Filmi i shkurtër tekno-demo: aftësitë e sistemit të ri të fizikës dhe shkatërrimi i motorit Unreal

Zhvilluesit e lojërave kanë vite që përpiqen të krijojnë një sistem realist të llogaritjeve dhe shkatërrimit të fizikës. Në një kohë, teknologjitë Havoc dhe PhysX bënë shumë zhurmë, por gjithmonë ka vend për zhvillim dhe diçka për t'u përpjekur. Epic Games tregoi arritjet e saj më të fundit në këtë fushë gjatë Konferencës së Zhvilluesve të Lojërave GDC 2019.

Në prezantimin "State of Unreal", kompania i tregoi publikut një film të shkurtër shumë mbresëlënës, i cili në të njëjtën kohë vepron si një demonstrim teknologjik i sistemit të ri të llogaritjes së fizikës dhe shkatërrimit të Kaosit me performancë të lartë. Një version paraprak i këtij të fundit do të shfaqet në ndërtimin e Unreal Engine 4.23.

Filmi i shkurtër tekno-demo: aftësitë e sistemit të ri të fizikës dhe shkatërrimi i motorit Unreal

Demoja fokusohet në botën e Robo Recall, në të cilën udhëheqësi i rezistencës së robotëve, k-OS, hyri fshehurazi në një laborator ushtarak dhe vodhi pajisje sekrete. Një robot i fuqishëm ushtarak dërgohet në ndjekje të saj - ky i fundit është i ngathët, por e kompenson ngathtësinë e tij me armë të forta. Sigurisht, një kombinim i tillë nuk do t'i bëjë mirë qytetit.


Filmi i shkurtër tekno-demo: aftësitë e sistemit të ri të fizikës dhe shkatërrimi i motorit Unreal

Karakteristika e teknologjisë synon të demonstrojë se si Chaos lejon Unreal Engine të ofrojë pamje vizuale me cilësi kinematografike në kohë reale në skena me shkatërrim në shkallë të gjerë dhe një nivel të lartë të kontrollit të zhvilluesit mbi procesin e krijimit të përmbajtjes.

Filmi i shkurtër tekno-demo: aftësitë e sistemit të ri të fizikës dhe shkatërrimi i motorit Unreal




Burimi: 3dnews.ru

Shto një koment