Video: Krijuesit e 3DMark treguan një demonstrim të aftësive të Google Stadia me GPU të shumta

UL, e cila po zhvillon një grup të paketave testuese 3D Mark dhe PC Mark, tregoi një demonstrim të ri të teknologjisë me shumë GPU gjatë GDC 2019. Ajo është e lidhur me platformën e re të lojërave cloud Stadia e paraqitur në një prezantim të veçantë të Google. Një veçori kryesore e Stadia është aftësia për të përdorur konfigurime me shumë GPU për të përshpejtuar llogaritjen në cloud dhe për të çuar lojërat në një nivel të ri.

Është pikërisht përdorimi i GPU-ve të shumta për të arritur efekte vizuale të avancuara në shërbimin Stadia, të cilit i dedikohet demonstrimi. UL tregon se si zhvilluesit mund të përdorin interpretimin me shumë GPU për të krijuar mjedise më të mira lojrash. UL ka punuar ngushtë me Google gjatë muajve të fundit për të krijuar një demonstrim të renderimit me shumë GPU që funksionon në kohë reale.

Video: Krijuesit e 3DMark treguan një demonstrim të aftësive të Google Stadia me GPU të shumta

Në demonstrimin e mësipërm, një GPU e vetme trajton pjesën më të madhe të gjeometrisë tradicionale të paraqitjes. Dhe përshpejtuesit shtesë grafikë thirren sipas nevojës për të përmirësuar në mënyrë dinamike skenën me simulimin e lëngjeve dhe efektet komplekse të grimcave. Kjo qasje hap mundësi shumë interesante, duke rritur në masë të madhe efikasitetin e përdorimit të GPU-së dhe duke hequr kufizimet kur krijoni efekte speciale të nivelit të lartë.


Video: Krijuesit e 3DMark treguan një demonstrim të aftësive të Google Stadia me GPU të shumta

Mund të mësoni më shumë rreth Stadia në lajmet tona të detajuara të djeshme pas njoftimit të Google. Ju gjithashtu mund të mësoni për pjesën teknike të platformës së re të lojërave cloud të krijuar nga specialistët e Google dhe AMD (në veçanti, për grafikë të specializuar të bazuar në Vega) në një artikull të veçantë.




Burimi: 3dnews.ru

Shto një koment