubernetes me hapësira emri

Praktikat mĂ« tĂ« mira tĂ« Kubernetes. Krijimi i konteinerĂ«ve tĂ« vegjĂ«l NdĂ«rsa filloni tĂ« krijoni mĂ« shumĂ« shĂ«rbime nĂ« Kubernetes, detyrat e thjeshta nĂ« fillim fillojnĂ« tĂ« komplikohen. PĂ«r shembull, ekipet e zhvilluesve nuk mund tĂ« krijojnĂ« shĂ«rbime ose implementime me tĂ« njĂ«jtin emĂ«r. NĂ«se keni mijĂ«ra pod-e, thjesht listimi i tyre do tĂ« marrĂ« shumĂ« kohĂ«, pa pĂ«rmendur […]

Praktikat më të mira të Kubernetes. Verifikimi i jetës së Kubernetes me ndihmën e testeve Readiness dhe Liveness

Praktikat mĂ« tĂ« mira tĂ« Kubernetes. Krijimi i konteinerĂ«ve tĂ« vegjĂ«l Praktikat mĂ« tĂ« mira tĂ« Kubernetes. Organizimi i Kubernetes me hapĂ«sirĂ« emĂ«rimi Ă«shtĂ« sfidues pĂ«r shkak tĂ« sistemesh tĂ« shpĂ«rndara, ku ka shumĂ« elementĂ« tĂ« lĂ«vizshĂ«m qĂ« duhet tĂ« funksionojnĂ« bashkĂ« pĂ«r tĂ« siguruar funksionalitetin e sistemit. NĂ«se njĂ« nga elementĂ«t dĂ«shton, sistemi duhet ta identifikojĂ«, ta anashkalojĂ« dhe ta rregullojĂ«, […]

Epilogu i Xenoblade Chronicles: Definitive Edition mund të ishte pagesë

Zhvilluesit e Xenoblade Chronicles: Definitive Edition nĂ« numrin e ri tĂ« revistĂ«s Weekly Famitsu ndanĂ« detaje tĂ« reja mbi Future Connected — kapitulli shtesĂ« narrativ qĂ« shĂ«rben si njĂ« epilog i historisĂ« kryesore. KujtojmĂ« se ngjarjet e Future Connected do tĂ« ndodhin njĂ« vit pas betejĂ«s pĂ«rfundimtare dhe do tĂ« tregojnĂ« aventurat e heroikĂ«s kryesore Shulk dhe princeshĂ«s Melia nĂ« shpatin e majtĂ« tĂ« titanit tĂ« ngrirĂ« Bionis. Sipas […]

Cilësia është rritur: gazetarët krahasuan remasterin e Mafia II me versionin klasik të lojës

Botimi VG247 publikoi njĂ« video qĂ« krahason versionin klasik tĂ« Mafia II me Mafia II: Definitive Edition. GazetarĂ«t morĂ«n vende tĂ« njĂ«jta nga dy projekte dhe treguan ndryshimin mes origjinalit dhe rimasterit. Versioni i pĂ«rditĂ«suar i krimit action fitoi nĂ« tĂ« gjitha parametrat, gjĂ« qĂ« duket nĂ« pothuajse çdo kadĂ«r tĂ« demonstruar. NĂ« video janĂ« treguar episodet fillestare tĂ« lojĂ«s: zhvendosja e familjes sĂ« heroikĂ«s […]

Lëshimi i OpenBSD 6.7

U prezantua versioni i sistemit operativ UNIX tĂ« lirĂ« dhe cross-platform OpenBSD 6.7. Projekti OpenBSD u themelua nga Theo de Raadt nĂ« 1995 pas njĂ« konflikti me zhvilluesit e NetBSD, gjatĂ« tĂ« cilit Theo i u mbyll qasja nĂ« depozitin CVS tĂ« NetBSD. Pas kĂ«saj, Theo de Raadt me njĂ« grup mbĂ«shtetĂ«sish krijoi mbi bazĂ«n e pemĂ«s sĂ« kodit burimor tĂ« NetBSD njĂ« tĂ« re […]

Q4OS 3.11

Q4OS Ă«shtĂ« njĂ« shpĂ«rndarje Linux pĂ«r kompjuterĂ«t desktop qĂ« bazohet nĂ« Debian, e projektuar pĂ«r tĂ« ofruar njĂ« ndĂ«rfaqe pĂ«rdoruesi klasike (Trinity) ose njĂ« desktop mĂ« modern Plasma. Nuk Ă«shtĂ« kĂ«rkuese ndaj burimeve sistemore. LĂ«shimet e Q4OS, tĂ« bazuara nĂ« Debian Stable, janĂ« versione LTS dhe mbĂ«shteten nga pĂ«rditĂ«sime pĂ«r njĂ« periudhĂ« prej 5 vitesh. Seria e re 3.11 merr tĂ« gjitha korrigjimet dhe pĂ«rfitimet nga pĂ«rditĂ«simi i fundit […]

Përdorimi i komponenteve të prodhuesve të tretë në sistemet e ruajtjes së të dhënave me shembullin Qsan

