ПроХостер > блог > интернет вести > Хидео Којима: „Аутори Деатх Страндинга морају да прераде да би постигли жељени квалитет за објављивање“
Хидео Којима: „Аутори Деатх Страндинга морају да прераде да би постигли жељени квалитет за објављивање“
У свом Твитер-у, директор развоја Деатх Страндинга Хидео Којима говорио је мало о продукцији игре. Према његовим речима, тим вредно ради на објављивању пројекта 8. новембра. Чак морамо да га прерадимо, како је директор Којима продукције отворено изјавио.
Порука Хидео Којима каже: „Деатх Страндинг укључује нешто што никада раније није постојало, игру, атмосферу света и детаљне визуелне ефекте. Студио који сам основао био је мали независни тим, али напорно ради на лансирању производа 8. новембра. Још увек треба да се рециклира."
ДЕАТХ СТРАНДИНГ има елемент нечега што никада раније није постојало, игру, светску атмосферу, визуелне елементе које смо желели да креирамо. Студио који сам основао био је мали независни, али смо се трудили да лансирамо производ 8. новембра. Још увек је време за развој? пиц.твиттер.цом/сНвТАц7ввБ
Остало је нешто више од три месеца до изласка Деатх Страндинга. Очигледно, аутори сада полирају игру и елиминишу грешке. Судећи по скали представљеној у најновији трејлер, довођење посла до савршенства биће изузетно тешко.
Подсећамо вас: Деатх Страндинг долази у марту изашао до фазе склапања свих компоненти заједно. Игра ће бити у продаји 8. новембра ексклузивно на ПС4.