Kategori: Blog

Implementimi i protokollit Reliable UDP për .Net

Интернет давно изменился. Один из основных протоколов Интернета – UDP используется приложениям не только для доставки дейтаграмм и широковещательных рассылок, но и для обеспечения «peer-to-peer» соединений между узлами сети. Ввиду своего простого устройства, у данного протокола появилось множество не запланированных ранее способов применения, правда, недостатки протокола, такие как отсутствие гарантированной доставки, никуда при этом не […]

Derek Yu ka treguar disa screenshot-e të reja nga Spelunky 2 dhe ka folur për përparimin e zhvillimit

Создатель успешного двухмерного платформера Spelunky Дерек Ю (Derek Yu) поделился в PlayStation Blog новыми скриншотами и подробностями второй части. Она всё ещё не имеет даже приблизительных сроков релиза, но геймдизайнер заверил, что разработка продвигается хорошо. Spelunky 2 была анонсирована в октябре 2017 года во время мероприятия Paris Games Week. В последний раз авторы рассказывали о ней […]

Kompania Valve lëshoi Proton 5.0-4, një paketë për të ekzekutuar lojërat Windows në Linux

Компания Valve опубликовала первый выпуск новой ветки проекта Proton 5.0, который основан на наработках проекта Wine и нацелен на обеспечение запуска в Linux игровых приложений, созданных для Windows и представленных в каталоге Steam. Наработки проекта распространяются под лицензией BSD. Proton позволяет напрямую запускать в Linux-клиенте Steam игровые приложения, поставляемые только для Windows. Пакет включает в […]

Lëshimi i ambientit të përdoruesit GNOME 3.36

После шести месяцев разработки представлен выпуск десктоп-окружения GNOME 3.36. По сравнению с прошлым выпуском было внесено около 24 тысяч изменений, в реализации которых приняли участие 780 разработчиков. Для быстрой оценки возможностей GNOME 3.36 подготовлены специализированные Live-сборки на основе openSUSE и Ubuntu. Основные новшества: В состав включено отдельное приложение Extensions, предназначенное для управления дополнениями к GNOME […]

Lançimi i bibliotekës multimediale SDL 2.0.12

Состоялся релиз библиотеки SDL 2.0.12 (Simple DirectMedia Layer), нацеленной на упрощение написания игр и мультимедийных приложений. Библиотека SDL предоставляет такие средства как аппаратно ускоренный вывод 2D- и 3D-графики, обработка ввода, воспроизведение звука, вывод 3D через OpenGL/OpenGL ES и множество иных сопутствующих операций. Библиотека написана на языке Си и распространяется под лицензией zlib. Для использования возможностей […]

Обзор комплектов памяти Crucial Ballistix Sport AT и Sport LT

Нужны ли в современной десктопной системе 32 Гбайт оперативной памяти – вопрос, на который трудно дать однозначный ответ. Тесты показывают, что подавляющее большинство игровых приложений не требует такого объёма оперативной памяти, особенно если в платформе используется видеокарта с достаточным количеством видеопамяти и производительный твердотельный накопитель. Поэтому «золотой стандарт» комплектации современной настольной системы предусматривает использование комплекта […]

Memcached 1.6.0 — система кэширования данных в ОЗУ с возможностью сохранения на внешнем носителе

8го марта состоялось обновление системы кеширования данных в оперативной памяти Memcached до версии 1.6.0. Основное отличие от предыдущих релизов в том, что теперь для хранилища кэшированных данных стало возможно использовать внешнее устройство. Memcached применяется для ускорения работы высоконагруженных сайтов или веб-приложений путём кэширования доступа к СУБД и промежуточным данным. В новой версии при сборке по […]

SDL 2.0.12

11 марта вышла очередная версия SDL 2.0.12. SDL — кроссплатформенная библиотека разработки для обеспечения низкоуровневого доступа к устройствам ввода, звуковому оборудованию, графическому оборудованию через OpenGL и Direct3D. С применением SDL написаны различные видеопроигрыватели, эмуляторы и компьютерные игры, в том числе предоставляемые в виде свободного ПО. SDL написан на языке C, работает с C++ и предоставляет […]

Облачный 1С. Все безоблачно

Переезд — это всегда стресс, каким бы он ни был. Съехать из менее комфортабельной двушки в более комфортабельную, переехать из города в город, или вообще взять себя в руки и съехать от мамы в свои 40. С переносом инфраструктуры всё тоже не так просто. Одно дело, когда у тебя небольшой сайт на пару тысяч уников […]

Официально: E3 2020 отменена

Entertainment Software Association отменила выставку Electronic Entertainment Expo в этом году из-за распространения коронавируса. Мероприятие должно было пройти с 9 по 11 июня в Лос-Анджелесе. Заявление ESA: «После тщательных консультаций с нашими компаниями-членами относительно здоровья и безопасности всех в индустрии — наших поклонников, наших сотрудников, наших участников и наших давних партнёров, — мы приняли трудное решение […]

OnePlus 5 и 5T получили новую прошивку

Смартфоны OnePlus 5 и 5T, флагманские устройства 2017 года, начали получать обновление OxygenOS. Актуальная сборка прошивки под номером 9.0.11 получила несколько незначительных улучшений и, что самое главное, патч безопасности, датированный февралём 2020 года. Ещё в 2018 году компания OnePlus объявила, что каждый произведённый ей смартфон получит как минимум два обновления версии Android и 3 года […]

Релиз браузерного движка WebKitGTK 2.28.0 и web-браузера Epiphany 3.36

Представлен выпуск новой стабильной ветки WebKitGTK 2.28.0, порта браузерного движка WebKit для платформы GTK. WebKitGTK позволяет использовать все возможности WebKit через GNOME-ориентированный программный интерфейс на основе GObject и может применяться для интеграции средств обработки web-контента в любые приложения, от использования в специализированных HTML/CSS-парсерах, до создания полнофункциональных web-браузеров. Из известных проектов, использующих WebKitGTK, можно отметить Midori […]

Blini hosting të besueshëm për faqe interneti me mbrojtje nga DDoS, serverë VPS VDS 🔥 Blini hosting të besueshëm për faqe interneti me mbrojtje nga DDoS, serverë VPS VDS | ProHoster