Topic: lajme në internet

Ndalimi i shitjes së softuerit me burim të hapur përmes Microsoft Store është hequr

Microsoft ka bërë ndryshime në kushtet e përdorimit të katalogut të Microsoft Store, në të cilin ka ndryshuar kërkesën e shtuar më parë për ndalimin e fitimit përmes katalogut, nga shitja e softuerit me kod të hapur, i cili në formën e tij të zakonshme shpërndahet pa pagesë. Ndryshimi u bë pas kritikave nga komuniteti dhe ndikimit negativ që ndryshimi pati në financimin e shumë projekteve legjitime. Arsyeja e ndalimit të shitjes së softuerit me burim të hapur në Dyqanin e Microsoft […]

Publikimi i mjedisit të zhvillimit të Qt Creator 8

Është publikuar publikimi i mjedisit të zhvillimit të integruar Qt Creator 8.0, i krijuar për të krijuar aplikacione ndër-platformë duke përdorur bibliotekën Qt. Mbështetet si zhvillimi i programeve klasike C++ ashtu edhe përdorimi i gjuhës QML, në të cilën JavaScript përdoret për të përcaktuar skriptet, dhe struktura dhe parametrat e elementeve të ndërfaqes vendosen nga blloqe të ngjashme me CSS. Asambletë e gatshme janë formuar për Linux, Windows dhe macOS. NË […]

Punonjësi i Google zhvillon gjuhën e programimit Carbon që synon të zëvendësojë C++

Një punonjës i Google po zhvillon gjuhën e programimit Carbon, e cila pozicionohet si një zëvendësim eksperimental për C++, duke zgjeruar gjuhën dhe duke eliminuar mangësitë ekzistuese. Gjuha mbështet transportueshmërinë bazë të C++, mund të integrohet me kodin ekzistues C++ dhe ofron mjete për të thjeshtuar migrimin e projekteve ekzistuese duke përkthyer automatikisht bibliotekat C++ në kodin e karbonit. Për shembull, ju mund të rishkruani disa […]

Dobësi në kernel Linux që ju lejon të anashkaloni kufizimet e modalitetit Lockdown

Një dobësi është identifikuar në kernelin Linux (CVE-2022-21505) që e bën të lehtë anashkalimin e mekanizmit të sigurisë Lockdown, i cili kufizon aksesin e përdoruesit rrënjë në kernel dhe bllokon shtigjet e anashkalimit të UEFI Secure Boot. Për ta anashkaluar atë, propozohet të përdoret nënsistemi i kernelit IMA (Integrity Measurement Architecture), i krijuar për të verifikuar integritetin e komponentëve të sistemit operativ duke përdorur nënshkrime dixhitale dhe hash. Në modalitetin e bllokimit, qasja në /dev/mem është e kufizuar, […]

Lirimi i VirtualBox 6.1.36

Oracle ka publikuar një version korrigjues të sistemit të virtualizimit VirtualBox 6.1.36, i cili përmban 27 rregullime. Ndryshimet kryesore: Dështimi i mundshëm i kernelit të një sistemi të ftuar Linux kur aktivizohet modaliteti i mbrojtjes “Spekulative Store Bypass” për një VM vCPU është eliminuar. Në ndërfaqen grafike, problemi me përdorimin e miut në dialogun e cilësimeve të makinës virtuale, i cili shfaqet kur përdorni KDE, është zgjidhur. Performanca e përmirësuar e përditësimit […]

Lëshimi i nomenus-rex 0.7.0, një mjet për riemërtimin e skedarëve në masë

Një version i ri i Nomenus-rex, një mjet konsol për riemërtimin e skedarëve në masë, është i disponueshëm. Konfiguruar duke përdorur një skedar të thjeshtë konfigurimi. Programi është shkruar në C++ dhe shpërndahet sipas GPL 3.0. Që nga lajmet e mëparshme, programi ka fituar funksionalitet dhe janë rregulluar gabime dhe mangësi të shumta: Rregulli i ri: "data e krijimit të skedarit". Sintaksa është e ngjashme me rregullin Date. U hoq një sasi e mjaftueshme e kodit "boilerplate". Të rëndësishme […]

