Lëshimi i projektit DXVK 1.5.3 me zbatimin Direct3D 9/10/11 në krye të Vulkan API

Formuar lëshimi i ndërshtresës DXVK 1.5.3, i cili ofron një implementim DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 dhe 11 që funksionon përmes përkthimit të thirrjeve në Vulkan API. Për të përdorur DXVK требуется mbështetje për drejtuesit Vulcan API 1.1Si
AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 dhe AMDVLK.
DXVK mund të përdoret për të ekzekutuar aplikacione dhe lojëra 3D në Linux duke përdorur Wine, duke shërbyer si një alternativë me performancë më të lartë ndaj zbatimit të integruar Direct3D 11 të Wine që funksionon në krye të OpenGL.

Ndryshimet kryesore:

  • Ndryshime të rëndësishme regresive në zbatimin e Direct3D 9 të prezantuara në versionin e fundit janë eliminuar;
  • Rregulloi disa gabime të vërtetimit të Vulkan në aplikacionet Direct3D 9;
  • Përmirësimi i performancës Direct3D 9 në sistemet me drejtues të caktuar grafik;
  • Në bllokun e informacionit të korrigjimit të shfaqur në krye të imazhit aktual (ekrani kryesor, HUD), aplikacionet që përdorin Direct3D 10, të cilat më parë u shfaqën si Direct3D 11, janë shënuar saktë;
  • Problemet me paraqitjen e hijeve në Mafia II janë zgjidhur;
  • Rregulloi problemet me shaderat ENB që çuan në paraqitje të gabuar në lojën Skyrim;
  • Rregulloi problemet me shfaqjen e menyve në Pishtari.

Burimi: opennet.ru

Shto një koment