është publikuar shtresa , duke ofruar implementimin e DXGI (Infrastruktura Grafike DirectX), Direct3D 9, 10 dhe 11, e cila punon përmes përkthimit të thirrjeve në API Vulkan. Për përdorimin e DXVK kërkohet prania e drejtuesve me mbështetje për , të tilla si
AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 dhe .
DXVK mund të përdoret për të ekzekutuar aplikacione dhe lojra 3D në Linux përmes Wine, duke shërbyer si një alternativë me performancë më të lartë për implementimin e integruar të Direct3D 11 që funksionon mbi OpenGL.
Ndryshimet kryesore:
- Janë eliminuar ndryshimet regresive të rëndësishme në implementimin e Direct3D 9, që u bënë në versionin e kaluar;
- Janë rregulluar disa gabime të verifikimit të Vulkan në aplikacionet Direct3D 9;
- Përmirësuar performanca e Direct3D 9 në sisteme me disa drejtuese grafikë;
- Në bllokun e informacionit të debugging-ut, i shfaqur mbi imazhin aktual (heads-up display, HUD), janë siguruar shënime korrekte për aplikacionet që përdorin Direct3D 10, të cilat më parë shfaqeshin si Direct3D 11;
- Janë zgjidhur problemet me renditjen e hijeve në lojën Mafia II;
- Janë eliminuar problemet me shenjat ENB që çonin në renditje të papërshtatshme në lojën Skyrim;
- Janë rregulluar problemet gjatë shfaqjes së menusë në lojën Torchlight.
Burimi: opennet.ru
