У мају ове године (тачан датум није објављен) објављена је нова, 2020.1, верзија У++ Фрамеворк-а (ака Ултимате++ Фрамеворк). У++ је вишеплатформски оквир за креирање ГУИ апликација.
Ново у тренутној верзији:
- Линук бацкенд сада подразумевано користи гтк3 уместо гтк2.
- „лоок&феел“ у Линук-у и МацОС-у је редизајниран да боље подржава тамне теме.
- ЦондитионВариабле и Семапхоре сада имају варијанте методе Ваит са параметром временског ограничења.
- Додата ИсДоублеВидтх функција за откривање УНИЦОДЕ глифова двоструке ширине.
- У++ сада користи директоријуме ~/.цонфиг и ~/.цацхе за разно складиштење.
- Додата функција ГауссианБлур.
- Изглед виџета у дизајнеру слојева је модернизован.
- Подршка за више монитора у МацОС-у и друге исправке.
- Неколико често коришћених виџета је додато у дизајнер, као што су ЦолорПусхер, ТрееЦтрл, ЦолумнЛист.
- Дијалог за избор изворне датотеке, ФилеСелецтор, преименован је у ФилеСелНативе и додат је у МацОС (поред Вин32 и гтк3).
- Преламање ГЛЦтрл у ОпенГЛ/Кс11.
- Додата функција ГетСВГПатхБоундингБок.
- ПГСКЛ сада може да побегне? кроз ?? или користите метод НоКуестионПарамс да бисте избегли коришћење ? као симбол замене параметара.
Извор: линук.орг.ру