Epic Games i është bashkuar organizatës që zhvillon motorin e lojërave të hapura Open 3D Engine

Fondacioni Linux njoftoi se Epic Games i është bashkuar Open 3D Foundation (O3DF), i krijuar për të vazhduar zhvillimin e përbashkët të motorit të lojës Open 3D Engine (O3DE) pasi u zbulua nga Amazon. Epic Games, e cila zhvillon motorin e lojërave Unreal Engine, ishte ndër pjesëmarrësit më të mirë, së bashku me Adobe, AWS, Huawei, Microsoft, Intel dhe Niantic. […]

Është publikuar kodi i dy lojërave të tjera nga studio KD-Vision

Pas kodeve burimore të lojërave "VanGers", "Perimeter" dhe "Moonshine", u publikuan kodet burimore të dy lojërave të tjera nga studio KD-Vision (dikur KD-Lab) - "Perimeter 2: New Earth" dhe " Maelstrom: Fillon Beteja për Tokën" " Të dyja lojërat janë ndërtuar në Vista Engine, një evolucion i motorit Perimeter që mbështet sipërfaqet e ujit dhe veçori të tjera të reja. Kodi burim është publikuar nga komuniteti [...]

Google publikoi Cirq Turns 1.0 për zhvillimin e programeve për kompjuterë kuantikë

Google ka publikuar lëshimin e kornizës së hapur Python Cirq Turns 1.0, që synon shkrimin dhe optimizimin e aplikacioneve për kompjuterët kuantikë, si dhe organizimin e nisjes së tyre në pajisje reale ose në një simulator dhe analizimin e rezultateve të ekzekutimit. Kodi i projektit shpërndahet nën licencën Apache 2.0. Korniza është krijuar për të punuar me kompjuterët kuantikë të së ardhmes së afërt, duke mbështetur disa qindra kubit dhe […]

Lëshimi i nginx 1.23.1 dhe njs 0.7.6

Është lëshuar dega kryesore e nginx 1.23.1, brenda së cilës vazhdon zhvillimi i veçorive të reja. Dega e qëndrueshme 1.22.x e mbajtur paralelisht përmban vetëm ndryshime që lidhen me eliminimin e gabimeve dhe dobësive serioze. Vitin e ardhshëm, bazuar në degën kryesore 1.23.x, do të formohet një degë e qëndrueshme 1.24. Ndër ndryshimet: Konsumi i memories në konfigurimet e proxy SSL është optimizuar. Direktiva […]

U publikua paketa e veglave për dekriptimin e mikrokodit Intel

Një grup studiuesish të sigurisë nga ekipi uCode ka publikuar kodin burimor për dekriptimin e mikrokodit Intel. Teknika Red Unlock, e zhvilluar nga të njëjtët studiues në vitin 2020, mund të përdoret për të nxjerrë mikrokodin e koduar. Aftësia e propozuar për të deshifruar mikrokodin ju lejon të eksploroni strukturën e brendshme të mikrokodit dhe metodat për zbatimin e udhëzimeve të makinës x86. Për më tepër, studiuesit rivendosën formatin e përditësimit me mikrokodin, algoritmin e enkriptimit dhe çelësin […]

Lëshimi i mjegullnajës DBMS të orientuar nga grafiku Grafiku 3.2

Është publikuar publikimi i grafikut 3.2 të mjegullnajës së hapur DBMS, i krijuar për ruajtjen efikase të grupeve të mëdha të të dhënave të ndërlidhura që formojnë një grafik që mund të numërojë miliarda nyje dhe triliona lidhje. Projekti është shkruar në C++ dhe shpërndahet nën licencën Apache 2.0. Bibliotekat e klientëve për të hyrë në DBMS janë përgatitur për gjuhët Go, Python dhe Java. DBMS përdor të shpërndara [...]