Подела у заједници бесплатног механизма за игре Урхо3Д довела је до стварања виљушке

Као резултат контрадикција у заједници програмера Урхо3Д гаме енгине-а (уз међусобне оптужбе за „токсичност“), програмер 1ванК, који има административни приступ репозиторијуму и форуму пројекта, једнострано је најавио промену курса развоја и преоријентацију. према заједници руског говорног подручја. 21. новембра белешке у списку промена почеле су да се објављују на руском језику. Издање Урхо3Д 1.9.0 је означено као последње издање на енглеском језику.

Разлог за промене је токсичност чланова заједнице који говоре енглески и недостатак људи вољних да се придруже развоју (ове године скоро све промене су додали одржаваоци). Домен пројекта (урхо3д.ио) и даље припада претходном одржаваоцу (Веи Тјонг), који се повукао из развоја од 2021.

У међувремену, програмери експерименталне виљушке рбфк (Ребел Форк Фрамеворк) су најавили прво привремено издање, уз напомену да је главна идеја имплементирана и да је оквир употребљив Међу најзначајнијим променама у рбфк-у су истакнути редизајниран рендеринг са подршком за ПБР, замена Буллет физике са ПхисКс, прерада ГУИ подсистема коришћењем Деар ИмГУИ, уклањање веза за Луа и АнгелСцрипт.

Такође као одговор на текућу кризу у заједници Урхо3Д, формиран је конзервативнији форк - У3Д, заснован на најновијем стабилном издању Урхо3Д. Као одговор, одржавалац Урхо3Д саветовао је да се направи виљушка од ранијег издања, пошто је изразио сумњу у способност аутора виљушке да независно подржи генератор везивања развијен у новим издањима Урхо3Д. Он је такође изразио скептицизам у погледу могућности развоја виљушке у пракси, јер пре тога аутор виљушке није учествовао у изради и објављивао је само грубе и полурадне измене, остављајући другима да их доведу у приправност.

Урхо3Д мотор је погодан за креирање 2Д и 3Д игара, подржава Виндовс, Линук, мацОС, Андроид, иОС и Веб и омогућава вам да креирате игре у Ц++, АнгелСцрипт, Луа и Ц#. Принципи коришћења мотора су прилично блиски Унити-у, што омогућава програмерима који познају Унити да брзо савладају коришћење Урхо3Д-а. Подржане су функције као што су физички засновано приказивање, симулација физичког процеса и инверзна кинематика. За рендеровање се користи ОпенГЛ или Дирецт3Д9. Код пројекта је написан у Ц++ и дистрибуиран под МИТ лиценцом.

Извор: опеннет.ру

Додај коментар