Në blogun e BioWare u publikua një artikull nga menaxheri i përgjithshëm i studios, Casey Hudson. Ai njoftoi se problemi i lancimit të Anthem e ka shqetësuar shumë ekipin dhe personalisht. Sipas kreut të BioWare, probleme të ndryshme filluan të shfaqen pas arritjes së një audiencë të madhe në lojë. Hudson është "i shqetësuar" për mangësitë e projektit, të cilat pengojnë shijimin e argëtimit.

Menaxheri i përgjithshëm theksoi se që nga dita e lançimit, BioWare ka punuar pa pushim për përmirësimin e Anthem. Gjatë muajit të kaluar, ekipi ka bërë më shumë se dyqind ndryshime në balancën, komponentët teknikë, fitimin e pajisjeve dhe aspekte të tjera të lojës aksion. Në të ardhmen, autorët do të përmirësojnë zhvillimin e karaktereve në nivelin maksimale dhe sistemin e pajisjeve.

Hudson njoftoi se tani ekipi po pĂ«rgatit pĂ«rmbajtje tĂ« re, duke pĂ«rfshirĂ« pĂ«rditĂ«simin pranveror "Katalizatori". Sipas tij, BioWare nuk ka ndĂ«rmend tĂ« dorĂ«zohet dhe do tĂ« zbulojĂ« potencialin e plotĂ« tĂ« Anthem. NĂ« fund, drejtori pĂ«rmendi se lojrat e ardhshme tĂ« kompanisĂ« do tĂ« jenĂ« ndryshe nga njoftimi i fundit. Por synimi i ekipit mbetet i njĂ«jtĂ« â "tĂ« krijojmĂ« botĂ« unike qĂ« frymĂ«zojnĂ« lojtarĂ«t tĂ« shkruajnĂ« historitĂ« e tyre".
Anthem u lançua më 22 Shkurt 2019 për PC, PS4 dhe Xbox One. Në Metacritic (versioni për PC), loja ka 60 pikë nga kritikët pas 69 rishikimeve. Përdoruesit i dhanë vlerësim 4,2 nga 10, me 3224 vota.
Burimi: 3dnews.ru
