Kategori: Blog

Si si përmirësoni aftësitë tuaj në programim

Përshëndetje, Habr! Po ju prezantoj përkthimin e artikullit «How to improve your programming skills» nga autori Gaël Thomas. Ja pesë këshilla kryesore 1. Vendosni qëllime për vete Vendosja e qëllimeve rrit produktivitetin e zhvilluesit. Kuptoni: Pse filluat të programoni Cilat janë qëllimet e programimit Cila ëndërr dëshironi të arrini duke u bërë zhvillues? Çdo njeri ka qëllime personale, por unë kam krijuar një listë idesh universale për […]

Si mund ta përmirësoj vërtet aftësinë time në programim

Mirëmëngjes. Ishte shumë interesante të dëgjoja opinionin e Gaël Thomas (nuk e di transkripcionin) në lidhje me përmirësimin e aftësive të programimit. Megjithatë, përvoja ime personale më thotë se ky artikull humb më të rëndësishmën. MERRNI HABR DHE SHKONI TË MËSONI Megjithatë, kjo është e gjitha. Tërë sekretin: lexoni teorinë, bëni praktikën. Mos lexoni artikuj mbi mënyrën se si të mësoni më mirë ose si të jeni të suksesshëm. Nëse ju […]

Lançimi i emulatorit QEMU 4.2

Është prezantuar versioni i projektit QEMU 4.2. Si emulator, QEMU ju lejon të ekzekutoni një program të ndërtuar për një platformë harduerike në një sistem me një arkitekturë krejtësisht tjetër, për shembull, të ekzekutoni një aplikacion për ARM në një PC të përputhshëm me x86. Në modalitetin e virtualizimit në QEMU, performanca e ekzekutimit të kodit në një mjedis të izoluar është afërsisht e njëjtë me sistemin natyror për shkak të ekzekutimit të drejtpërdrejtë të instrukcioneve në CPU dhe angazhimit […]

ClickHouse + Graphite: si si reduktojmë ndjeshëm hapësirën e përdorur në disqe

Përshëndetje, habr. Nëse dikush është duke shfrytëzuar sistemin graphite-web dhe ka hasur në probleme me performancën e depozitimit whisper (IO, hapësira e përdorur në disk), mundësia që ka parë ClickHouse si zëvendësim duhet të jetë afër njërit. Ky pohim nënkupton se një zbatim i palës së tretë, si carbonwriter ose go-carbon, është përdorur tashmë si demon që merr metrikat. ClickHouse e zgjidh mirë […]

Po na rrahin, dhe ne do të heshtim?

Sa i përket kontrollit në zyrën e nginx dhe arrestimit të Igor Sysaev, në Habrë janë shkruar dhe bërë analiza të detajuara, unë po flas për të njëjtën gjë, por nga një këndvështrim ndryshe… Çfarë po ndodh, vëllezër? Ja sikur gazetarët u ngritën një mur për Golunov. Po ne çfarë jemi më keq? Kjo është një papërgjegjshmëri e cila, ose thjesht turp i pastër. Ose ndoshta u humbën qerthujt, […]

Mesh-i Shërbimeve: çfarë duhet të dijë çdo Inxhinier Software rreth teknologjisë më përmendore

Shënim: Service mesh — fenomen që ende nuk ka një përkthim të qëndrueshëm në gjuhën ruse (më shumë se 2 vjet më parë ne propozuam variantin "rrjeta për shërbime", dhe pak më vonë disa kolegë filluan aktivisht të promovojnë kombinimin "sito shërbimesh"). Bisedat e vazhdueshme mbi këtë teknologji çuan në një situatë ku përbërësit marketing dhe teknik kanë përzierje të ngushtë. Ky fenomen i mrekullueshëm […]

Hyrje në SSD. Pjesa 2. Ndërfaqja

Në pjesën e kaluar të ciklit "Hyrje në SSD", folëm për historinë e shfaqjes së diskëve. Pjesa e dytë do të flasë për ndërfaqet e bashkëpunimit me memorie. Komunikimi midis procesorit dhe pajisjeve periferike ndodh në përputhje me marrëveshje të paracaktuara, të quajtura ndërfaqe. Këto marrëveshje rregullojnë nivelin fizik dhe atë programor të bashkëpunimit. Ndërfaqja është një grup mjetesh, metodash dhe rregullash për bashkëpunim midis elementeve të sistemit. […]

