lëshim i veshtirësisë , duke ofruar implementimin e DXGI (Infrastruktura Grafike DirectX), Direct3D 9, 10 dhe 11, që funksionon përmes transformimit të thirrjeve në API Vulkan. Për të përdorur DXVK prania e driverëve me mbështetje për , siç janë
AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 dhe .
DXVK mund të përdoret për të ekzekutuar aplikacione 3D dhe lojëra në Linux përmes Wine, duke shërbyer si një alternativë me performancë më të lartë ndaj implementimit të Integrated in Wine të Direct3D 11, që funksionon sipër OpenGL.
Ndryshimet kryesore:
- Janë eliminuar ndryshime regresive të rëndësishme në implementimin e Direct3D 9, të bëra në lëshimin e kaluar;
- Janë korrigjuar disa gabime verifikimi të Vulkan në aplikacionet Direct3D 9;
- Performanca e Direct3D 9 është përmirësuar në sistemet me disa driverë grafikë;
- Në informacionin e debugimit, që shfaqet sipër imazhit aktual (heads-up display, HUD), është garantuar një shënim i saktë i aplikacioneve që përdorin Direct3D 10, të cilat më parë shfaqeshin si Direct3D 11;
- Janë zgjidhur problemet me renderimin e hijeve në lojën Mafia II;
- Janë eliminuar problemet me shader-at ENB, që shkaktonin renderim të gabuar në lojën Skyrim;
- Janë rregulluar problemet me shfaqjen e menusë në lojën Torchlight.
Burimi: opennet.ru
