Аутор: ПроХостер

Почео је рад на циљевима КДЕ Фрамеворкс 6

КДЕ заједница полако почиње да поставља циљеве за будућу 6. грану својих производа. Тако ће од 22. до 24. новембра канцеларија Мерцедес-Бенз Инноватион Лаб у Берлину бити домаћин спринта посвећеног КДЕ Фрамеворкс 6. Рад на новој грани КДЕ библиотека биће посвећен модернизацији и чишћењу АПИ-ја, а посебно ће следеће вршити: раздвајање апстракција и имплементација библиотека; апстракција од механизама специфичних за платформу […]

Пројекат Тридент се помера са БСД-а на ВоидЛинук

Најављен је комплетан потез, уз ограничену хардверску подршку и лошу доступност софтверских пакета на ФрееБСД-у као главне разлоге. Обећавају да ће бити боља подршка за ГПУ, звучне картице, стриминг, бежичне мреже, такође ће бити имплементирана подршка за Блуетоотх, увек свежа ажурирања, брзо учитавање, Хибрид ЕФИ/Легаци подршка. Разлози за прелазак на Воид укључују рунит (импресиониран брзином и једноставношћу система иницијализације), ЛибреССЛ […]

Нове верзије Вине 4.19 и Вине Стагинг 4.19

Доступно је експериментално издање отворене имплементације Вин32 АПИ-ја - Вине 4.19. Од издавања верзије 4.18, затворен је 41 извештај о грешкама и направљено је 297 измена. Најважније промене: ВБСцрипт могућности су проширене: додате су функције Стринг, ЛБоунд, РегЕкп.Реплаце. Имплементирани су нови изрази; Додате функције винед3д_статеблоцк_сет_самплер_стате() и винед3д_статеблоцк_сет_тектуре_стаге_стате() у ВинеД3Д. Имплементирана обрада фиксације стања (СтатеБлоцк) у позивима д3д9_девице_СетСамплерСтате(), д3д9_девице_СетТектуреСтагеСтате(), […]

Годишњи извештај радне групе Свифт Сервер

Данас је постао доступан годишњи извештај Свифт Сервер Ворк Гроуп (ССВГ), који је креиран пре годину дана да би се истражиле и одредиле приоритетне потребе програмера серверских решења на Свифт-у. Група прати такозвани процес инкубације за прихватање нових модула за језик, где програмери долазе са идејама и, у контакту са заједницом и самим ССВГ-ом, доводе их до прихватања на сервер […]

Мозилла, Цлоудфларе и Фацебоок увели су ТЛС екстензију за делегирање краткотрајних сертификата

Мозилла, Цлоудфларе и Фацебоок заједно су најавили ново ТЛС проширење, Делегатед Цредентиалс (ДЦ), које решава проблем са сертификатима приликом организовања приступа сајту преко мрежа за испоруку садржаја. Сертификати које издају сертификациони органи имају дуг период важења, што ствара потешкоће када је потребно организовати приступ сајту преко сервиса треће стране, у име које мора бити успостављена безбедна веза, пошто пренос сертификата […]

Нове грешке у иОС 13.2: Власници Тесле не могу да отворе аутомобил

Најновија исправка 13.2 требало је да исправи грешке које су направљене у 13. верзији, међутим, како је пракса показала, то се није догодило. Тако је нови фирмвер довео до непрекидног поновног покретања ХомеПод-а, што је учинило немогућим коришћење паметног звучника. Међутим, показало се да је ово само врх леденог брега. На паметним телефонима, иОС 13.2 је донео додатне проблеме. Сада су апликације које раде у позадини затворене […]

Близзард је одбио да преправи радњу Варцрафт 3: Рефоргед у складу са канонима ВоВ-а

Близзард студио је одбио да преради радњу за Варцрафт 3: Рефоргед. Како је потпредседник компаније Роберт Бриденбекер рекао за Полигон, фанови игре су тражили да оставе причу каква јесте. Програмери су планирали да промене причу пројекта у складу са канонима Ворлд оф Варцрафт-а. Да би то урадили, довели су рад списатељице Кристи Голден, која је написала неколико романа […]

ФМВ хорор Симулакра о личном животу једне девојке стиже на конзоле 3. децембра

Валес Интерацтиве и Каиган Гамес објавили су да ће ФМВ хорор игра Симулацра бити објављена на ПлаиСтатион 4, Ксбок Оне и Нинтендо Свитцх 3. децембра 2019. године. Симулацра је трилер игра која користи само интерфејс паметног телефона. Имате приступ порукама, пошти, галерији и другим апликацијама. Реализма ради, како се у опису каже, у пројекту учествују живи глумци […]

Биоиино - дистрибуирани, скалабилни агрегатор метрика

Дакле, прикупљате метрику. Као што јесмо. Такође прикупљамо метрику. Наравно, неопходно за пословање. Данас ћемо говорити о првој вези нашег система за праћење - статсд-компатибилном биоиино серверу за агрегацију, зашто смо га написали и зашто смо напустили Брубецк. Из наших претходних чланака (1, 2) можете сазнати да смо до неког времена прикупљали ознаке […]

Ни Интелов недостатак производа ни трговински рат нису допринели успеху АМД Ризен процесора

Актуелну тромесечну АМД конференцију карактерисала је жеља гостију догађаја да поставе сва горућа питања која су их мучила претходна три месеца. Руководилац прве компаније успешно је одбацио све гласине о недостатку производних капацитета ТСМЦ који су доступни АМД-у, признавши да је стопа ширења свих 7-нм производа без изузетка што је могуће већа. Од питања о утицају недостатка процесора код конкурената […]

Диабло ИВ је најављен на БлиззЦон-у 2019

Диабло ИВ је коначно званичан - Близзард је најавио игру на церемонији отварања БлиззЦон 2019 у Анахајму, и то је прва игра у серији од када је Диабло ИИИ изашао 2012. године. Пројекат је најављен дугим, биоскопским трејлером приче, који приказује мрачно расположење игре, подсећајући на раније пројекте у серији. Близзард овако описује премису игре: „Након Блацка […]

Складиштење метрика: како смо прешли са Грапхите+Вхиспер на Грапхите+ЦлицкХоусе

Здраво свима! У свом последњем чланку писао сам о организовању модуларног система за праћење микросервисне архитектуре. Ништа не мирује, наш пројекат стално расте, као и број сачуваних метрика. Како смо организовали прелазак са Грапхите+Вхиспер на Грапхите+ЦлицкХоусе под условима високог оптерећења, прочитајте о очекивањима од њега и резултатима миграције испод реза. Пре него што […]