Ngjarja qĂ« nxiti shkruanjen e kĂ«tij artikulli ishte mbĂ«shtetje zyrtare nga Qsan pĂ«r lidhjen me sistemet e ruajtjes tĂ« fabrikuesve tĂ« jashtĂ«m. Ky fakt e dallon ndjeshĂ«m Qsan nga furnizuesit e tjerĂ« dhe madje nĂ« njĂ« farĂ« mĂ«nyre ndryshon pozitat e zakonshme nĂ« tregun e sistemeve tĂ« ruajtjes. MegjithatĂ«, na duket se thjesht tĂ« shkruajmĂ« pĂ«r kombinimin e Qsan + JBOD "tĂ« huaj" nuk ishte aq interesante, sa tĂ« preknim […]

Do ta rrethojmë me numra përdoruesin

Puna e cila Ă«shtĂ« puna me ne do tĂ« mbetet pĂ«r njĂ« kohĂ« tĂ« gjatĂ«, edhe pĂ«rtej pandemisĂ« sĂ« trazuar qĂ« po jetojmĂ« sot. 74% e kompanive nga 317, tĂ« cilat u pyetĂ«n nga Gartner, do tĂ« vazhdojnĂ« tĂ« pĂ«rdorin formatin e punĂ«s nĂ« distancĂ«. Politikat IT pĂ«r organizimin e saj do tĂ« jenĂ« gjithashtu tĂ« kĂ«rkuara me forcĂ« nĂ« tĂ« ardhmen. Paraqesim njĂ« pĂ«rmbledhje tĂ« produktit Citrix Workspace Environment Manager – njĂ« element thelbĂ«sor pĂ«r krijimin e hapĂ«sirĂ«s digjitale tĂ« punĂ«s. NĂ« kĂ«tĂ« material do tĂ« shqyrtojmĂ« arkitekturĂ«n dhe mundĂ«sitĂ« kryesore […]

Microsoft planifikon të bashkojë aplikacionet UWP dhe Win32

Sot, gjatĂ« konferencĂ«s pĂ«r zhvilluesit Build 2020, kompania Microsoft njoftoi pĂ«r Project Reunion – njĂ« plan tĂ« ri, tĂ« fokusuar nĂ« bashkimin e aplikacioneve UWP dhe atyre klasike Win32. Kompania u pĂ«rball me faktin se programet UWP nuk ishin aq tĂ« popullarizuara sa ishte planifikuar fillimisht. ShumĂ« vazhdojnĂ« tĂ« pĂ«rdorin Windows 7 dhe 8, prandaj shumica e zhvilluesve janĂ« fokusuar nĂ« krijimin e aplikacioneve Win32. Microsoft […]

Microsoft prezantoi menaxherin e rifreskuar të paketave për Windows 10

Sot Microsoft njoftoi lĂ«shimin e njĂ« menaxheri tĂ« ri paketash pĂ«r sistemin operativ Windows 10, i cili do tĂ« lehtĂ«sojĂ« zhvilluesit nĂ« konfigurimin e mjedisit tĂ« punĂ«s. MĂ« parĂ«, zhvilluesit e Windows kishin nevojĂ« tĂ« shkarkonin dhe instalonin manualisht tĂ« gjitha programet dhe mjetet e nevojshme, por falĂ« menaxherit tĂ« paketave, ky proces ka bĂ«rĂ« shumĂ« mĂ« tĂ« lehtĂ«. Versioni i ri i Windows Package Manager do t'u mundĂ«sojĂ« zhvilluesve tĂ« konfigurojnĂ« mjediset e tyre tĂ« zhvillimit me komandĂ«n […]

Microsoft implementon një server grafik dhe përshpejtim të llogaritjeve në WSL

Kompania Microsoft shpalli realizimin e pĂ«rmirĂ«simeve tĂ« rĂ«ndĂ«sishme nĂ« nĂ«n-sistemin WSL (Windows Subsystem for Linux), i cili mundĂ«son ekzekutimin e skedarĂ«ve tĂ« Linux nĂ« Windows: ËshtĂ« shtuar mbĂ«shtetje pĂ«r ekzekutimin e aplikacioneve Linux me ndĂ«rfaqe grafike, duke eliminuar nevojĂ«n pĂ«r pĂ«rdorimin e serverĂ«ve X nga kompani tĂ« tjera. MbĂ«shtetjeja Ă«shtĂ« realizuar pĂ«rmes virtualizimit tĂ« aksesit nĂ« GPU. PĂ«r bĂ«rthamĂ«n Linux Ă«shtĂ« pĂ«rgatitur njĂ« drejtues i hapur dxgkrnl, i cili ofron pajisjen /dev/dxg me […]

Blini hosting tĂ« besueshĂ«m pĂ«r faqe interneti me mbrojtje nga DDoS, serverĂ« VPS VDS đŸ”„ Blini hosting tĂ« besueshĂ«m pĂ«r faqe interneti me mbrojtje nga DDoS, serverĂ« VPS VDS | ProHoster