На дан лансирања, број истовремених играча у Халф-Лифе: Алик достигао је 43 хиљаде

Валвеова високобуџетна ексклузива за слушалице виртуелне реалности, Халф-Лифе: Алик, привукла је 43 хиљаде истовремених играча на дан покретања пројекта на Стеам-у. Аналитичар компаније Нико Партнерс Даниел Ахмад објавио је податке на Твитеру, рекавши да је игра била успешна по ВР стандардима и да је већ била у рангу са Беат Сабером у погледу истовремених играча.

На дан лансирања, број истовремених играча у Халф-Лифе: Алик достигао је 43 хиљаде

Али ако на игру гледате као на нови улазак у једну од најпризнатијих серија у историји, резултат је добар, али не и изванредан. Исти Даниел Ахмад је истакао очигледно: индикатори су ограничени системским захтевима виртуелне стварности.

Аналитичар НПД Групе Мат Пискатела такође је приметио да се ексклузивност пројеката за ВР шлемове показала као пропуштена прилика за продају, упркос техничким достигнућима игре.

На дан лансирања, број истовремених играча у Халф-Лифе: Алик достигао је 43 хиљаде

У међувремену, максимални број гледалаца преноса игре на Твитцх-у достигао је 300 хиљада - седам пута више од највећег броја играча. И ово је још један јасан показатељ да су техничка ограничења одгурнула већину циљне публике из игре.

Игра која је јуче лансирана је први пројекат у серији Халф-Лифе у последњих 13 година. Иако то није илузорни Халф-Лифе 3 којем су се многи фанови надали, критичари су добро прихватили пуцач на глави.

На дан лансирања, број истовремених играча у Халф-Лифе: Алик достигао је 43 хиљаде



Извор: 3дневс.ру

Додај коментар