Balancimi i ngarkesës në Zimbra Open-Source Edition me ndihmën e HAProxy

Një nga detyrat kryesore në ndërtimin e infrastrukturave të mëdha Zimbra OSE është balancimi i duhur i ngarkesës. Përveç se rrit qëndrueshmërinë e shërbimit, pa balancimin e ngarkesës, nuk mund të sigurohet e njëjta përgjigje për të gjithë përdoruesit. Për të zgjidhur këtë problem, përdoren balancues të ngarkesës — zgjidhje programore dhe harduerike që ricaktojnë kërkesat midis serverëve. Ndër to ka edhe disa […]

Kubernetes 1.17 — si të përditësoheni pa humbur gjithë buxhetin e gabimeve

Më 9 dhjetor doli versioni i ri i Kubernetes — 1.17. Slogani i tij është "Qëndrueshmëri", shumë karakteristika morën status GA, një numër i karakteristikave të vjetruara u hoqën… Dhe, si gjithmonë, seksioni ynë i preferuar Veprim i Nevojshëm në skedarin CHANGELOG-1.17.md kërkon vëmendjen tuaj. Le të punojmë me duar… Vëmendje, Ruajtje! Përditësimi i kubelet në fluks në versionin 1.17 nuk mbështetet, sepse rruga […]

Përditësimi i Git me eliminimin e 8 vulnerabiliteteve

Janë publikuar versionet korrigjuese të sistemit të shpërndarë të menaxhimit të kodit burimor Git 2.24.1, 2.23.1, 2.22.2, 2.21.1, 2.20.2, 2.19.3, 2.18.2, 2.17.3, 2.16.6, 2.15.4 dhe 2.14.6. Në 2.24.1, janë eliminuar dobësi të sigurie që lejojnë një sulmues të rishkruajë rrugët e çfarëdo skedari në sistemin e skedarëve, të organizojë ekzekutimin e kodit në distancë ose të rishkruajë skedarë në katalogun ".git/". Shumica e problemeve u identifikuan nga stafi i Qendrës së Reagimit ndaj Sigurisë së Microsoft, pesë nga tetë dobësitë […]

Plundervolt — një metodë e re sulmi ndaj procesorëve Intel, e cila prek teknologjinë SGX

Kompania Intel lëshoi një përditësim të mikro-kodit që adreson dobësinë (CVE-2019-14607), e cila lejon manipulimin e mekanizmit të menaxhimit dinamik të tensionit dhe frekuencës në CPU për të shkaktuar dëmtimin e përmbajtjes së qelizave me të dhëna, duke përfshirë zonat që përdoren gjatë llogaritjeve në enclave të izoluara Intel SGX. Sulmi mori emrin Plundervolt dhe potencialisht lejon një përdorues lokal të përftojë privilegje të rritura në sistem, duke shkaktuar […]

EA ishte e detyruar të ripërkruante zërin e narratori për rimasterimin e C&C për shkak të humbjes së regjistrimeve origjinale

Gjatë punës për remasterin e strategjisë popullore Command & Conquer, kompania Electronic Arts zbuloi se kishte humbur regjistrimet origjinale të zërit të narratori nga pjesa e parë e franqizës. Për këtë arsye, ishte e nevojshme që të rishkruhen të gjitha replikat përsëri. Për saktësinë, botuesi angazhoi Kia Huntzinger, e cila ishte e angazhuar për zërin në Command & Conquer të parë. Pikërisht zëri i saj komentonte ngjarjet brenda lojës. […]

Blini hosting të besueshëm për faqe interneti me mbrojtje nga DDoS, serverë VPS VDS 🔥 Blini hosting të besueshëm për faqe interneti me mbrojtje nga DDoS, serverë VPS VDS | ProHoster